No Man's Skyn ​​Exo Mech -päivitys lisää tehokkaan uuden mekanismin peliin

Lukuajan kuvake 8 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Ei kenenkään taivas

Ei kenenkään taivas upouusi Exo Mech -päivitys tuo peliin upouuden mechin, mikä tarkoittaa, että pelaajat voivat nyt liidellä ja tallata maailmojen yli mukavasti mekaanisen kävelijän alta.

Uusi kone, joka tunnetaan nimellä Minotaur Heavy Exocraft Hybrid, tarjoaa ainutlaatuisia uusia tekniikoita, tehokkaan jetpackin vaikuttavaan lentoaikaan, parannuksia tukikohdan rakentamiseen ja paljon muuta.

Koska mahtava mekani on immuuni kaikille planeetan vaaroille ja pystyy keräämään suoraan arvokkaita materiaaleja, pelaajien tarvitsee vain kertoa Minotaurukselle minne mennä ja mitä tehdä ilman, että he ovat huolissaan omasta turvallisuudestaan.

Jos haluat päästä suoraan asiaan, olet iloinen kuullessani, että Minotauruksen kaivoslaser voidaan päivittää uskomattoman tehokkaaksi maastomanipulaattoriksi, jolloin pelaajat voivat tunkeutua suoraan maan läpi. Pelaajat voivat nyt myös laittaa aurinkopaneeleja Exocraftiin, jotta he voivat ladata moottoreitaan päivän aikana.

Siinä ei kuitenkaan vielä kaikki – Minotauruksessa on myös mukaansatempaava ohjaamo. Ne, jotka pelaavat No Man's Sky -peliä VR:ssä, voivat kokea planeettojen tutkimisen Minotauruksen ohjaamon sisältä täydellisellä 360 asteen asettelulla, joka on täynnä datan lukemia, vipuja, painikkeita ja muuta.

Exo Mech -päivitys tuo myös joitain virheenkorjauksia ja graafisia uudistuksia peliin. No Man's Sky -valomallia on päivitetty, ja ohuet, liikkuvat kohteet, kuten ruoho, näyttävät nyt kevyemmiltä ja vakaammilta. GTAO:n suorituskyky on optimoitu.

PC-pelaajat löytävät myös uuden vaihtoehdon, jonka avulla he voivat skaalata pelin resoluutiota ilman käyttöliittymän resoluutiota. Tämä tarkoittaa, että voit parantaa suorituskykyä samalla, kun käyttöliittymä näyttää hyvältä.

Kaikista Exo Mech -päivityksen mukana tulevista lisäyksistä voit lukea sen virallisesta blogikirjoituksesta seuraamalla linkkiä täällä, tai voit yksinkertaisesti lukea alla olevat korjaustiedostot. Hyvää pelaamista!


PATCH NOTES FOR NO MAN'S SKY: EXO MECH PÄIVITYS

MINOTAURI

  • Lisätty uusi planetaarinen Exocraft, Minotaur Heavy Exosuit Hybrid.
  • Hanki Minotaur Geobayn suunnitelmat Rakennustutkimusasemalle avaruusanomaliasta.
  • Minotaur mahdollistaa etsinnän jopa äärimmäisissä ympäristöissä ainutlaatuisella vaarojen suojauspäivityksellä, joka pitää lentäjän turvassa ympäristövahinkoilta.
  • Minotauruksessa on omat päivitykset ja tekniikat.
  • Suunnitelmat voi ostaa osiosta Iteration: Perses on the Space Anomaly.
  • Päivitysmoduulit löytyvät paikallisen avaruusaseman Exocraft Technology -kauppiaalta.
  • Muita erikoistuneita Minotauruksen kykyjä ovat kyky päivittää kaivoslaseriaan maaston manipulointiominaisuuksilla ja kyky kerätä tai kerätä harvinaisia ​​planeettaresursseja, kuten myrskykiteitä jättämättä matkustamon turvallisuutta.

EXOCRAFT VAARAN MUUTOKSET

  • Exocraft ei enää anna immuniteettia planeettavaaroille oletuksena. Ulkoiset ympäristöolosuhteet johtavat pelaajan vaaransuojaan nyt, vaikkakin vähentyneellä tasolla planeetalta.
  • Iteraatiossa on saatavana erikoistuneita tekniikoita: Perses on the Space Anomaly, joiden avulla Exocraftia voidaan päivittää ympäristövahinkojen estämiseksi

UUSIA EXOCRAFT-TEKNOLOGIAJA

  • Perses tarjoaa nyt myös Icarus Fuel System, Exocraft-päivityksen, joka lataa moottorin päivänvalossa.
  • Exocraft-skanneria on parannettu. Vakiona suoritetun skannauksen avulla paljastetaan nyt kaikki lähellä olevat kiinnostavat kohteet - ts. Kaikki ne, jotka paljastetaan analyysivisorin avulla.
  • Lisätty Orbital Exocraft Materializer. Tämä on uusi rahtimoduuli, jonka avulla kaikki Exocraft voidaan kutsua koolle rahtikoneen ollessa järjestelmässä.

EXOCRAFT ELÄMÄNLAATU JA MUUT KORJAUKSET

  • Lisätty uusia tarravaihtoehtoja Exocraft-räätälöintiin.
  • Exocraft-ohjaamo vastaa nyt ulkoasun mukauttamista.
  • Parannettu kaikkien Exocraft-ajovalojen valamaa valoa.
  • Lisääntynyt Roamerin, Nomadin ja Pilgrimin exocraft-kannan nopeus.
  • Paransi useita Exocraft-kameroita parantamaan näkyvyyttä.
  • Nopeutti Nautilon-sukellusveneen nopeutta ja kiihtyvyyttä ja hienosti kameran sijaintia.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti Exocraft-polttoainetalouden tilan parantamisen.
  • Korjattu ongelma, joka sai Exocraft-nopeusmittarin vilkkumaan myrskyn aikana.
  • Korjattu ongelma, joka esti Exocraft-varaston kohteita saatavana käsityöhön.
  • Lisäsi koordinaattien lukeman Exocraft HUD-tietoihin.
  • Parannettiin joitain varhaisia ​​pelipalkintoja, jotta pelaajat pääsevät Exocraftiin aiemmin Artemis-tarinan läpiotossa.
  • Vähensi joidenkin Geobay-suunnitelmien suunnittelu- ja rakennuskustannuksia.
  • Parannettu Exocraft-oppaan merkintää, mukaan lukien säätäminen, kun se lukittuu, ja tehtävän lisääminen opasivulle lisäämään pelaajia kävelemään Exocraft-lukituksen lukitus- ja päivitysprosessin läpi.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti Exocraft-kaivoslaserin tehottomuuden käytettäessä myytävissä esineissä.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi Exocraft muuttui näkymättömäksi tallennettaessa ja kartoitettaessa reittipisteeseen.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti esineen tilan indikaattorin joko väärään sijaintiin tai ei ollenkaan, kun louhitaan esineitä Exocraftissa.
  • Kiinteä ohjelmalukko, joka voi tapahtua, kun Mainosjakauma aukeaa automaattisesti Exocraft-sivulle eikä järjestelmässä ole Exocraftia.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti verkkopelaajan merkinnän sijainnin ja kuvakkeen väärin, kun pelaaja on Exocraftissa.
  • Korjattu ongelma, jossa Exocraft voi joskus pudota planeettamaaston läpi.
  • Korjattu ongelma, jossa Exocraft-mukautuskamera voi sijaita väärin, kun vaihdat Exocraft-tyyppejä.
  • Korjattu ongelma, jossa Exocraftista poistuminen voi aiheuttaa häipymisen mustalle siirtymiselle, jos aluksen kamera asetettiin ensimmäiselle henkilölle.

GRAAFISET PARANNUKSET JA VAIHTOEHDOT

  • GTAO: parempi suorituskyky välttämällä ylinäytteistä etäisille esineille.
  • GTAO: muokattu vaimennusheuristiikka, jotta vältetään ohuiden esineiden liiallinen tummeneminen, etenkin mikä on havaittavissa nurmikolla.
  • GTAO: muokattu uudelleenprojektiosuodatin parantamaan AO: n ajallista vakautta. Tämä vähentää liikkuvien esineiden välkkymistä, erityisen havaittavissa ruoholla.
  • 3D-renderoinnin resoluutio voidaan nyt skaalata ikkunan resoluution tekijäksi. Tämä tarkoittaa, että käyttöliittymä voi tehdä paremman resoluution 3D-pelinäkymään tarjoamalla enemmän vaihtoehtoja suorituskyvyn parantamiseksi pitäen käyttöliittymän terävänä. Lisäksi pelin sisäinen resoluutio voidaan skaalata suuremmaksi kuin näytön todellinen resoluutio, mikä mahdollistaa kuvanlaadun paremman kuin mahdollista, kun näyttö tehdään näytön alkuperäisellä resoluutiolla.

