Arvostelu: Little Town Hero on seikkailunhaluinen, vaikkakin vaikuttamaton roolipeli

Lukuajan kuvake 4 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Pokémon-kehittäjä Game Freak sukeltaa jälleen ikonisen sarjansa ulkopuolelle luodakseen jotain todella omaperäistä Pikkukaupungin sankari, mutta uteliaat suunnittelupäätökset ja epävakaa suorituskyky häiritsevät muuten nautinnollista strategiaroolipeliä.

 

Kesti yli hetken tottua unique taistelumekaniikka Game Freakin uusimmassa pelissä. Toisin kuin kehittäjien lippulaivasarjan vakio elementti elementti -taistelumekaniikka, heidän uusimman pienemmän budjetin RPG:n ideapohjainen mekaniikka on varmasti ennennäkemätöntä.

Kun pelaat punatukkaisena päähenkilönä nimeltä Axe, taistelet ideoiden voimalla. Vaikka lähtökohta kuulostaa melko vapaamuotoiselta, se on silti rajoittavampi kuin esimerkiksi Roolipeli, jossa on Level-5:n Scribblenauts-mekaniikka. Sen sijaan se on enemmän keräilykorttipeli.

Jokaisessa taistelussa pääset käsiksi ideoiden pakettiin, nimeltään Izzits, joilla on omat kustannukset, hyökkäys- ja puolustusmittarit. Jokaisella kierroksella Axella on tietty tehotaso – joka alkaa 3:sta, mutta nousee 6:een, kun taistelu etenee tarpeeksi – ja se pystyy käyttämään Izzittejään vahingoittaakseen vastustajaa. Voit tehdä tämän muuttamalla Izzitsistäsi Dazziteja, mikä tarkoittaa vain, että olet käyttänyt tehopisteitäsi tehdäksesi niistä käyttökelpoisia. Voit sitten käyttää niitä hyökkäämiseen.

Tietenkin tällaisella ainutlaatuisella taistelujärjestelmällä, joka ei todellakaan ole kaiken loppu Pikkukaupungin sankari on hyökännyt taisteluun Mekaniikan pata. Izzittejä on kolmea eri tyyppiä: punainen hyökkäys Izzits, keltainen puolustus Izzits ja sininen taika- Izzits. Taika Izzits voi muuttaa joko sinun tai vihollisesi Dazzitsien omaisuutta. Voit tehdä suoraa vahinkoa vihollisellesi vain, jos sinulla on käytettävissäsi punainen Dazzit, kun olet pyyhkinyt kaikki vastustajasi Dazzitit.

Jos se ei ollut tarpeeksi monimutkaista, se on jopa lisää Game Freakin uusimpaan taistelujärjestelmään. Jokaisen kierroksen jälkeen, kun peli päättää sisällyttää tämän elementin, käytössä on lautapelityylinen liikejärjestelmä. Käännön lopussa Axe heittää noppaa sanellakseen minne siirrytään seuraavaksi. Joissakin tiloissa on ainutlaatuisia liittolaisia ​​tai esineitä, joiden avulla voit saada kätesi toimintaan.

Mekaniikkoja on myös enemmän Pikkukaupungin sankari – kuten BP, Pow Meter, Eureka Points ja kuinka saat takaisin Izzits – mutta kuka haluaisi tämän arvostelun luettavan laajennetun höperöllisen opetusohjelmana? En minä! Kuten voit kertoa, taistelut tässä muuten viehättävässä roolipelissä ovat aluksi hämmentäviä. Esimerkiksi jos unohdat, että voit vain tee vahinkoa punaisella Dazzitilla, niin taistelut jatkuvat ikuisesti. Se on avainmekaniikka, joka unohtuu, mutta sinulle kerrotaan vain kerran heti alussa, eikä opetusohjelmia voi millään tarkistaa kesken taistelun.

Vaikka osaat käsitellä suoria vahinkoja, taistelut vievät silti paljon aikaa. Taistelujen ja lautapeliliikkeiden vuorotteleminen venyttää muuten ohuet taisteluajat liian pitkiksi sattumanvaraisiksi taisteluiksi, jotka voivat joskus toimia sinua vastaan. Se on ainutlaatuinen, ja kun osaat pelata korkeimmalla mahdollisella tavalla, se on tarpeeksi hauskaa, mutta taistelut tuntuvat yleensä hitailta ja vaivalloisilta niiden jatkuessa ja jatkuessaan.

Taistelujen ulkopuolella on nautinnollista nauttia iloisten hahmojen kanssa. Axen kaveriporukka on kaikki nokkela; Game Freakin kirjoittajat halusivat selvästi luoda hassun kokemuksen enemmän kuin syvällisen tarinan. Kaikki on melko perus: sen lukupohjaisesta rakenteesta sen yleiseen sisältöön ei ole paljon panostettavaa tarinaan. Jopa sivutehtävät ovat arkaaisesti paljaita.

Peli on ainakin esittelyn kannalta silmiinpistävää. Herkulliset sarjakuvavisuaalit näyttävät aivan upeilta Nintendo Switchin kämmentietokoneen näytöllä, ja Undertalen Toby Foxin maaginen ääniraita hengittää eloa muuten keskinkertaiseen kokemukseen.

Pikkukaupungin sankari on erittäin ainutlaatuinen roolipeli. Se on lyhyt, seikkailuton eikä niin suuri, mutta sen viehätys on ihailtavaa. Se on tarpeeksi nautittavaa, ja edulliseen hintaan nähden se on ehdottomasti sisäänpääsyn hinnan arvoinen. Pelaajille, jotka toivoivat Pokémonin kaltaista mahtavaa seikkailua, Game Freak ei tavoittele sitä. Tämä on pienempi kokemus, ja se on kaukana täydellisestä, mutta se on ainakin virkistävä tulokas tungosta genreen.

Lisää aiheista: Pikkukaupungin sankari, nintendo Switch, Pokemon, RPG, Uusimmat arvostelut MSPoweruserista

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *