Palmer Luckey: Magic Leap "ei täytä melkein mitään lupauksista"

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

maagisen harppauksen kehittäjä

Palmer Luckey, Oculus VR:n perustaja ja Oculus Riftin suunnittelija, on erimielinen hahmo, mutta VR:n ja AR:n suhteen hän tietää mistä puhuu, eikä hän ole kovin vaikuttunut Magic Leapin ML1-kuulokkeista.

Hän kritisoi Magic Leapin ohjainta ja käyttöjärjestelmää, ja hän kutsuu ensimmäistä "pahimmaksi toteutukseksi (magneettisesta seurannasta) Olen nähnyt julkaistun yleisölle" ja toisen "vain Android, jossa on mukautettuja juttuja", ja totesi, että "se on puhelimen käyttöliittymän pahimpia osia, jotka osuvat joihinkin VR-käyttöliittymän kikkaimpiin osiin."

Hän kehuu päätöstä siirtää prosessointiyksikkö lonkkareppuun ja huomauttaa kipeästä tarpeesta pitää kaikki kuulokkeet mahdollisimman kevyenä.

Hän arvostelee kuitenkin pahimmin Magic Leapin pääasiallista myyntivalttia, oletettua Lightfield-tekniikkaa, sanoen lyhyesti:

Oletetut "Photonic Lightfield Chips" -sirut ovat vain aaltoputkia, jotka on yhdistetty heijastaviin peräkkäisiin värillisiin LCOS-näytöihin ja LED-valaistukseen, samaan tekniikkaan, jota kaikki muut ovat käyttäneet vuosia, mukaan lukien Microsoft viimeisen sukupolven HoloLensissä. ML1 ei ole "valokenttäprojektori" tai näyttö millään laajasti hyväksytyllä määritelmällä, ja Bi-Focal Display -näyttönä se ratkaisee vain vergence-accommodation -ristiriidan keksityissä demoissa, joissa kaikki käyttöliittymä ja ympäristöelementit asetetaan jollekin kahdesta tarkennustasosta. Yhteensopimattomuus tapahtuu kaikilla muilla syvyyksillä. Samalla tavalla rikkinäinen kello näyttää oikean ajan kahdesti päivässä.

Hän päättelee, että Magic Leap One on enemmän Hololens 1.1 kuin vallankumous, ja epäilee, että vain muutama tuhat on myyty toistaiseksi harrastajille, mutta ei paljon kehittäjille.

Lue hänen paljon yksityiskohtaisempi arvostelunsa hänen blogissaan täällä.

Lisää aiheista: taika Leap, Mixed Reality, palmer luckey