PlayStation 4 -hakkerointi tuo erittäin rajoitetun taaksepäin yhteensopivuuden konsoliin

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Vuosien ajan PlayStation 4:llä oli tehoetu Xbox Oneen verrattuna, kunnes Xbox One X ilmestyi, mutta Sonyn järjestelmä jäi jälkeen ohjelmistopalveluistaan ​​ja ominaisuuksistaan. Kolme vuotta sitten E3 2015 -tapahtumassa Microsoft esitteli Xbox 360:n taaksepäin yhteensopivuuden Xbox Onessa, mikä toi satoja 360-pelejä nykyisen sukupolven konsoliin ja uusia pelejä lisättiin ohjelmaan usein. Sony ei toisaalta tarjoa taaksepäin yhteensopivuutta PlayStation 4:lle, ja ainoat tavat pelata mitä tahansa pakottavat sinut ostamaan uudelleen PlayStation 2 Classics -pelit – joita on vain useita kymmeniä – PlayStation Storesta tai tilaamaan PlayStation. Nyt voit suoratoistaa tiettyjä PS3-pelejä. Uuden hakkeroinnin ansiosta PlayStation 4:ssä on nyt jonkin verran taaksepäin yhteensopivuutta, vaikkakin erittäin rajoitetussa tilassa ( Eurogamer).

Aiemmin tässä kuussa julkaistiin hyväksikäyttö, joka salli matalan tason pääsyn järjestelmään, vaikka se on rajoitettu konsoleihin, jotka toimivat järjestelmäohjelmistolla 4.05. Valitettavasti useimmat käyttäjät eivät enää käytä versiota 4.05, ja hyväksikäyttö korjattiin jo marraskuussa 2016 laiteohjelmistopäivityksellä 4.06. Se ei kuitenkaan ole estänyt hakkereita hyödyntämästä sitä.

Hakkerit ovat äskettäin hyödyntäneet haavoittuvuutta lisätäkseen Linux-tuen, täydellisen pääkäyttäjän pääsyn järjestelmään FTP:n kautta ja PS4HENin – viime viikolla saapuneen homebrew-ominaisuuden. Ihmiset ovat nyt pyrkineet tuomaan lisää PlayStation 2 -pelejä järjestelmään. Käyttäjien käytettävissä on työkaluja pakettitiedostojen asentamiseen, pelien salauksen purkamiseen ja niiden uudelleenpakkaamiseen, jotta ne voidaan asentaa vaarantuneelle laitteistolle.

Raportoidut testit näyttävät osoittavan, että tietyt PS2-pelit, jotka eivät voineet toimia PS3:n ohjelmistoemulaattorilla, voivat toimia PlayStation 4:ssä. Koska niitä ei kuitenkaan ole tarkoitettu, pelaajat, jotka yrittävät käyttää tätä menetelmää PS2-pelien pelaamiseen PS4:llä, voivat kohdata graafisia vikoja ja muita suorituskykyongelmia.

Se ei ole täydellistä taaksepäin yhteensopivuutta, jota useimmat toivovat, mutta se on esimakua Xbox One -pelaajien ominaisuuksista. Sonyn kannalta on pettymys, että PlayStation 4 -pelaajien on tehtävä niin paljon vaivaa vain pelatakseen joitakin vanhoja pelejään. Hakkerointiongelmat eivät ole harvinaisia ​​PlayStation 4:llä, ja tämä voi johtaa lisää piratismiin tulevaisuudessa.

Lisää aiheista: Taaksepäin yhteensopivuus, hakata, playstation 4, xbox yksi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *