PlayStation saa 20 miljardia jeniä talon ohjelmistojen kehittämiseen
1 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Puhelussa sijoittajien kanssa Sonyn talousjohtaja Hiroki Totoki paljasti suunnitelmat merkittävistä investoinneista PlayStationin ensimmäisen osapuolen studioihin tulevaisuudessa.
"Aiomme kasvattaa kehityshenkilöstö- ja muita sisäisiä kustannuksia noin 20 miljardia jeniä (184 miljoonaa dollaria) edellisvuodesta, kun vahvistamme edelleen talon sisäistä ohjelmistoamme", Totoki ilmoitti. VGC.
Sonyn ensimmäisen osapuolen studiot ovat tehneet joitain sukupolvea määrittäviä pelejä, kuten The Last of Us ja vuoden 2018 God of War, joten ei ole yllättävää, että heidän luomiinsa peleihin panostetaan jatkuvasti.
Totoki jatkoi, että "parantaaksemme ohjelmistotarjontaamme aiomme jatkaa investointeja kumppanuuteen ulkoisten studioiden kanssa sen lisäksi, että investoimme aggressiivisesti omiin studioihimme."
Xboxin ostettua äskettäin Bethesdan, Sony saattaa hyvinkin tuntea painetta laajentaa PlayStationin eksklusiivisten nimikkeiden kirjastoa kilpaillakseen, koska ne tekevät yhteistyötä studioiden ja aggressiivisen investoinnin kanssa.
Sen jälkeen kun Sony teki huikeat 200 miljoonaa dollaria strategisena sijoituksena eeppinen GamesViimeisellä rahoituskierroksella on selvää, että Sony pyrkii etenemään askel askeleelta vuoden ennätyksellisen voiton jälkeen.
Käyttäjäfoorumi
0-viestit