Indie-pelin julkaiseminen Xbox Onelle maksaa vähintään $ 3000 USD

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Microsoft julkisti Independent Developers @ Xbox -ohjelman (ID@Xbox), jonka avulla riippumattomat kehittäjät voivat julkaista pelejä Xbox Onelle. Ensin sinun on haettava kehittäjäohjelmaan. Kun sovellus on hyväksytty, Microsoft tarjoaa kehittäjille ilmaisia ​​kehityspaketteja ja pääsyn Xbox One -työkalusarjaan, joka sisältää Kinectin, Cloudin jne. Kehittäjäsovellusmaksuja ei myöskään peritä. Mutta kun olet kehittänyt pelin, sinun on julkaistava se Xbox Storessa, mikä maksaa useita tuhansia dollareita. Happion Labs lanseerasi Sixty Second Shooter Prime Xbox Onelle ID@Xbox-ohjelman kautta. He ovat paljastaneet kustannukset, jotka liittyvät indie-pelin julkaisemiseen Xbox Storessa. Tarvitset siihen vähintään 3000 dollaria!

On kolme pääasiaa, jotka maksavat sinulle,

  • Localization
  • E&O-vakuutus
  • Ulkomaiset luokitustaulut (PEGI,
    USK)

Microsoft vaatii Errors & Omissions -vakuutuksen, joka maksaa yli 2000 dollaria. Tämän lisäksi sinun on saatava luokituksia eri virastoilta voidaksesi julkaista pelisi eri markkinoilla, mikä taas maksaa muutaman tuhannen dollarin. Lue tästä lisää alla olevasta lähdelinkistä.

Lähde: Happion-laboratoriot kautta: Engadget

Lisää aiheista: maksaa, kehitys, pelit, ID@Xbox, indie-pelejä, kustannustoiminta, xbox, xbox yksi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *