Arvostelu: Luftwaffen ässät eivät tee paljon viholliskuvioidensa suhteen

Lukuajan kuvake 4 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Arvosteltu Xbox Onella

Istuessani pelaamaan Aces of the Luftwaffe – Squadronia, huomasin tutun lausunnon: "Seuraavat henkilöt ja tapahtumat ovat fiktiivisiä. Kaikki yhtäläisyys todellisiin tapahtumiin tai todellisiin henkilöihin, eläviin tai kuolleisiin, on puhtaasti sattumaa." Välitön ajatukseni oli, että toisen maailmansodan ammuskelut kuulostivat kiehtovalta, mutta on vaikea uskoa, että kukaan näkisi tämän pelin historiallisesti tarkalla kokemuksella, kun taistelet UFOn ja lentävän junan kanssa. Kuitenkin, kun peliä tarkastellaan puhtaasti räiskintäpelinä, HandyGames' Aces on yksinkertainen ja nautinnollinen vanhan koulun rullaava ampuja.

Mekaanisesti se on kaikkea mitä sen voi odottaa olevan: vihollisalusten laumoja rivissä tuhoamista varten, valtavan määrän vihollisen ammusten väistäminen terveytesi suojelemiseksi ja säännölliset tehostukset, jotka lisäävät tulivoimaasi tavallisista luodeista useiden ampumiseen. pyörivät laserit, jotka tuhoavat kaiken tielläsi. Se voi olla innostava aika, kun kiihdyt tehtävästä toiseen, ammut ja pommitat vihollisesi palasiksi, mutta täällä on aina outo ristiriita: kaikki on niin hidasta.

Pelin jokainen vihollinen liikkuu pituussuunnassa taistelukentällä helpoimmin väistettävällä liikkeellä ja ammuskuvioilla missä tahansa nykyaikaisessa ampujassa. Jos peliä ei hidastettu tarpeeksi, jokainen tiimin jäsen – Mark Taylor, John King, Melissa Monroe ja Steve Davis – kärsii erikoisista vaivoista, jotka vaativat sinun hidastaa ja muuttaa lentomalliasi jokaisen tehtävän aikana. Taylor kärsii myrkkyvaikutuksesta, joka vaatii sinua liikkumaan mahdollisimman hitaasti. Kuningas saa raivokohtauksen saksalaisten nähdessään, ja vaatii sinua välttämään häntä ja vihollisen tulipaloa. Monroe pelkää korkeutta vaihtaessaan korkeutta (joka tiesi, että lentäjä voi pelätä korkeuksia), mikä vaatii hänen katoamista lyhyeksi ajaksi. Lopulta Davisin vaiva näkee hänen nukahtavan rattiin ja vaatien sinua suojelemaan häntä, kunnes hän herää. Nämä haitat voivat lisätä tervetullutta vaihtelua jokaisella tasolla, mutta lopulta ne estävät nopeatempoisen ammunnan, jota odotat tältä pelityyliltä.

Jokainen luku on jaettu viiteen tasoon, ja viides taso päättyy viihdyttävään ja hieman haastavampaan pomotaisteluun eksentrinen saksalaisen lentäjän ja heidän sotakoneensa kanssa. Vaikka ensisijaisena tavoitteena on ampua kaikki näköpiirissä, peli suorittaa sinulle kierrätettyjä ja toistuvia sivutehtäviä – mikä tekee pelistä hieman tylsää. Näihin sivutehtäviin kuuluu mereen jääneiden eloonjääneiden pelastaminen, tarvikelaatikoiden pudottaminen toisille maajoukkoillesi tai linnoitusten tuhoaminen. Nämä sivutehtävät voidaan jättää kokonaan huomiotta, mutta ne palkitsevat sinut suorituksestasi maksimoimalla palkkiosi hankkimalla taitopisteitä päivityksiä varten.

Taitopuu tarjoaa pelille tärkeän strategisen tyylin, joka perustuu avaamiisi kykyihin. Ansaitset taitopisteitä nousemalla tasoihin, joita voidaan sitten käyttää parantamaan kunkin lentäjän liikenopeutta, tulinopeutta ja aiheuttamia vahinkoja. Lisäksi näitä pisteitä voidaan käyttää erikoiskykyjen avaamiseen vaaditusta tilanteesta riippuen. Jos sinun täytyy puolustautua enemmän, Monroen mekaanikkokyky korjaa osan koneen kunnosta. Toisaalta, jos haluat poistaa kaiken näytöllä näkyvän, voit avata aktiivisen kyvyn, joka vahingoittaa kaikkia vihollisen lentokoneita pommeilla. Huolimatta järjestelmän yksinkertaisesta, strategisesta luonteesta, peli ei ole suuri haaste näiden taitojen vapauttamiseksi.

Jokaisella yksittäisellä tasolla on myös piilotettu ylimääräinen taitopiste löydettäväksi. Näillä pisteillä ei kuitenkaan ole selkeää viittausta tai vihjettä niiden löytämiseen. Turhautumiseni kasvaa, kun pelaisin tasoja useita kertoja ilman onnea näiden pisteiden hankkimisessa (tai uusien lentokoneiden löytämisessä, jotka saat satunnaisina palkintoina pomotaisteluista). Lisäksi peli seuraa huipputuloksiasi, jolloin voit pelata tehtäviä uudelleen maksimoidaksesi palkintosi ja voittaaksesi aiemman huippupisteesi.

Tämä voi olla konsoliportti, mutta Aces of the Luftwaffe – Squadron on selvästi älypuhelinpeli ytimessä. Sen taustat ovat minimalistisia, ohjaimet ovat yksinkertaisia ​​ja hahmot ja laivat ovat yksinkertaisia. Kuitenkin ääninäyttelijä on pelin suurin pettymys. Vaikka näyttelijät ovat täysin äänekkäitä, se on myös yksi pahimmista näyttelemisen tapauksista, joita olen koskaan pelissä kuullut. Amerikkalaisia ​​lentäjiä, joilla on selvästi saksalainen aksentti, töykeä dialogi ja tuskallisen hauskoja vitsejä kauhealla toimituksella.

Luftwaffen ässät on viihdyttävä ja yksinkertainen sivuttain rullaava ilmaampuja. Tuttu mekaniikka on pelin vahvin ominaisuus, mutta kyseenalaiset suunnitteluvaihtoehdot, ääninäyttelijä ja haasteen puute tekevät genrestä lupaavan mutta virheellisen otsikon.

Lisää aiheista: luftwaffen ässät, Luftwaffe-lentueen ässät, xbox yksi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *