Järkyttävä! Saksalaiset HoloLens-tutkijat käyttävät elektrodeja simuloidakseen voiman takaisinkytkentää

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Jos joku sanoisi, että virtuaalitodellisuudessa hakkerointi voi tappaa sinut, olisin nauranut, mutta se tapahtui ennen kuin joukko sekatodellisuuden tutkijoita Saksassa ehdotti, että teemme virtuaalikokemuksemme realistisempia peittämällä kehomme elektrodeilla.

Pedro Lopes, Sijing You, Alexandra Ion ja Patrick Baudisch Hasso Plattner Institutista ovat julkaisseet artikkelin "Voimapalautteen lisääminen sekalaisiin todellisuuskokemuksiin ja -peleihin sähköisellä lihasstimulaatiolla” ACM CHI'18:ssa, jossa ehdotetaan, että voimatakaisinkytkentäkäsineet ja muut perinteiset haptiset varusteet ovat liian isoja käytettäviksi ulkona ja että parempi tapa tuottaa vastakkaisia ​​voimia on käyttää meissä kaikissa, lihaksissamme jo saatavilla olevia toimilaitteita. .

Käyttämällä samanlaisia ​​elektrodeja kuin TENS-koneissa, he ovat luoneet menetelmän fyysisten voimien luomiseksi pitäen samalla käyttäjien kädet vapaina vuorovaikutuksessa – ei vain virtuaalisten kohteiden, vaan myös fyysisten kohteiden, kuten rekvisiitta ja laitteiden kanssa.

He osoittavat, kuinka tämä tukee kolmea sovellusluokkaa sekatodellisuuden jatkumossa: (1) täysin virtuaaliset esineet, kuten huonekalut, joissa on EMS-kitka työnnettäessä tai EMS-pohjainen katapulttipeli. (2) Virtuaaliset objektit, joita on täydennetty passiivisilla rekvisiitteillä EMS-rajoitteilla, kuten fyysisen kupin avulla konkreettiseksi tehty valonohjauspaneeli tai toimivalla tarjottimella varustettu marmori-tasapainopeli. (3) Laajennetut laitteet, joissa on virtuaalinen toiminta, kuten fyysinen termostaattikello, jossa on EMS-pysäyttimet, tai pakohuone, joka käyttää lamppuja uudelleen vipuina, joissa on pidättimet.

Katso se alla olevasta videosta.

Teos on täysin avoimen lähdekoodin, niille, jotka haluavat luoda matriisin uudelleen, ja lisätietoja löytyy tätä ja tätä.

Ovatko lukijamme valmiita seuraavaan vaiheeseen Mixed Realityssä? Kerro meille alla.

kautta VRFocus

Lisää aiheista: Force Feedback, haptisia, hololens, Mixed Reality, video-