Esikatselu: Atomicrops on maanviljelijä, joka pitää sinut koukussa tuntikausia

Lukuajan kuvake 5 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Esikatselu PC:llä

Huolimatta tapahtumassa saatavilla olevasta valtavasta julkaisemattomien pelien kirjastosta, vietin aivan liian suuren osan ajastani Atomicropsin pelaamiseen EGX Rezzedissä. Kun sain ensimmäisen maun torstaina ja huomasin vain raaputtavani paikkaa tulostaulukossa, olin koukussa. Palasin osastolle vähintään kahdesti päivässä yrittääkseni parantaa ei vain omaa tulostani vaan myös kaikkia muita, jotka olivat laittaneet nimensä omani yläpuolelle. Minua ei kuitenkaan palannut vain se, että halusin nimeni näkyvän himoidussa tulostaulukossa. Joka kerta kun palasin, halusin vain pelata yhtä EGX Rezzedin parhaista peleistä. Halusin nähdä, mitä muuta sillä oli tarjottavanaan.

Atomicropsissa löydät itsesi maan viimeisen tilan omistajana ydinapokalypsin jälkeen. Vain muutamalla siemenellä, unelmalla ja puoliautomaattisella kiväärillä on sinun tehtäväsi ylläpitää maailmaa. Sinun täytyy istuttaa, kastella ja lannoittaa satoja, kunnes ne voidaan korjata myytäväksi paikalliseen kylään jokaisen yön jälkeen. Jos selviät hengissä, voit palata hinaukseen ja ostaa kiehtovan tehokkaita päivityksiä, jotka parantavat tilastojasi. Nämä vahvat päivitykset ovat saatavilla vain käyttämällä kovalla työllä ansaittua rahaa, mikä riippuu siitä, kuinka monta satoa olet korjannut päivän aikana. Päiväsaikaan voit istuttaa ja poimia ruusuja, jotka rekrytoivat kumppanin. Aivan kuten oikeassa elämässä, ruusun antaminen jollekin päättyy avioliittoon. Kuten tosielämässä, naimisiin meneminen jonkun kanssa tarkoittaa, että hän liittyy kanssasi taisteluun.

Kun tiedät viljelyn ja sadonkorjuun tärkeyden, saatat haluta pysyä lähellä etäisyyttäsi ja huolehtia niistä jatkuvasti. Jos kuitenkin teet tämän, siemenet loppuvat nopeasti, joten sinun on ehdottomasti mentävä tilasi pehmeän muokattavan maan ulkopuolelle ja tutkittava ympäröiviä alueita.

Jokaisella näistä alueista on omia ainutlaatuisia hirviöitä ja leirejä, joiden läpi voit tappaa. Näin tekemällä palkitset sinut enemmän siemenillä, jotta voit kasvattaa enemmän satoa, vaan myös hakkuja ja kotieläimiä laajentaaksesi maatasi ja kykyjäsi.

Maanviljely on enemmän kuin halpa temppu Atomicropsissa, se on kokemuksen ydin. Koska sinun on istutettava ja pidettävä silmällä satoasi – vaikka luotettavat pelastetut kotieläimet auttaisivat sinua – sinun on palattava seikkailulta ajoittain koko päivän ajan varmistaaksesi, että satosi on optimoitu ja runsas. pisteet voivat olla myös. Tämä antaa sinulle jatkuvan valinnanvaran pelatessasi ja tutkiessasi, lopetatko seuraavan vihollisen ryhmän yrittääksesi saada uuden päivityksen muokkausnopeuteen tai kasteluletkun tehoon? Vai suuntaatko takaisin tilalle aikaisin ja kylvätkö uudet siemenesi, jotta sato saadaan valmiiksi ennen yön tuloa ja päivänvalon tuloa?

Kun yö tulee, Atomicropsin uusi puoli paljastuu, kun hirviöt lähtevät hyökkäykseen ja hyökkäävät maatilaasi, pakottaen sinut palaamaan satoihisi puolustamaan niitä ja osallistumaan lujaan sadonkorjuuseen, kun sinulla on aikaa. Esikatselussamme yöt tarjosivat suhteellisen rauhallista verrattuna maatilan ulkopuolella olevien vihamielisten alueiden korkeaan intensiteettiin, sillä sinua hakevat viholliset ovat heikkotehoisia ja hauraita, joten ne voidaan lähettää helposti.

Tämä rauhallisuus katkeaa, kun yhteen peleihin ilmestyy kaksi käsikirjoitettua pomoa esikatselun kolmantena ja neljäntenä yönä. Nämä valtavat viholliset vaativat täyden huomiosi, kun purat kaiken, mitä sinulla on heihin. Tämä saa sinut valitsemaan jälleen kerran, puolustautuako vihanneksiasi syödä haluavien otusten tasaista virtaa vastaan ​​ja olla tekemisissä pomon kanssa, joka mieluummin herkuttelee sinua.

Sen neljän yön aikana, jonka pelasimme ennakkoon, kaikki tapahtuu hyvin nopeasti. Jopa naimisiinmeno, sillä vaikka joitain esteitä on voitettava, kuten harvinaisten ruusunsiementen saaminen yhdestä vihollisleiristä, josta ne syntyvät, ne on melko helppo voittaa. Vaikka tämä saattaa tuntua haasteelta, näitä leirejä on yleensä vain tarpeeksi yhdellä alueella, jotta saat kaikki siemenet, joita tarvitset mennäksesi naimisiin jonkun kanssa, mikä mahdollistaa sen saavuttamisen suhteellisen nopeasti vain parissa yössä.

Naimisiinmeno kahdessa yössä saattaa tuntua kiireeltä, mutta Atomicropsissa se on sen arvoista. Kumppanisi ei vain liity kanssasi maatilallesi auttamaan tappamaan hyökkääviä eläimiä, vaan hän myös antaa sinulle päivityksen jokaisen heille antamasi ruusun yhteydessä. Kolmella ensimmäisellä ruusulla, jotka annat kumppanillesi, saat satunnaisen päivityksen kaupasta tai kentältä. Neljäs ruusu, joka mahdollistaa avioliiton, on kuitenkin paljon tärkeämpi, koska saat aseesi päivityksen sen ampumistyypin vaihtamiseksi. Tämä mahdollistaa vaatimattoman puoliautomaattisen kiväärisi muuttumisen: nopeaksi konepistooliksi, joka pureskelee vihollisten läpi, tuhoisaksi haulikkoksi, jolla on säälittävä kantama mutta säälimätöntä vahinkoa, tai monia muita mielenkiintoisia tyylejä, jotta jokainen juoksu pysyy ainutlaatuisena.

Atomicrops näyttää jo lupaavasti, jopa lyhyessä demossa, jonka soitin yhä uudelleen ja uudelleen, joten ei ole epäilystäkään siitä, että sillä on lupaus olla aikamme suurien roguelikes joukossa. Kysymys jää kuitenkin siitä, onko siinä tarpeeksi syvyyttä, jotta se antaa sille muiden pelien pysyvyyden, jotta niitä pelataan satojen tuntien ajan. Minä ainakin toivon niin.

Lisää aiheista: Atomicrops, Maatalous, post-maailmanloppu, Raaka raivo, roguelike