Sea of ​​Thieves ohittaa 2 miljoonaa pelaajaa, ja siitä tulee "tämän sukupolven nopeimmin myyvä ensimmäisen osapuolen uusi IP-osoite"

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Päivitys: Aaron Greenberg on vahvistanut, että Sea of ​​Thievesista tulee Xboxin tämän sukupolven nopeimmin myyvä uusi IP-osoite, joka ei sisällä Game Pass -numeroita.


Alkuperäinen: Alle 48 tunnissa, Sea of ​​Thieves ohitti miljoona ainutlaatuista pelaajaa. Viikkoa myöhemmin luku on nyt kaksinkertaistunut 2 miljoonaan. Rare-studion johtajan Craig Duncanin mukaan pelin hype on tehnyt siitä yhden tämän sukupolven menestyneimmistä uusista ensimmäisen osapuolen IP-osoitteista.

"Sea of ​​Thievesin maailmanlaajuinen innostus on tehnyt siitä tämän sukupolven nopeimmin myydyn ensimmäisen osapuolen uuden IP-osoitteen", Duncan sanoi. "Olemme nähneet yli miljoonan pelaajan julkaisupäivänä, joten yhteisömme jatkaa kasvuaan ja sillä on nyt yli kaksi miljoonaa pelaajaa. Tämän lisäksi Sea of ​​Thieves on jo myydyin Microsoft Studiosin ensimmäisen osapuolen peli Windows 10:ssä. [Muokata: Aaron Greenberg on selventänyt että tämä tämän sukupolven nopeimmin myyvä ensimmäisen osapuolen IP-osoite viittaa vain Microsoftin omaan IP-osoitteeseen.]

Sea of ​​Thieves sisältyy Xbox Game Pass -pelien kirjastoon, jota ihmiset voivat hyödyntää 14 päivän ilmaisella kokeilujaksolla. Muuta kuin a Eilen tapahtui onnettomuus, jonka seurauksena tilaajat eivät voineet käyttää peliä Game Passissa lähes 8 tuntiin, suuri osa ihmisistä on nauttinut pelistä yli viikon ajan ilmaiseksi.

Duncan huomautti, että onnistuneen myynnin lisäksi Sea of ​​Thieves näkee myös uskomattomia yhteisön sitoutumislukuja. Sen julkaisun jälkeen yli 100,000 10 pelaajaa on suoratoistanut Sea of ​​Thievesia, mikä on johtanut yli 400,000 miljoonaan katselutuntiin viime viikolla. Ei vain sitä, vaan "yli puolet miljoonasta uudesta Xbox Live -ystävyyssuhteesta on solmittu tähän mennessä ja yli XNUMX XNUMX pelaajaa on liittynyt Xbox Clubiin löytääkseen merirosvoja, joiden kanssa jakaa tarinoita."

Harvinainen kuuntelee edelleen palautetta ja antaa lisää tietoa tulevista päivityksistä tulevaisuudessa.

Via: xbox Wire

Lisää aiheista: Microsoftin studiot, Harvinainen, Sea of ​​Thieves, xbox yksi