Sonyn Japan Studion kerrotaan lopettavan alkuperäisen pelikehityksen

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Japan Studio Bloodborne

Sonyn kerrotaan siirtyvän pois alkuperäisestä pelikehityksestä telttapyyhkeiden ensimmäisen osapuolen tiimissä, Japan Studiossa. 

Kertonut VGC, Japan Studio lopettaa alkuperäisten pelien kehittämisen useiden avainhenkilöiden lähdön jälkeen.

Nykyisessä tilassaan bloodborne tuottaja Masaaki Yamagiwa ja Gravity Rush -ohjaaja Keiichiro Toyama ovat molemmat jättäneet kehitystalon sekä useat muut jälkimmäistä seuranneet kehittäjät uuteen studioonsa.

Sonyn Japan Studiossa on edelleen nykyiset lokalisointi- ja liiketoimintaosastonsa sekä kriitikoiden ylistämä Astro Bot -kehittäjä Asobi Team.

Vaikka ei ole vahvistettu, Studion ulkoinen kehitysosasto, joka auttaa kehittämään muita PlayStation-yksinoikeudellisia ominaisuuksia, kuten Demon's Souls, ehdotetaan säilyvän entisellään.

VGC raportoi, että PlayStation-kehittäjä "ei ole ollut tarpeeksi kannattava viime vuosina", koska yritys on keskittynyt luomaan japanilaiseen yleisöön vetoavia nimikkeitä maailmanlaajuisen vetovoiman sijaan. Raportin mukaan Sony jättää japanilaisen tuotantonsa sivuun länsimaisten studioidensa hyväksi.

Lisää aiheista: Astro Bot, bloodborne, Demon's Souls, Japani -studio, playstation, ps4, PS5, Sony