Ambassador Fractured Timelines Review: Valitettavasti täällä ei ole mitään uutta nähtävää

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Suurlähettiläs rikkoi aikajanat

Fantasian ja science fictionin risteyskohdassa sijaitseva The Ambassador: Fractured Timelines on peli, joka ei tarjoa uutta näkemystä twin-stick-ampujien ylikyllästyneestä genrestä.

Olet Gregor: jäykkä, vaikuttavanpartainen novitiaatti The Fellowshipissa ja tehtävänä pelastaa maansa kliseisten tolkienilaisten alueiden kautta, jotka ovat juuttuneet nimiin, jotka hämärtävät viittauksen ja johdannaisen välistä rajaa – Mount Arawn, Morrigan ja The Fellowship, muutamia mainitakseni.

Kykyjen ja ohjaimien nopean läpikäynnin jälkeen, joka rikkoo ällöttävästi neljännen seinän, kun hahmot viittaavat "oma HUD:iin" tai "tason" ominaisuuksiin, Gregor syöksytään äkillisesti epäonnistuneisiin seikkailuihinsa ehdottomasti-ei-Middle-Earthin läpi.

Ambassador Fractured Timelines ei ole vain hieno ja merkityksetön nimi; vaikka Gregor ei ole kovinkaan voimakas Mage, hänen tavaramerkkinsä kykynsä manipuloida aikaa käytetään varmasti perusteellisesti koko matkasi ajan. Käytät sitä ylittääksesi murenevia siltoja, väistääksesi vihollisen hyökkäyksiä ja liukuaksesi ajoitettujen ovien läpi.

Se on mielenkiintoinen idea, vaikka se on harvoin olennainen osa pelin nopeatempoisilla Zelda-tasoilla etenemistä. Vaikka The Ambassador Fractured Timelinesin voimakkaat vaikutteet ovat taitavia sisällyttämään keskeisiä ideoita standardipeleihinsä, The Ambassador vaatii harvoin sinua muistamaan aikaa taivuttavan liikkeesi.

On selvää, että jos The Ambassador olisi käyttänyt paremmin aikamanipulaatiotaan joko taistelussa tai pulmapelissä, se olisi tehnyt pelistä paljon houkuttelevamman. Sen sijaan tasot noudattavat identtisiä kaavoja: liiku alueen läpi, tapa kaikki viholliset, aktivoi portaali. Huuhtele ja toista.

Se ei auta, että yksittäiset tasot tuntuvat aivan liian lyhyiltä, ​​mutta jokainen maailma sisältää niin monia tasoja, joita he tuntevat. Siellä on väistämätön pätkivä tahti ilman pakottavaa tarinaa, kiehtovia pulmia tai häiritsevää ääniraitaa, joka motivoi sinua; se saa etenemisen tuntumaan työltä.

Esteettömyystarkistus

Ambassador of Time tarjoaa vain vähän esteettömyysvaihtoehtoja. Barebone-grafiikka- ja ääniasetukset ovat soittimen käytettävissä. Vaikka äänimerkit eivät ole välttämättömiä pelin edetessä, mikä tekee pelistä helpommin kuurojen tai huonokuuloisten pelaajien saavutettavissa.

Pelin Lord of the Rings -vaikutteista fonttia on usein vaikea lukea, varsinkin koko näytön tilassa, jossa pikseligrafiikka näyttää heikoimmalta. Tekstin lisäksi grafiikan laatu aiheuttaa saavutettavuusongelmia sokeille tai näkövammaisille pelaajille. 30 kuvan sekuntinopeuden ylärajan ja grafiikan laadun valtavan laskun välillä koko näytössä, jopa näkevät pelaajat kamppailevat erottelemaan vihollisen spritejä ja hyökkäyksiä taustalta.

Jopa pomot muuttuvat pelottavista vihollisista kakkukävelykuorsauksiksi, joissa on sama perusmekaanikko, joka näkee sinun kestävän vihollisia tai hyökkäyksiä, kunnes pomo on haavoittuvainen, mikä johtaa voiton, joka tuntuu merkityksettömältä.

https://youtu.be/Jgfv8rme6Ow

Loppujen lopuksi The Ambassador ei erotu markkinoilla, jotka ovat täynnä tuoreempaa, innovatiivisempaa aikamanipulaatiota, twin-stick-ampujataistelua ja pikselitaidetta. Jos pidät genrestä, peli saattaa olla kokeilemisen arvoinen – älä vain odota ainutlaatuisia ideoita.

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *