Red Dead Redemption 2 toimii alkuperäisenä 4K-versiona Xbox One X:ssä
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Rockstarin Red Dead Redemption 2 valloittaa maailman – se on väistämätöntä. Mutta kuinka se tarkalleen ottaen toimii? No, Eurogamer's Digital Foundry on tehnyt asiantuntija-analyysinsä jälleen.
Heidän raportissaan, Digital Foundry havaitsi, että Red Dead Redemption 2:n Xbox One X -versio toimii täydellä alkuperäisellä 4K-tarkkuudella. Ilman aavistustakaan Dynamic Resolution Scaling -tekniikasta – tämän sukupolven erittäin suositusta renderöintitekniikasta – One X säilyttää tämän resoluution pelin jokaisen sekunnin ajan.
Xbox One -perusversio ei kuitenkaan pärjää niin hyvin Sonyn PlayStation 4:ää vastaan. Raportin mukaan konsoli toimii vain 66 prosentilla 1920 × 1080:sta; Xbox One renderöi vain 864p. Sitä ei auta myöskään pelien temporaalinen anti-aliasing (tekniikka, joka käyttää aiempien kehysten dataa nykyisen tasoittamiseen) ja jättää konsolin näyttämään melko sumealta.
Valoa tunnelin päässä on kuitenkin näkyvissä, sillä perus Xbox One toimii ainakin melko hyvin perusPS4:ään verrattuna. Digital Foundry havaitsi, että Red Dead toimii itse asiassa hieman paremmin Xbox One -konsoliperheessä - oletettavasti prosessorin suuremman kellotaajuuden vuoksi.
Erityisen raskaissa skenaarioissa Red Dead Redemption 2 pysyy lähempänä 30 kuvaa sekunnissa -tavoitetta, kun verrataan perusPS4:ää ja perus Xbox Onea. Xbox One X kaataa myös PS4 Pron; se saavuttaa alkuperäisen 4K:n ja saavuttaa lähes virheettömän 30 fps. Aika vaikuttava!
Digital Foundry julkaisi myös upean teknisen analyysin pelin visuaalisista ominaisuuksista, jotka olemme sijoittaneet alle. Se on hieno video, jonka suosittelen todellakin katsomaan.