Arvostelu: Claybook on kaunis katsella, mutta siitä puuttuu sisältöä

Lukuajan kuvake 6 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Arvosteltu Nintendo Switchissä.

Claybook on peli, jossa hallitset jatkuvasti muuttuvaa savenpalaa samalla kun ylläsi hämmentävän leveäsilmäinen lapsi hätkähtää. Se on hauskaa, se on turhauttavaa, se perustuu fysiikkaan. Se on kaiken hauskaa savesta ilman, että sinun tarvitsee siivota jälkikäteen tai murehtia siitä, että matatoon joutuu vahingossa kokkare.

Koko maailma Claybookissa on tehty – arvasit sen! - savi. Olet savesta tehty läppä. Maaperä on savea. Olen melko vakuuttunut siitä, että pahaenteinen lapsi on tehty savesta. Toisinaan siellä on muita kuin savea esineitä, kuten suklaata tai nestettä, mutta suurimmaksi osaksi kaikki on savea.

Koska kaikki on tehty savesta, voit muotoilla, muovata ja tuhota melkein kaiken mielesi mukaan. Pelissä on myös hieman realistista fysiikkaa, mikä tarkoittaa, että sinun on löydettävä fysiikan lakeja noudattavia ratkaisuja kunkin tason suorittamiseksi. Sanon "jonkin verran", koska toisin kuin todellisessa maailmassa, jos tuhoat melkein minkä tahansa esineen pohjan, esine ei kaadu. Se pysyy vain ripustettuna ilmassa. Clay ei ilmeisesti noudata sääntöjämme koko ajan.

Claybook on jaettu kirjoihin ja lukuihin, joissa jokaisessa kirjassa on tietty teema, kuten suklaa, ja jokaisessa luvussa on erilaisia ​​savipohjaisia ​​tehtäviä. Voit ansaita jopa kolme tähteä luvusta riippuen siitä, kuinka monta tehtävää olet suorittanut. Nämä tähdet auttavat avaamaan tulevia kirjoja ja lukuja. Se on niin yksinkertaista!

Tehtävät vaihtelevat suuresti vaikeudeltaan, ja tasot vaihtelevat täysin tuhoutuvista ympäristöistä yksinkertaisesti (tai ei niin yksinkertaisesti, jos olet huono fysiikassa) altaiden täyttämiseen nesteellä, mutta peli ei koskaan rankaise sinua epäonnistumisesta. Pahimmillaan saat vain yhden tähden. Voit suorittaa tason, kun olet saavuttanut päätavoitteen, jonka pitäisi saada sinut noin kahden tähden lähelle, tai voit pysyä mukana ja yrittää 100 % kaikesta.

Toisen kirjan jälkeen alat ymmärtää, että peli on melko toistuvaa siinä tarjottavissa tehtävissä ja että koko peli voidaan tyhjentää muutamassa tunnissa. Kuitenkin, mitä pelistä puuttuu tehtävien vaihtelussa, se korvaa ympäristöissä. Jokainen taso on muotoiltu niin kauniisti ja niin herkällä taidolla, että sen läpi riehuminen tuntuu melkein pyhäinhäväistykseltä. Voit kertoa, että Second Order -tiimi todella pani paljon kovaa työtä, vaivaa ja rakkautta jokaiselle tasolle, ja se todella näkyy.

Toinen asia, jota Claybook tekee hyvin, on se, että se korostaa paljon aikaa nauttimiseen pelistä ja vuorovaikutuksesta maailman kanssa, mikä on helpotus. Jopa kilpailutasot keskittyvät voimakkaasti vain tavoitteeseen pääsemiseen sen sijaan, että kiirehditään ympäri maailmaa. Sinun tarvitsee vain huolehtia ajastimista ja 100 % tason saavuttamisesta, jos haluat saavuttaa korkean sijoituksen pelin sisäisissä tulostaulukoissa.

Pelissä on myös hiekkalaatikkotila, jota en täysin onnistunut hallitsemaan Nintendo Switchillä, ja uskon, että hiekkalaatikkotila toimii paljon paremmin hiiren ja näppäimistön kanssa. Sandbox-tilan avulla voit luoda omia tasojasi ja sekaisin saven kanssa. Onnistuin tekemään talon muodon kokonaan piparkakkumiehistä ennen kuin tajusin, että olin rakentanut sen vahingossa ilmaan ja että olin täydellinen typerys. Olen kuitenkin edelleen ylpeä kelluvasta piparkakkumiestalostani.

