Arvostelu: Razer Nari Ultimatella on potentiaalia muuttaa peliä, jos se voi ratkaista joitain keskeisiä ongelmia

Lukuajan kuvake 5 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Razer Nari Ultimate on 200 dollarin hintainen ensiluokkainen pelikuuloke, ja tyypilliseen Razer-tyyliin se onnistui näyttämään, kuulostamaan ja tuntemaan osan.

Muovin ja metallien sekoituksella luotu kevyt ulkopuoli on yksi mukavammista vaihtoehdoista Razerin laitekirjastossa. Pääpantaan on kiinnitetty laitteen korvakuppien keinumekanismi, joka tekee kuulokkeita hieman hankalaksi laittaa takaisin laatikkoonsa, mutta mahdollistaa sen, että laite mahtuu mukavasti monenlaisiin pään muotoihin.

Silmälasien käyttäjänä tämä on olennainen osa kuulokkeista nauttimista, ja se on saanut minut mieluummin käyttämään kuulokkeita monenlaiseen toimintaan. Onneksi Narin itsesäätyvä runko ja sen pehmeät, muhkeat korvakupit tarkoittivat, että toisin kuin useimmat kuulokkeet, laite ei koskaan työntänyt metallirunkoani kalloani. Sen lisäksi tapa, jolla pehmeät korvakupit pitelevät pään sivuja, tuntuu uskomattoman mukavalta, vaikka ne tuntuvat myös laitteen hauraimmalta osalta.

Narin tyyli on ehdottomasti katsomisen arvoinen, vaikka korkealla hintapyynnöllä niin voisi odottaakin. Se tarjoaa tyylikkään, lähes teollisen estetiikan, ja tietysti sen korvakuppeihin kuuluu täysin säädettävä Razer Chroma -valojärjestelmä. Se näyttää hyvältä, vaikka en voi olla samaa mieltä, että se näyttää paljon mukavammalta kuin muut Razer-tuotteet. Toisin kuin saman tuotemerkin kilpailijoilla, sillä ei ole samaa "pelaajille" tarkoitettua reunaa, ja se näyttää laitteelta, jota kuka tahansa tunteisi mukavan päällä.

Toisin kuin muut Razer-tuotteet, Nari voi kuitenkin olla erittäin nirso laite saada toimimaan täydellä teholla. Kuulokkeiden liittäminen 3.5 mm:n kuulokeliitännän tai Micro USB -latauskaapelin kautta (ei valitettavasti USB-C-vaihtoehtoa) asentaa laitteen ohjaimet peruskäyttöön. Jos haluat käyttää mitä tahansa Synapse-toimintoa tai jopa kuulokkeiden määräävää HyperSense-tekniikkaa, kuulokkeiden USB-sovittimen liittäminen on pakollista.

HyperSense on ainutlaatuinen järjestelmä, joka piiloutuu Synapsen taakse, mutta se voi muuttaa tapaa, jolla kuuntelet tietyntyyppistä ääntä. Vaikka tietysti Narin kaiuttimet värisevät luoden ääntä, toista tärinää käytetään parantamaan kuuntelukokemusta entisestään.

Hyödyntämällä parannettua haptista tekniikkaa kummassakin korvassa, Nari-kuulokkeet muuntaa matalat äänet värähtelyiksi reaaliajassa. Se tuntuu samanlaiselta kuin Xbox Onen vasen ja oikea liipaisin, vaikkakin paljon korkeammalla tasolla.

[shunno-quote]HyperSense onnistui saamaan minut tuntemaan oloni todella sitoutuneeksi musiikkiin toisin kuin koskaan ennen[/shunno-quote]

Tietysti tällaisen ominaisuuden nautittavuus riippuu henkilökohtaisesti. Henkilökohtaisesti pidin sitä uskomattomana kokemuksena, johon, aivan kuten virtuaalitodellisuuteen, kesti hetken tottua. Kuitenkin, kun sopeuduin uuteen värinämuotoon ja löysin itselleni sopivan asetuksen, HyperSense onnistui saamaan minut todella uppoutumaan tiettyihin kappaleisiin.

