Phil Spencer kertoo Famitsulle, että Microsoft aikoo työskennellä useiden japanilaisten kehittäjien kanssa
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Xbox Onea on myyty kuin kuumakakkuja Pohjois-Amerikassa viimeiset kolme kuukautta, kiitos Xbox One S:n. Näin ei kuitenkaan ole maailmanlaajuisesti. Vaikka Yhdysvallat saattaa olla menestystarina, Microsoftilla oli vaikeuksia voittaa sekä Sonya että Nintendoa Japanissa, koska se on heidän kotikenttänsä. Se on ongelma, joka on jatkunut siitä lähtien, kun alkuperäinen Xbox julkaistiin maassa vuonna 2002, mutta Phil Spencer uskoo, että se voi muuttua.
Spencer puhui äskettäin Famitsun, yhden suurimmista japanilaisista pelilehdistä, kanssa, ja heidän haastattelunsa tarjoaa mielenkiintoisen katsauksen Microsoftin strategiaan maassa. Kun kysyttiin Xbox One S:n julkaisuajasta Japanissa, Spencer sanoi, että vaikka se ilmestyy ennen vuoden loppua, Microsoft työskentelee parhaillaan saadakseen sen julkaisun onnistuneeksi.
Olemme myös saaneet paljon palautetta japanilaisilta kehittäjiltä erilaisilla kommenteilla, jotka auttavat meitä julkaisemaan sen Japanissa ja millaisia pelejä fanit haluaisivat järjestelmään kehitettävän tulevaisuudessa.
Microsoft teki jotain vastaavaa Xbox 360 -aikakaudella yrittääkseen menestyä paremmin Japanin markkinoilla, minkä seurauksena syntyi nimikkeitä, kuten Blue Dragon ja Lost Odyssey. Spencer sanoi myös, että japanilaiset pelaajat yksinkertaisesti pitävät parempana pelejä, kuten Persona 5 ja Nioh, joihinkin Xbox Onen nykyisiin tarjouksiin, ja että Microsoft yrittää edelleen julkaista pelejä, joista keskiverto japanilainen pelaaja nauttisi.
Haastattelussa puhutaan Microsoftin viimeaikaisesta yhteistyöstä japanilaisten kehittäjien kanssa nimikkeissä, kuten ReCore ja Scalebound, ja näyttää siltä, että se toimii hyvin.
Aiomme keskustella monien muiden kehittäjien kanssa tuodaksemme lisää pelejä Japanin markkinoille, olimme iloisia voidessamme ilmoittaa Final Fantasy XV Xbox Onella, mikä teki minut erittäin onnelliseksi, ja kuten mainittiin, suunnittelemme paljon enemmän yhteyksiä.
Microsoftin kumppanuuksilla on paljon potentiaalia. Jos haluat lukea Famitsun koko haastattelun Phil Spencerin kanssa, löydät käännetyn version osoitteesta Play-Aasia.
Oletko innoissasi näkeväsi lisää japanilaisia pelejä Xbox Onella? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!
Käyttäjäfoorumi
0-viestit