Tuomio on tiedossa: PlayStation Classic ei vastannut odotuksia.

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

24 vuotta alkuperäisen PlayStationin julkaisun jälkeen PlayStation Classic on saapunut, vaikkakaan ei fanfaarien tai kriitikoiden suosion vuoksi. Osoittautuu, että vaikka PlayStation Classic on tehokkaampi kuin täysikokoinen vastine, se on esimerkki siitä, kuinka uudemmat asiat eivät aina ole parempia.

Digital Foundry raportoi asiasta, vaikka ulkopuolelta houkutteleva paketti (jossa on 3 täysin toimivaa painiketta varsinaisessa konsolissa ja ohjain, joka muistuttaa alkuperäistä ei-DualShock-ohjainta), Classic ei vain ole hyvä sisältä. Toki tarjolla oleva pelivalikoima on mielenkiintoinen ja täynnä kunnollisia nimikkeitä, mutta negatiiviset puolet painavat konsolin mahdollisia positiivisia puolia.

Klassikko on rajoitettu 720p-lähtöön, mutta siinä ei ole suodattimia, skannauslinjoja tai säätöjä. Se on myös lukittu koko RGB-alueelle. Kun käynnistät pelin ensimmäisen kerran, kohtaat välittömästi useita näyttöongelmia – joista merkittävin on se, että kuvanlaatu on erittäin epäselvä huonon skaalauksen ja raskaan suodatuksen vuoksi. Ei auta, että 9 saatavilla olevista peleistä on PAL-versioita, mikä tarkoittaa, että ne toimivat hitaammin ja viivästyvät pelin aikana. Myös ääniongelmia on runsaasti – musiikki hidastuu satunnaisesti Final Fantasy 7:n osissa ja Ridge Racer Type 4:ssä on satunnaisesti äkillinen räikeä kaiku.

Yksi merkittävimmistä ongelmista on suorituskyky. Classicissa on avoimen lähdekoodin ohjelmisto, joka hyödyntää PCSX Rearmediä. PCSX Rearmed on laajalti saatavilla oleva PCSX-emulaattorin käsivarsiportti, eikä se ole "hyvä" tämän kaltaiselle vähittäistuotteelle. PAL-pelit, kuten Tekken 3, toimivat hitaammin kuin alkuperäiset pelit. Grand Theft Auto näyttää toimivan hieman alle 20 kuvaa sekunnissa, mikä tekee siitä "rajalla pelattamattoman". Vaikka Ridge Racer Type 4 on NTSC-peli, sen kehysnopeus on huono ja PSC:n hidastuminen on huomattava, mitä alkuperäisessä pelissä ei ole. Nämä ongelmat yhdessä muodostavat liian negatiivisen kuvan peleistä, mikä tarkoittaa, että jos ostat Classicin kokeaksesi makeaa lapsuuden nostalgiaa, päädyt huonompaan kokemukseen.

Kaikesta tästä huolimatta, jos pystyt katsomaan monien asioiden ohi, hauskaa on silti luvassa. En ole aivan varma, mitä hauskaa siinä on, ja Digital Foundry ei suosittele alkuperäisen PlayStationin korvaamista Classicilla, mutta se näyttää söpöltä ja se voisi aina toimia melko hienona paperipainona.

Lähde: Digital Foundry

Lisää aiheista: digitaalinen valimo, Grand Theft Auto, metallivaihde vankka, playstation, playstation klassikko, Ridge Racer tyyppi 4, tekken 3