Arvostelu: Sine Mora EX – ikimuistoinen luotihelvetti

Lukuajan kuvake 6 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Sine Mora EX on paras versio jo ennestään loistavasta pelistä. Alkuperäisen version debyytti Xbox 360:lla viisi vuotta sitten sai kriitikoiden suosiota, ja yksimielisyys oli, että se oli yksi sukupolvensa parhaista shoot 'em upeista, ellei paras.

Vaikka shoot 'em ups saattaa olla niche-genre, joka näyttää kutistuvan vuosien kuluessa, se on silti hyvin ansaittu palkinto, jolla on painoarvoa. Sine Mora on peli, joka saa sinut toivomaan, että muillakin kehittäjillä olisi sama äärimmäinen luova kipinä, joka tekisi pelistä niin erottuvan ja unohtumattoman. Genren normeista poikkeavasta pelattavuudesta (jonka hoiti nyt lakkautettu studio Digital Reality) upeaan taiteeseen ja ääneen (joista vastaa Goichi Sudan studio Grasshopper Manufacture), ei ole vaikea ymmärtää, miksi tällä pelissä on kultti.

Kun tämä johdatus on poissa tieltä, ei ole parempaa paikkaa hypätä tähän peliin kuin ala, jonka se hallitsee parhaiten: pelin kulku.

Sine Mora EX on klassinen sivuttain rullaava räiskintäpeli. Perinteisen terveys- tai elämänjärjestelmän sijaan, johon olet ehkä tottunut muissa genren peleissä, Sine Mora muuttaa ajasta sekä suurimmaksi aseesi että sen, mitä pelkäät eniten.

Kun siirryt mihin tahansa pelin vaiheeseen, näet näytön yläreunassa ajastimen, joka laskee jatkuvasti alaspäin tuomiota kohti. Vihollisen hyökkäyksiin joutuminen vie aikaa, mutta voit ansaita sen takaisin joko hankkimalla tiettyjä lisävoimia tai yksinkertaisesti tappamalla vihollisia. Usein on helppoa saada paljon lisäaikaa leikkaamalla joitakin suhteellisen heikkoja vihollisia, mutta on vielä helpompaa menettää kaikki, kun ollaan tekemisissä vaikeampien vihollisten kanssa pienemmillä alueilla.

Sine Morassa on paljon raakoja segmenttejä, mutta kykysi hidastaa aikaa tekee niistä paljon hallittavampia. Tämä on rajoitettu ominaisuus, joka voidaan aktivoida aina, kun mittari on osittain täytetty, mutta sen runsas virrankulutus on sen arvoista. Sine Mora on uskomattoman nopea luotihelvetti, ja ajan vääntymistä vaaditaan usein tiettyjen segmenttien läpi pääsemiseksi.

Kun jatkat peliä, opit, että tämä ei välttämättä ole totta, mutta se auttaa, kun käyt läpi uusia tasoja ensimmäistä kertaa. Se on myös miellyttävä käyttää, mutta sen voisi sanoa suurimmasta osasta Sine Moran mekaniikasta.

Suuri osa Sine Moran pelin tyytyväisyydestä on suoraan sidoksissa sen visuaaliseen esitykseen. Vihollisesi kuolevat usein nopeasti lentokoneesi jatkuvasti päivittyville aseille, ja räjähdyksiä ilmaantuu usein taivaalle niin nopeasti kuin maissi ehtii poksahtaa. Nämä räjähdykset voivat olla seurausta ensisijaisista aseistasi, mutta jokaisella koneella on oma toissijainen kykynsä, joka on myös hyödyllinen. Näitä on monenlaisia, ohjuspurkauksista laserräjähdyksiin ja kaikkeen siltä väliltä. Jokainen toissijainen tuntuu erilliseltä, ja huomasin olevani innoissani nähdessäni, kuinka tuhoisa seuraavasta tulee.

Aseasi päivitetään myös säännöllisesti erilaisten lisäysten avulla, joita löydät kullakin tasolla. Jotkut näistä ovat pysyviä asepäivityksiä, mutta suurin osa on väliaikaisia ​​päivityksiä, jotka sinun on muistettava nopeasti joka kerta, kun sinua osuu. Tämä lisää entisestään painoa jo olemassa olevaan aikarangaistukseen ja yksinkertaisesti sanottuna tämä ei ole helppo peli. Siitä huolimatta harjoitus tekee mestarin. Sine Moran järjestelmät ovat helppoja ymmärtää, mutta sinun on usein vain perehdyttävä vihollismalleihin ja lava-asetelmiin, jotta voit käydä läpi aiemmin vaikeita osia vahingoittumattomina.

Kaikkien taitosi ja tulivoimasi huipentuma kohtaa todellisen koetuksensa jokaisen vaiheen lopussa, kun joudut vastustamaan massiivista pomoa. Jokainen pomotaistelu on ikimuistoinen, ja pelin mielenkiintoiset mallit tekevät niistä jokaisen erottuvan joukosta. Jotkut Sine Moran hienoimmista hetkistä ovat näissä taisteluissa, joissa massiivisia mekaanisia linnoituksia ja petoja repii palasiksi yksi ainoa lentokone.

Valitettavasti mikään ei ole täydellistä. Onneksi Sine Morassa itsessään ei ole paljoa puutteita ja EX-julkaisu tekee kaikkensa parantaakseen joitakin alueita – esimerkiksi 16:10-kuvasuhdetta ei enää ole, vaan sen tilalle tulee oikea 16:9 – mutta joitain ongelmia on edelleen. . Erityisesti pelin tarina, jota on vaikea seurata intensiivisen pelin aikana ja jotenkin vielä vaikeampaa seurata, kun otat aikaa lukeaksesi mitä tapahtuu.

Ymmärrät sen, että kaksi Seol-planeetan maata käyvät täydellistä sotaa toisiaan vastaan. Poikansa kuoltua pelin avauksessa Ronotra Koss lähtee veriselle kostonpolulle tappaakseen jokaisen hänen poikansa kuolemaan osallistuneen valtion virkailijan. Jos tämä olisi koko tarina, sitä ei olisi liian vaikea seurata, mutta siitä tulee aivan liian monimutkainen peliin, johon se on sidottu.

Huolimatta EX-julkaisusta, joka tuo tarinaan täyden englanninkielisen ääninäyttelijän, kaikesta tulee taustamelua, josta et välitä – etkä aiokaan – välitä. Pelistä nauttiminen ei ole välttämätöntä, ja voit vain hypätä arcade-tilaan, jos se häiritsee sinua joka tapauksessa.


Kaiken kaikkiaan Sine Mora EX on edelleen fantastinen peli. Sen puutteita on vähän ja hauskoja hetkiä on monia.

Ne, jotka soittivat alkuperäistä, saattavat haluta huomata, että tämä on remaster eikä vallankumous, mutta se ei muuta sitä, kuinka hyvä se on. Koska olen pelannut alkuperäistä vuotta sitten, pomotaistelujen läpikäyminen vielä kerran oli pelin parissa viettämäni ajan erityinen kohokohta. Lopulta pelin pelaaminen oikealla 16:9-kuvasuhteella on myös mukava kosketus.

Tämä on välitön suositus, jos olet vähänkään kiinnostunut bullet helvetistä – se tarjoaa sekä haasteen että oikeanlaisen oppimiskäyrän, joten se on hyvä valinta sekä aloittelijoille että asiantuntijoille.

9/10

Xbox One

Lisää aiheista: pelit, pelaamista, sine Mora, Sine Mora EX, xbox, xbox yksi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *