Arvostelu: Devil May Cry HD Collection - Parempi jättää menneisyyteen
4 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Devil May Cry HD Collection kokoaa sarjan kaksi alkuperäistä peliä sekä Devil May Cry 3: Special Editionin. Se julkaistiin jo Xbox 360:lle ja PlayStation 3:lle vuonna 2012, mutta Capcom ilmoitti jo joulukuussa, että se tulee tiensä nykyisen sukupolven konsoleille. Koville DMC-faneille tämä saattoi olla jännittävä ilmoitus, mutta HD Collectionin pelattuani kyseenalaistan sen olemassaolon tarpeen Xbox Onella ja PlayStation 4:llä.
Kuten useimpien tarkastelemieni remastereiden kohdalla, en suvaitse liian syvästi kerrontaa tai hahmoja jokaisen tarinan aikana, koska mikään ei ole muuttunut alkuperäisestä muodosta tässä suhteessa. Keskityn kuitenkin pelin grafiikkaan, suorituskykyyn, yleiseen vetovoimaan ja siihen, kuinka hyvin pelikokemus kestää vuonna 2018.
Hack and slash -sarjassa pelattavuus kestää todella hyvin. Säätimet ja hahmosi liikkeet ovat sulavia, eivätkä ne tunnu kömpelöiltä, kuten voisi odottaa vanhemmalta pelistä. Suurin vaivani kokoelman pelattavuuden suhteen ovat sen kamerakulmat, jotka ovat suoraan sanottuna hirvittäviä. Kuten varhaiset Resident Evil -pelit, kameraa ohjataan puolestasi ja se vaihtaa automaattisesti uuteen perspektiiviin riippuen siitä, missä ympäristössä kuljet. Tämä tekee tutkimisesta ja taistelusta turhauttavaa. Saatat hyvin helposti löytää itsesi liikkumasta taistellessa vihollista vastaan vain siksi, että näyttö leikkaa toiseen kulmaan ja estäisi näkymäsi kyseiseen viholliseen.
Mitä tulee siihen, miten jokainen peli toimii, ne ylläpitävät yleensä tasaisen kuvanopeuden ja joitain pieniä hikkauksia esiintyy satunnaisesti. Muutama kohtaus änkytti oudosti tietyissä kohdissa, mutta varsinaisen pelin aikana minulla ei ollut suuria ongelmia viiveen tai voimakkaiden kuvanopeuden pudotuksen kanssa. Capcom tavoitteli vakaata 60 FPS:ää ja saavutti sen.
Vaikka pelattavuus on 1080p ja vie koko näytön, sen kohtauksia ja valikoita ei ole päivitetty. Tästä syystä näet ne edelleen 4:3-kuvasuhteessa vakiotarkkuudella. ”HD-kokoelmaksi” merkityssä pelissä päätös olla parantamatta kaikkea, etenkään välikohtauksia, on hieman outo. On mahdollista, että yritystä jarrutti tekninen ongelma, mutta se on kuitenkin pettymys. Älä myöskään odota, että grafiikka olisi saanut paljon kasvojenkohotusta kummassakaan tapauksessa. Tämä ei ole täydellinen remake, ja sellaisenaan visuaalit näyttävät edelleen vanhentuneilta. Jos pelasit kokoelmaa Xbox 360:lla, tiedät mitä odottaa.
Vaikka en henkilökohtaisesti näe Devil May Cry HD -kokoelman vetovoimaa Xbox Onella, hinta on sen arvoinen. Täyden 60 dollarin veloituksen sijaan Capcom päätti myydä kokoelman hintaan 29.99 dollaria. Riippumatta siitä, kuinka vanhat pelit ovat, se on reilu sopimus kolmelle niistä samassa paketissa. Koska se ei tarjoa uusia ominaisuuksia tai pakottavia syitä toistaa niitä, jos olet tehnyt niin aiemmin, 60 dollarin peli olisi ollut jyrkkä hintalappu, jota monet eivät mielestäni olisi voineet perustella.
Vaikka jotkin HD-kokoelmat tarjoavat kannustimia ostaa niitä tehokkaammalla konsolilla, Devil May Cry ei. Toki, se on nyt 60 FPS, mutta se ei ole merkittävä myyntivaltti vuosikymmeniä vanhoille peleille, jotka voidaan jo kokea samalla tavalla Xbox 360:lla, jopa pienemmällä kuvanopeudella. Ne olisivat voineet toimia kunnostettuina remastereina tai remakeina, mutta HD Collection tuntuu liian paljon vanhan pelin portilta ilman syytä.
Alkuperäiset Devil May Cry -pelit ovat klassikoita, jotka on parempi jättää menneisyyteen tässä vaiheessa, jos ainoa hoito, jonka he saavat, on yksinkertainen portti ja kuvataajuuden kohouma. Pelin täydellinen uudelleenmuokkaus on pelottava tehtävä, ja se voi pilata ensimmäisenä kokeneet taikapelaajat, joten ymmärrän miksi sitä ei ole tehty, mutta remasterin portti ei myöskään ole aina ihanteellinen. Toivottavasti Capcom keskittyy franchising-sarjan tulevaisuuteen.
Käyttäjäfoorumi
0-viestit