Kyselyn mukaan Windows Phone -kehittäjät käyttävät enemmän aikaa sovellusten suunnitteluun

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Windows Phone

Evans Datan lehdistötiedotteessa 400 mobiilikehittäjän tutkimuksesta paljastui, että Windows Phone -kehittäjät käyttivät huomattavasti enemmän sovelluskehitysbudjettistaan ​​saadakseen sovelluksensa näyttämään oikealta verrattuna iOS-, Android- ja muihin mobiilikäyttöjärjestelmiin.

Windows Phone -käyttäjät käyttävät 30.2 % ajastaan ​​sovellusten suunnitteluun, kun taas 21.3 % iOS:ssä ja 19.1 % Androidissa.

Kolmesta suurimmasta mobiilialustasta Windows Phone -kehittäjät käyttivät vähiten aikaa sovellusten virheenkorjaukseen (3 % vs. 19.8 % Androidissa) ja eniten päivitysten julkaisemiseen (36.1 % vs. 6.3 % iOS:ssä).

"Ei ole yllättävää, että Android-kehittäjät viettävät niin paljon aikaa virheenkorjaus- ja testausvaiheessa", sanoi Evans Data Corp.:n toimitusjohtaja Janel Garvin. "Se, että monet laitevalmistajat tukevat Androidia, on tarjonnut suurimmat markkinat tälle alustalle kohdistaville kehittäjille, mutta Toinen puoli on, että markkinat ovat pirstoutuneet ja kehittäjien on testattava lukuisilla laitteilla varmistaakseen laadun."

Kyselyssä havaittiin myös, että Android-kehittäjät halusivat apua testaus- ja virheenkorjausvaiheessa valmistajilta, iOS-kehittäjät jaettiin tasaisesti koodauksen ja suunnitteluapua haluavien valmistajien kesken, kun taas Windows Phone -kehittäjät halusivat apua koodaamiseen.

Katso alla oleva taulukko.

Mikä kehitys-/käyttöönottovaihe vie eniten aikaa luodessasi sovelluksia seuraaviin tarkoituksiin:

  Malli Koodaus Testaus/virheenkorjaus Suorituskyvyn/käyttöliittymän optimointi Julkaisu/lähetys Huolto, päivitykset tai päivitykset
Android 19.1 22.9 36.1 15.6 2.1 4.2
iOS 21.3 30.7 24.2 18 2 3.7
Windows Phone 30.2 25.7 19.8 16.7 1.4 6.3
Mobiilikehitystutkimus: Voi. Minä, © 2014 Evans Data Corp.

Lähde: Evansdata

Lisää aiheista: suunnittelu, kehittäjille, Windows Phone