Phil Spencer sanoo, että Horizon Zero Dawnin kaltaisilla yksinpeleillä ei ole samaa vaikutusta kuin ennen
3 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Äskettäisessä haastattelussa GuardianPhil Spencer sanoi, että Overwatchin kaltaisilla peleillä, jotka ylittivät äskettäin 30 miljoonaa pelaajaa, on enemmän vaikutusta myyntiin kuin yksinpelikokemuksella, kuten Horizon Zero Dawn, joka myi murto-osan siitä. Näin ei ollut muutama vuosi sitten, koska yksinpeliseikkailut hallitsivat tilaa. Kuitenkin, koska keskittymisestä toistettavuuteen ja arvoon on tullut pelaajien tärkeä aihe ja huomio, moninpelit hallitsevat alaa. Katso vaikka Halo 5: Guardians. Heikosta kampanjastaan huolimatta pelaajien määrä oli 16.5 miljoonaa vuosi sitten ennen sen kokeiluversion ja ilmaisen Windows 10 -version julkaisua. Pelaajat haluavat pelejä, joihin he voivat palata säännöllisesti, ja vankka moninpelikomponentti on tässä avainasemassa. Spencer lisäsi:
”Niiden suurten tarinavetoisten pelien yleisö… En sano, että se ei ole niin suuri, mutta ne eivät ole yhtä johdonmukaisia. Sinulla on sellaisia juttuja kuin The Legend of Zelda: Breath of the Wild tai Horizon Zero Dawn, jotka tulevat ulos, ja ne pärjäävät todella hyvin, mutta niillä ei ole samaa vaikutusta kuin ennen, koska suuret palvelupohjaiset pelit vangitsevat niin suuren yleisön. Sonyn ensimmäisen osapuolen studiot tekevät paljon näitä pelejä, ja he ovat hyviä niissä, mutta sen ulkopuolella se on vaikeaa – niistä on tullut harvinaisempia… Se on vaikea liiketoimintapäätös näille joukkueille, taistelette enemmän. vastatuuli. Meidän on ymmärrettävä, että jos nautimme näistä peleistä, liiketoimintamahdollisuuksien on oltava niitä varten. Rakastan tarinapohjaisia pelejä. Lopetin juuri Thimbleweed Parkin… Inside oli luultavasti viime vuoden pelini. Toimialana haluan varmistaa, että sekä narratiivisilla yksinpelipeleillä että palvelupohjaisilla peleillä on mahdollisuus menestyä. Uskon, että se on meille kriittistä."
Vaikka olen samaa mieltä Spencerin analyysin kanssa viimeaikaisista teollisuuden suuntauksista. Mielestäni Microsoftin on investoitava vahvoihin yksinpeleihin The Last of Usin tapaan. Tällä hetkellä yritys luottaa moninpeleihin ja pelit, kuten Halo 5: Guardians ja Gears of War 4, ovat todiste siitä. Vaikka ne ovatkin loistava tapa ansaita rahaa mikrotransaktioiden avulla, ne eivät paranna brändin mainetta. Voidakseen kasvaa yrityksenä ja muuttaakseen ihmisten käsitystä Xbox-brändistä – josta puuttuu mielekkäitä, kypsiä ensimmäisen osapuolen pelejä – Microsoftin on tuettava yksinpelikokemusta enemmän tulevaisuudessa. Heillä on jo poikkeuksellinen moninpeliportfolio. Jos laatu on olemassa, tulee myyntiä. Sinulla ei tarvitse olla 30 miljoonaa Overwatchin kaltaista pelaajaa menestyäksesi.
Käyttäjäfoorumi
0-viestit