Top 10 maata, jotka käyttävät eniten peleihin

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Joka vuosi Newzoo keskustelee siitä, mitkä maat tuottavat eniten pelituloja. Vaikka konsolipelaaminen on vain pieni osa tästä kuvasta, se antaa silti Microsoftin kaltaisille pelintekijöille hyvän osoituksen siitä, mihin markkinoihin kannattaa keskittyä. Tämä taulukko sisältää 100 parasta maata, jotka on luokiteltu maailmanlaajuisten pelien tuloarvioiden mukaan vuodelle 2017 laskevassa järjestyksessä. Keskitymme kuitenkin vain 10 parhaan joukkoon. Nämä arviot perustuvat ensisijaisten kuluttajatutkimusten, tapahtumatietojen, neljännesvuosittaisten yritysraporttien ja väestönlaskentatietojen yhdistelmään. Tulot perustuvat globaalin peliteollisuuden yritysten tuottamiin kuluttajatuloihin, eivätkä ne sisällä laitteistomyyntiä, veroja, yritysten välisiä palveluita eikä online-uhkapelaamisesta ja vedonlyönnistä saatuja tuloja. Kaiken kaikkiaan ne ovat melko hyvä osoitus siitä, kuka ostaa todellisia pelejä.

Vaikka maat kuten Kiina ja Yhdysvallat ovat edelleen johtajia, Ranska, Espanja ja Italia voivat yllättää sinut. Jos mennään luettelossa pidemmälle, Brasilia ja Intia ovat muita pelimarkkinoita, jotka kasvavat nopeasti. Kaikki tämä viittaa terveeseen kiinnostukseen pelimaailmaa kohtaan, mutta on selvää, että maat, joissa on eniten ihmisiä tai käytettävissä olevia tuloja, hallitsevat. Ihmettelemme, muuttuuko tämä koskaan, mutta se on epätodennäköistä.

Lisää aiheista: Kiina, pelit, tietokonepelaamiseen, myynti, Top 10, Yhdysvallat, xbox yksi