Arvostelu: ViewSonic XG3220 4K -pelimonitori — täydellinen paketti

Lukuajan kuvake 6 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Xbox One X:n julkaisusta lähtien monet konsolipelaajat ovat kysyneet, pitäisikö heidän investoida perinteiseen televisioon vai pelinäyttöön. Etukäteen sanoisi, että Samsungin tai Sonyn televisio kannatti varmaan ostaa HDR-ominaisuuksien ja kuvanlaadun takia. On kuitenkin monia yrityksiä, jotka sisällyttävät edistynyttä teknologiaa näyttöihinsä. Tästä johtuen tiettyjä tuotteita tulisi harkita niiden hintapisteen ja ominaisuuksien, kuten AMD FreeSyncin, vuoksi. Tämä arvostelu on keskivertokuluttajan näkökulmasta, joka haluaa saada parhaan kuvanlaadun ilman pankkia rikkomatta.

Yksi tällainen laite, jota olemme testanneet viime viikkoina, on ViewSonic XG3220 4K -pelimonitori. XG3220 tukee alkuperäistä 4K (2160p) -resoluutiota, 60 Hz, HDR10, AMD FreeSync, HDMI 2.0, USB 3.0, DisplayPort, mukana tulee kolmen vuoden takuu, ja se sisältää sisäänrakennetut kaiuttimet. Tämä 32 tuuman näyttö voi helposti korvata television ilman lisälaitteita. Se on erinomainen pelinäyttö, koska siinä on niin monia PC-pelaajille tärkeitä portteja. Keskitymme siihen, kuinka siitä voi olla hyötyä konsolipelaajille.

Ennen kuin keskustelemme tärkeistä ominaisuuksista, keskustelemme kolmen vuoden takuusta. Tämä on paljon enemmän kuin mitä keskiverto television valmistaja tarjoaa, koska heidän tukinsa päättyy vuoden kuluttua. Lukuun ottamatta katastrofaalista vikaa, televisiovalmistajat eivät helposti korvaa ongelmia, kuten kuolleita pikseleitä. Olemme käyttäneet lukemattomia Sonyn näyttöjä aiemmin ja olemme aina kohdanneet lukuisia tummia pisteitä ja kuolleita pikseleitä ensimmäisen vuoden tai kahden jälkeen. Valmistaja on aina kieltäytynyt vaihtamasta näyttöä tai korjaamasta sitä, koska ongelmat ovat ilmenneet takuuajan umpeutumisen jälkeen. Onneksi ViewSonicilla on lievä näyttökäytäntö, ja jos tällainen ongelma ilmenee kolmen vuoden aikana, sen vaihtamisen pitäisi olla helppoa.

Sisältö näyttää uskomattoman upealta XG3220:n 4K-paneelissa. Tämä näkyy enimmäkseen kuvien reunoissa ja tekstissä. Jos käytät 1080p-näyttöä, huomaat eron heti. Erinomainen vertailu tähän olisi se, kuinka iPhone 4:n Retina-näyttö sai kaiken näyttämään uskomattoman terävältä. Vaikka kuvien avulla oli vaikea erottaa eroa, teksti oli terävää. XG3220 tarjoaa saman harppauksen elokuvillesi ja peleillesi. Värit ovat myös rikkaat, koska näytössä on edistynyt mustan stabilointi, joten jopa tummat pelit pomppaavat.

Korkea dynaaminen alue (HDR) on kuitenkin hieman sekalainen. Tämä johtuu lähinnä siitä, että monissa peleissä se johtaa haalistuneisiin visuaaleihin. Selkein esimerkki tästä olisi Far Cry 5. Onneksi laajan kokeilun jälkeen huomasimme, että gamma-asetusten muuttaminen arvoon 2.6 tai 2.8 ratkaisi tämän ongelman. Olemme kokeneet saman ongelman käyttäessämme Xbox One X:ää tavallisissa televisioissa ja vastaavien asetusten säätäminen on aina korjannut sen. On aina mahdollisuus poistaa HDR käytöstä ongelmallisissa nimikkeissä.

Tietyissä peleissä, kuten Forza Horizon 3 ja Forza Motorsport 7, ei kuitenkaan ole tätä ongelmaa, joten uskomme sen liittyvän ohjelmistoon. Useilla kehittäjillä on oma tapansa toteuttaa HDR, ja joskus se ei vain toimi hyvin. Hyvä esimerkki tästä ongelmasta on Xbox OneX:n Nier: Automata. Tässä tapauksessa monet pelaajat päättävät poistaa HDR:n käytöstä välttääkseen haalistuneen ulkonäön.