PERUSRAKENTAMINEN ELÄMÄNLAATUA

  • Lisätty uusi pohjaosa, sähkösuojausyksikkö. Tämä voidaan sijoittaa piilottamaan voimalinjat rakennustilan ulkopuolella.
  • Lisäsi VR-käyttämättömien konsolipelaajien kyky poistaa paikalliset tukikohdan monimutkaisuusrajat (PC-soittimet pystyivät jo säätämään peruslaatuasetusta). Tämä voi johtua suorituskustannuksista, kun katsot suuria, pelaajien tekemiä rakenteita.
  • Lisätty pikavalikkovaihtoehto palataksesi heti avaruusvirheeseen käydessään esillä olevassa tukikohdassa.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti virheellisten planeettatietojen näyttämisen, kun esiteltiin emäksiä eri galaksissa.
  • Korjattu ongelma, joka voi aiheuttaa pelaajien jumittumisen vääntyessään esillä olevaan tukikohtaan, jos kannettava tietokone ei ollut latautunut ajoissa.
  • Korjattu joukko pehmeitä lukkoja, joita voi esiintyä, kun tapahtuu vuorovaikutuksessa paikallisten monimutkaisuusrajojen ulkopuolella olevien pohjaosien kanssa.

BUG-KIRJAT

  • Korjattu ongelma, joka esti AI-aluksia koskaan laskeutumasta pelaajien omistamille laskutyynyille.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti siirtymisen uuteen galaksiin, joka aiheutti sen olevan täysin valkoinen.
  • Korjattu ongelma, joka esti Blaze Javelinin pyörimisen jäähtyessään.
  • Lisääntynyt etäisyys, jolla vaurioituneet fregattikuvakkeet näkyvät HUD-aluksessa ja kompassissa.
  • Lisäsi aikakatkaisusarja Nexus-operaatioiden aloittamiseen, jotta pelaajia ei saataisiin menemään AFK: lle Anomalialla valmistautumisen jälkeen.
  • Jatkoajanjakso, jonka aikana viikonloppumatkat ovat aktiivisia, jatketaan maanantaisin klo 9 GMT.
  • Lisätty joitain lisägrafiikkavaroituksia, kun vaaransuoja tai elämäntuki on heikko.
  • Korjattu kysymys, joka aiheutti diplomaattisten fregattien myöntämisen yksiköille aineellisesti eikä suoraan.
  • Korjattu ongelma joidenkin kuninkaallisten alusten polkujen suhteen, jotka eivät ole oikein moottoriensa kanssa.
  • Korjattu joukko graafisia häiriöitä, joita voi tapahtua vääntyessä tähtilaivassa.
  • Korjattu graafinen ongelma, joka vaikutti Bytebeat-kirjekuoren renderointiin konsolissa.
  • Parempi valuutan luettavuus selatessasi teknisiä puita.
  • Lisätty palautuskorjaus pelaajille, jotka menettivät tyhjän munan, kun he olivat palanneet portaalin läpi viimeisen Starbirth-tehtävän lopussa.
  • Korjattu harvinainen onnettomuus valaistusjärjestelmässä.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti audioympäristön asettamisen väärin Atlas-asemilla ollessa.
  • Korjattu ongelma, jossa panssaroituja simpukoita voitiin tuhota maastonkäsittelylaitteen avulla.
  • Korjattu ongelma, jonka yhteydessä Weekend Event -matkoilla saattoi joskus olla salattuja kuvauksia Nexuksessa.
  • Korjattu ongelma, jossa pelaajamallit voivat joskus periä mittakaavansa aluksilta tai Exocraftilta.

Lisää aiheista: Exo Mech -päivitys, Hei Games, Ei kenenkään taivas