Yksi Claybookin tärkeimmistä ominaisuuksista, jonka olen iloinen nähdessäni Nintendo Switchissä, on monialustainen leikki yhteisön luomusten kanssa. Voit käyttää muiden pelaajien luomuksia riippumatta siitä, ovatko he PC:llä, Xbox Onella, PlayStation 4:llä tai Switchillä, ja toistaa niitä millä tahansa alustalla. Koska pelin Switch-versiosta puuttuu jaetun näytön tila, joka muissa Claybook-versioissa on, on mukava nähdä, että tämä ominaisuus on edelleen käytössä.

Asioiden teknisellä puolella Claybook saa erittäin korkeat pisteet. Claybookissa on Clayfield-niminen tekniikka, joka mahdollistaa kaikenlaisten hauskojen saveen liittyvien asioiden tekemisen ilman viivettä. Pelikokemukseni oli silkinpehmeä, jopa silloin, kun laukaisin tuntevan savipukoni ilmaan ja pomppasin sitä viidestäkymmenestä esineestä kerralla, joten antaisin sille vähintään kolme peukkua tällä osastolla.

Pelin fysiikka on upeaa ja outoa. Nesteillä on todellinen nestefysiikka, ja ne voivat haitata edistymistäsi, jos jäät niihin. Jos esimerkiksi yrität täyttää altaan, sinun on kaivettava riittävä kaivanto, tai muuten neste ei vain liiku altaaseen. On vaikuttavaa nähdä, että fysiikkapohjainen moottori on toteutettu niin hyvin, joten peli saa vielä kolme peukkua. Jos kuitenkin realistisen fysiikan kanssa kamppaileminen on vaikeaa, tämä peli ei ole sinua varten. Se muuttuu turhauttavaksi painajaiseksi ennen kuin olet edes läpäissyt ensimmäisen tason.

Claybookissa on yksi pääasiallinen Nintendo Switch -spesifinen puute, jossa tekstin koko kädessä pidettävässä tilassa on vain hieman liian pieni. Vaikka tämä on helppo korjata vaihtamalla telakoituun tilaan ja pelaamalla suuremmalla näytöllä, se on ärsyttävää ihmisille, jotka haluavat pelata liikkeellä ollessaan. Tämän ei kuitenkaan pitäisi olla ongelma kenellekään, joka pelaa eri alustalla.

Myöskään kosketusnäytön tukea ei näytä olevan. Tuen puute on ymmärrettävää, koska Claybookia ei kehitetty yksinomaan Nintendo Switchille, mutta olisi ollut mukavaa saada mahdollisuus käyttää näyttöä siellä. Muut portit ovat hallinneet sitä aiemmin, joten se ei ole täysin mahdotonta.

Mitä tulee itse säätimiin, ne ovat hieman intuitiivisia. Ensimmäisen tai kahden pelitunnin aikana huomaat todennäköisesti itsesi vahingossa kelaamassa taaksepäin tai kaivamassa jatkuvasti kuoppaa maahan tietämättäsi. Kun olet oppinut ohjaimia ja muistanut, mikä savimuoto on paras mihin tahansa (kuten käyttämällä sylinterin muotoa portaista ylös), pelistä tulee paljon helpompaa.

Kaiken kaikkiaan Claybook on peli, joka näyttää kauniilta ja pelaa hyvin. On vain sääli, että kun savet kaavitaan pinnalta, se on lyhyt kokemus toistuvista tehtävistä. Onneksi hiekkalaatikkotila ja pääsy yhteisön luomuksiin voivat lisätä peliaikaa ja lisätä sisältöä peliin, mutta pelin tarjoama päätehtävän sisältö puuttuu huomattavasti.

Voit hankkia Claybookin Nintendo Switchillä vain $ 14.99: lle.

Lisää aiheista: Savikirja, nintendo Switch, Toinen tilaus, Uusimmat arvostelut MSPoweruserista

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *