Arvostelu: Styx: Shards of Darkness – melkein mestari

Lukuajan kuvake 4 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Styx: Shards of Darkness on Cyanide Studiosin salaperäinen toimintapeli ja jatko-osa vuoden 2014 Styx: Master of Shadowsille. Niille, jotka eivät tunne tiimiä, he kehittävät parhaillaan fantastista Call of Cthulhua ja muita aavemaisia ​​projekteja. Styx: Shards of Darknessin kanssa tekemisistäni on selvää, että jatko-osa korjaa alkuperäisen tarinan ja tekniset puutteet. Juoni seuraa pahansuista nimihahmoa, kun hän yrittää varastaa voimakkaan valtikan ilkeälle organisaatiolle.

[shunno-quote]Styx: Shards of Darknessin ympäristöt ovat laajoja[/shunno-quote]

Kuten kaikki ihastuneen pekon tekemät suunnitelmat, se menee pahasti pieleen ja loppu Styxin matkasta päätyy melko perusseikkailuksi. Narratiivia käytetään vain kanavana hyppäämiseen pelin puolen tusinan paikan välillä. Vaikka paikat ovat upeita, pelissä olisi voinut käyttää vahvempaa juonetta.

Styx: Shards of Darknessin ympäristöt ovat laajoja – ja budjettiinsa nähden hämmästyttäviä – ja lukuisia tapoja päästä tavoitteeseesi. Siinä mielessä se on samanlainen kuin Hitman. Vaikka peli saattaa aluksi näyttää helpolta näennäisten perustavanlaatuisten vihollisten vuoksi, se muuttuu asteittain vaikeammaksi tasojen ja vastustajiesi asemien monimutkaisuuden vuoksi.

Vihollisen lajike on myös erittäin vaikuttava. On ihmisiä, jotka työskentelevät ensisijaisesti näön perusteella, ja sokeita hyönteisiä nimeltä Roachers, jotka seuraavat sinua äänen perusteella. Kääpiöiden kaltaiset olennot voivat jopa haistaa peikkoja! Pelin tasosuunnittelu esittelee tiettyjen vihollisten yhdistelmiä, jotta pysyt aina varpaillasi. Tässä Styx: Shards of Darkness on epäilemättä parhaimmillaan.

[shunno-quote]Styx: Shards of Darkness on suunniteltu kannustamaan useisiin leikkiin[/shunno-quote]

Styxin hahmon on oltava pelin nautinnollisin puoli. Viisas räjähdysmäinen peikko aluksi näyttää siltä, ​​että hän käy hermoillesi, mutta lopulta kasvaa sinuun. On virkistävää nähdä pelin murtavan neljännen seinän, varsinkin fantasiapelin, koska se on niin harvinaista. Styx: Shards of Darkness ei ota itseään liian vakavasti ja siksi se toimii.

Käytössäsi on lukuisia työkaluja minkä tahansa haasteen voittamiseksi. Styxillä on voimia, kuten näkymättömyys, kyky kloonata itseään, ja se voi jopa tehdä erilaisia ​​tappavia esineitä. Tämän lisäksi peli tallentaa automaattisesti muutaman sekunnin välein, joten et koskaan tunne, että olet juuri menettänyt paljon edistystä, vaikka kuolisit usein. Styx: Shards of Darkness on suunniteltu kannustamaan useisiin leikkiin, koska pelaajat voivat saavuttaa tavoitteensa eri tavoilla ja arsenaalissaan olevilla työkaluilla.

Se ei kuitenkaan ole kaikki persikat ja kerma. Ääninäyttely on kaukana pelin graafisten ominaisuuksien laadusta. Etenkin ihmishahmojen näyttelevä ääni kärsii äärimmäisen hidastuneesta toimituksesta. Muut ääninäyttelijät ovat kelvollisia, mutta yksikään ei täytä visuaalisen kuvan laatua. Tämä vaikuttaa melko merkittävältä kehitystiimin laiminlyönniltä. Ääninäyttelijä lisää mukaansatempaavuutta, mutta aina kun hahmo avaa suunsa Styx: Shards of Darknessissa, se vie sinut pois kokemuksesta ja sinusta tuntuu kuin olisit draamatunnilla.

[shunno-quote]Taistelu on kömpelö, joten jos sinut havaitaan, juokse karkuun[/shunno-quote]

Toinen alue, jossa peli horjuu, on taistelu. Muut stealth-genren pelit ovat tietoisia varoituksista, jotka liittyvät puhtaaseen salaamiseen. Styx ei ole taistelun mestari, hän on varjojen mestari, ja se käy ilmi aina, kun vihollinen huomaa sinut. Toisin kuin Hitman, Styx ei oikeastaan ​​anna sinulle paljon syytä taistella vastaan. Taistelu on kömpelöä ja hienostumatonta, joten jos sinut havaitaan, juokse vain karkuun, älä yritä torjua, sillä muuten kuolet sydämenlyönnissä.

Vaikka Styx: Shards of Darkness on askeleen edeltäjäänsä edellä, se ei silti ole täydellinen fantasia-stealth-kokemus, jota kaikki toivoivat. Peli huokuu luonnetta ja charmia, joten se on sen pelastava armo. Lisää kiillotusta vastaan ​​ja parempi ääninäyttelijä, se olisi voinut olla todella esimerkillinen peli genressä. Valitettavasti nykyisessä tilassaan se on enemmän kuin lihavoitu alaviite.

Lisää aiheista: Styx: Shards of Darkness, Uusimmat arvostelut MSPoweruserista, xbox yksi