Kaksi Windows 8/Windows Phone 8 -alustojen välistä peliä tulossa

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Vanhempi Xbox Live -tuotemarkkinointipäällikkö Peter Orullian sanoi PCWorldille puhuessaan, että Windows Storeen on tulossa ainakin kaksi eri alustojen välistä peliä. Pelien avulla käyttäjät voivat aloittaa pelin pöytäkoneella tai kannettavalla tietokoneella ja jatkaa niitä puhelimella.

Microsoft on kannustanut kehittäjiä luomaan lisää tällaisia ​​sovelluksia ja huomauttanut, että Windows 8 -pelin muuntaminen Windows Phone 8 -peliksi oli erittäin helppoa.

"… kun rakennat pelin Windows 8:lle uusilla työkaluillamme, sen tuominen Windows Phone 8:aan vaatii melkoisesti lisätyötä", Orullian sanoi.

Microsoft yrittää saada kasvavaa Windows 8 -kauppaa koodaavat kehittäjät ajattelemaan myös Mobilea ja tekemään peleistään kannettavia ja kestäviä Xbox Live -pilvipalveluiden avulla.

"Jos aloin pelaamaan pasianssia työpöydälläni, voin lähteä töihin ja jatkaa siitä, mihin jäin Windows Phonellani."

Microsoft huomauttaa, että käännös vuorolta -peli sopi paljon paremmin tasojen välisiin peleihin kuin twitch First Person Shooters -peleihin, mikä jätti mobiili- ja tablet-käyttäjät epäedulliseen asemaan.

Esimerkki tällaisesta sovelluksesta on Skulls of Shogun, joka julkaistiin äskettäin Windows 8:lle, Windows Phone 8:lle ja Xbox 360:lle.

Skulls of the Shogunin parissa työskennellyt riippumaton kehittäjä Borut Pfeiffer sanoo, että pelin moninpelielementti onnistuu useilla alustoilla, koska se perustuu vuoropohjaiseen strategiaan ja haastaa pelaajien järkeä refleksien sijaan. Lisäksi Skulls Anywhere -moninpelitilassa voit pelata millä tahansa Microsoft-laitteistolla. Voit aloittaa pelin Xbox 360:llä pelaamalla jotakuta vastaan ​​PC:llä. Kolme tuntia myöhemmin sekä sinä että kilpailijasi voitte siirtyä pelaamaan Surface RT:llä ja Windows Phonella.

"Se on kova suunnitteluhaaste, rakentaa monialustainen peli", Pfeiffer kirjoitti sähköpostissa. "Vaikka näyttää siltä, ​​että sille on varmasti kysyntää, kehittäjänä sinun on todella ratkaistava monta ongelmaa kerralla."

Ovatko lukijamme mielestämme cross-platform-pelit Windowsin salainen ase? Kerro meille alla.

kautta CIO.com

Lisää aiheista: pelit, Windows Phone