NetherRealm Studios hakee palkkaa seuraavan sukupolven Injustice- ja Mortal Kombat -peleihin
1 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Mortal Kombat and Injustice -kehittäjä NetherRealm Studios on alkanut palkata uuden sukupolven osia fantastisista taistelupeleistään.
Poiminut WCCFTech, NetherRealm Studios julkaisi a työpaikkalistaus uudelle grafiikkainsinöörille, joka auttaa studiota tuomaan "modernin grafiikkateknologian PS5:lle ja Xbox Series X:lle" taistelupeleihinsä.
Työpaikkaluettelossa pyydetään työntekijää, joka pystyy "ohjaamaan seuraavan sukupolven konsoligrafiikkavisiota Mortal Kombat- ja Injustice-franchiseille". Tehtävä kattaa koko renderöintiprosessin, ja tehtäviisi kuuluu optimointi, suunnittelu ja keskeisen uuden grafiikkateknologian käyttöönotto.
NetherRealmin upeat taistelijat ovat jatkuvasti hämmästyttäneet pelaajat visuaalisella laadullaan, molemmista huolimatta epäoikeudenmukaisuus 2 ja Mortal Kombat 11 toimii edelleen vanhentuneena Unreal Engine 3 teknologiaa.
Kehittäjä on äskettäin julkaissut tarinakeskeisen laajennuksen MK11:lle julkaisun myötä Mortal Kombat 11 Aftermath. Massiivinen laajennus tuo uusia taistelijoita, tarinoita, vaiheita ja kuolemantapauksia.