Arvostelu: Spider-Man: Far From Home VR ei ole niin näyttävä

Lukuajan kuvake 4 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Virtuaalitodellisuus ja Spider-Man: upea aika vai matkapahoinvointi painajainen? Kummallista kyllä, Spider-Man: Kaukana kotoa VR ei ole kumpaakaan. Tämä ilmainen PSVR/Steam VR -kokemus ei vain tyrkytä miehiäni tavalla, jota vain New Yorkin kaduilla liikkuminen voisi tehdä, mutta se ei myöskään ole houkutteleva avausminuuttien ulkopuolella.

Homecomingin ja Far From Homen välillä tapahtuva Tom Hollandsin rakastetun sarjakuvasankarin inkarnaatio on palannut sekä ulkonäöltään että ääneltään. Peli avautuu päähenkilö Peter Parkerin makuuhuoneessa: C64-näppäimistö koristaa hänen työpöytänsä ja paksu CRT lepää vasemmassa kulmassa. Vaikka se ei näytä olevan oikea versio Parkerin edellisestä MCU-makuuhuoneesta, se osoittaa luonteen, että viimeinen VR Spidey -nimi – järkyttävän lyhyt Homecoming-demo – puuttui vakavasti.

Myös toisin kuin Homecoming, Far From Home VR sisältää todellista pelattavuutta. Monille Spidey-faneille Homecoming VR:n katolla oleva harjoitusjulkisivu aiheutti vakavan supersankarisinisten pallojen tapauksen. Siellä oli aavistus pelistä, mutta se oli liian lyhyt ja sai monet miettimään, mikä sen kaiken tarkoitus oli. Tällä kertaa tekemistä on yksinkertaisuudestaan ​​huolimatta.

Mitä nopeammin liikut, sitä enemmän unohdat kuinka karu kaupunki on. Vaikka rajat ovat tiukat, tässä ei ole paljon yksityiskohtia.

Tässä on omituisen lyhyt tarinatila. Aloitat pienen kartan korkeimman rakennuksen huipulta ja aloitat seikkailusi hyppäämällä alas ja hyppäämällä suoraan verkkoon New Yorkin karuilla kaduilla. Aivan kuten fantastinen Enter the Spider-Verse meille opetti, Spidey tähtää ranteillaan – liipaisimen napauttaminen laukaisee verkon ja vetää sinut kohteen suuntaan.

Tässä ei tarvita taitoa: vaikka kaikki aputoiminnot olisi kytketty pois päältä, rakennuksista heilauttaminen ei vaadi mitään hienovaraisuutta, koska et ole ihan oikeesti keinuvat. Se on yksinkertainen tapaus osoittaa ja ampua, kun verkkosi toimivat enemmän kuin kamppailukoukku kuin löysät ritsat, kuten Spideyn verkkojen pitäisi toimia. Kun olet oppinut keinumaan oikein, voit lisätä nopeutta ja tehdä viime hetken korjauksia, mutta se ei koskaan tunnu niin sujuvalta tai luonnolliselta kuin sen pitäisi.

Far From Home VR sisältää muutakin kuin sen yksinkertaisen 15 minuutin tarinatilan, mutta se on varmasti pelin painopiste. Valitettavasti, koska se keskittyy, täällä ei vieläkään ole paljon nautittavaa. Muutaman minuutin keinumisen jälkeen ilmestyy jättimäinen robottivihollinen, jota seuraavat muutamat droonit.

Voidaksesi tuhota valtavan vihollisen, sinun on osoitettava verkkoampujasi valtaviin rauniolevyihin, jotka suojaavat robotin kehoa. Sinulle ei koskaan kerrota suoraan, kuinka taistella vihollista vastaan ​​– ainoa opetettu taistelumekaanikko on menetelmä saada vastustajasi ansaan – mutta se on naurettavan helppo taistelu. Sinun tarvitsee vain kohdistaa verkkoampujasi ja ampua nopeasti – siinä se.

Pääkampanjan päätyttyä voit kiertää kaupunkia tulevan elokuvan uudessa Spider-Man-puvussa vapaassa roam-tilassa. Vaikka ilmainen verkkovierailu tarjoaakin pari haastetta – aika-ajoja ja taisteluhaasteita – se on silti uskomattoman yksinkertainen.

Ei voi peitellä sitä tosiasiaa, että Spider-Man: Far From Home VR on mainos. Se tuntuu halvalta ja paljaalta – budjettiversio siitä, mitä Spider-Man-peli voisi olla. Aivan kuten Homecoming VR:ssä, voit nähdä tässä enemmän potentiaalia kuin mitä kehittäjä CreateVR antaa: sinulle annetaan mahdollisuus olla todella Spider-Man, mutta se on vain kiusoittelua. Sitten taas, se on ilmainen, joten mene villiin.

Lisää aiheista: HTC Vive, ihme, Oculus Rift, pc, PSVR, Spider-Man: Kaukana kotoa VR