AMD FreeSync on todennäköisesti ViewSonic-näytön suurin etu. Pelin kulku näyttää huomattavasti sujuvammalta, ja jopa 30 FPS:n nopeudella toimivat pelit näyttävät sujuvammilta. Yrityksen mukaan AMD FreeSync tekee lopun katkonaiselle pelaamiselle ja rikkoutuneille kehyksille sujuvalla, artefaktittomalla suorituskyvyllä käytännössä millä tahansa kuvataajuudella. Tekniikka mahdollistaa mukautuvan synkronoinnin tietyissä näytöissä, jotka tukevat dynaamista virkistystaajuutta. Tämä vähentää repeytymistä ja pätkimistä, jotka johtuvat virheellisestä kohdistuksesta sisällön kuvataajuuden kanssa. Lopputuloksena on pehmeämpi esitys ihmissilmälle.

XG3220:ssa on sisäänrakennetut kaiuttimet, mutta ne eivät ole niin hyviä. Soundbarin tai erillisen kaiutinjärjestelmän käyttö on suositeltavaa, koska se antaa sinulle vertaansa vailla olevan selkeyden. Jos et kuitenkaan halua investoida niihin, XG3220:n kaiuttimet ovat tyydyttäviä. Olisi silti ollut hienoa kuulla laadukkaampaa ääntä. Ehkä ViewSonic päivittää ne päivitystä varten.

Toinen pieni ongelma on katselukulmat. Sisällön katsominen muutaman metrin päässä on hienoa, mutta jos nouset liian lähelle, katselukulmat kärsivät. Sinun on katsottava näyttöä suoraan, jos haluat parhaan kuvan, jos olet vain muutaman tuuman päässä. Onneksi monet pelaajat eivät kohtaa tätä ongelmaa, elleivät he käytä näyttöä mediakeskuksena pöydällä ja muut ihmiset katsovat sitä sivuilta.

Kaiken kaikkiaan XG3220 on loistava pelinäyttö, jossa on kaikki ominaisuudet ja enemmän, mitä tavallinen televisio tarjoaa. Syöttöviive on minimaalinen ja ominaisuudet, kuten AMD FreeSync, työntävät sen yli. Vaikka sisäänrakennettujen kaiuttimien äänenlaatu ei ole yhtä hyvä kuin Samsungin tai Sonyn tarjoamissa kaiuttimissa, se on silti riittävä. Jos äänenlaatu olisi ollut parempi, tämä olisi ollut täydellinen näyttö Xbox One X:tä tai PlayStation 4 Prota käyttäville pelaajille.

Suosittelemme kuitenkin tätä perinteisen television sijaan, koska se tarjoaa uskomattoman kuvanlaadun ja AMD FreeSyncin, joka muuttaa pelin. 32-tuumainen XG3220 on saatavana hintaan 599.99 dollaria, mutta 24-tuumainen malli on saatavilla lähes 100 dollaria halvemmalla. Jos etsit uutta näyttöä päivitetylle konsolillesi, XG3220 on loistava valinta. Suosimme sitä perinteiseen televisioon verrattuna, koska sinun ei tarvitse kuluttaa tuhansia dollareita hankkiaksesi Samsung QLED -sarjan vain AMD FreeSyncille.

Muista, että vaikka PlayStation 4 Pro tarjoaa alkuperäisen 4K-käyttöliittymän, Xbox One X:n valikko on edelleen 1080p. Tämä on utelias päätös, koska tämä tarkoittaa, että minkä tahansa television on jatkuvasti säädettävä valikon skaalaamisen tai pelin näyttämisen välillä 4K-resoluutiolla. Siirtyminen voi olla varsin hämmentävää nähdessään Xbox One X:ssä. Vaikka onkin kiitettävää, että Microsoft päätti antaa lisäresursseja, joita tarvitaan käyttöliittymän 4K-laatuisena näyttämiseen pelien kehittäjille, se vaikuttaa loppukäyttäjän kokemukseen, koska kojelauta on epäselvä ja jonkin verran epäselvä. hirveä. Tämä ei ole näytön ongelma, vaan ongelma siinä, miten Microsoft kehitti Xbox One X:n. Toki Xbox One X on paljon tehokkaampi kuin PlayStation 4 Pro, mutta siinä on silti jotain taianomaista katsomalla terävää 4K-käyttöliittymää. joita PlayStation 4 Pro tarjoaa verrattuna Xbox One X:n epäselviin valikoihin.

9/10

ViewSonic XG3220 4K -pelinäyttö

Katso XG3220 Amazonista

Lisää aiheista: 4K Näyttö, Gaming Monitor, Uusimmat arvostelut MSPoweruserista, ViewSonic XG3220, Xbox One X