Koska olen henkilö, joka kuuntelee musiikkia aivan tehokkaan lattiatason subwooferin vieressä, Nari's HyperSense onnistui saamaan minut tuntemaan oloni todella sitoutuneeksi musiikkiin toisin kuin koskaan ennen. Metal, Rock, Pop ja Hip Hop näyttivät hyötyvän eniten; klassinen musiikki ei näyttänyt hyötyvän juurikaan tästä ominaisuudesta.

Niin paljon kuin musiikki todella muuttuu HyperSensen avulla, pelit näkevät paljon suurempia parannuksia. Razer PR -tiimi vihjasi meille, että Just Cause olisi mielenkiintoinen otsikko järjestelmälle, ja vaikka nautin todella musiikista, pelien pelaaminen laitteella onnistui myymään minut kokonaan.

Niin hektisessä pelissä kuin Just Cause, räjähdykset ja tulitukset reagoivat ilmiömäisesti reaaliaikaisiin värähtelyihin. Räjähdykset kaukaa loi matalan jyrinän korvien ympärillä, kun taas lähietäisyydellä tapahtuva ammus onnistui luomaan tarkasti uudelleen pelin rynnäkkökiväärien rotta-a-tat-tat-tuntuman. Ensimmäisen persoonan ammuntapelit, kuten Titanfall 2, Battlefield 1 ja muut, olivat suosikkikokemuksiani. Tietysti myös rytmipelit olivat herkkua.

Eniten minua HyperSensen kanssa häiritsi se, kuinka riippuvainen ominaisuus on tietokoneen olemassaolosta. Vaikka Nari muistaa viimeisimmän profiilisi, kun olet ulkona, et voi säätää järjestelmää mobiili- tai konsolisovelluksen kautta. Liian monta kertaa vaihtaisin raskaasta, matalaäänisestä kappaleesta, kuten Mick Gordonin BFG Division, kappaleeseen, joka ei juurikaan hyötynyt haptisesta palautteesta, enkä pysty muuttamaan sitä.

[shunno-quote]Narin mikrofoni ei edelleenkään vastaa sitä, mitä voisi odottaa 200 punnan laitteelta[/shunno-quote]

Vielä pahempaa on se, että HyperSense voi tehdä joistakin ääniviihteestä suoraan sanoen nautinnollista. Innokkaana podcast-kuuntelijana huomasin nopeasti, että keskusteluääni on turhauttavaa käytössä olevan tekniikan ansiosta. Kolmesta matalaäänisestä miehestä koostuvan suosikkipodcastini kanssa heidän äänensä aiheuttama tärinä oli erittäin ärsyttävää.

Jos HyperSense ei kuuluisi Nariin, miten se olisi? Kaiuttimina he ovat edelleen upeita. Pelaamatta Synapse-kohtaisten ominaisuuksien arvoilla, Nari antaa kristallinkirkkaan äänen, joka osuu kaikkiin positiiviseen kuulokkeiden äänenlaatuun. Toisin kuin mainitsemamme halvemmat Electra V2 Gaming Headset -kuulokkeet, tässäkään ei ole omituista kaikua.

Valitettavasti Narin mikrofoni jää silti alle 200 punnan laitteelta odotettavissa olevan. Se on huollettavissa, mutta se ei silti korvaa tavallista XLR- tai USB-erillistä työkohtaisiin rooleihin, kuten podcasteihin tai haastatteluihin. Ärsyttävää kyllä, suurista säätämisestä huolimatta mikrofoni onnistui silti saamaan äänihäviön, joka ei ollut erityinen yksittäisille ohjelmille.

Nari Ultimate on fantastinen tekniikka, jota pitäisi parantaa huomattavasti seuraajan kanssa. Sen HyperSense-teknologialla on potentiaalia muuttaa peliä, mutta sitä estää tällä hetkellä se, että se on sidottu PC-sovellukseen. Tietysti Razer on PC-keskeinen, mutta kuulokkeet sopivat kaikille.

Lisää aiheista: 헤드폰,en, kuulokkeet, Narl, Lopullinen Nari, Razer, Razer Nari Ultimate

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *