NRDC: Uusimmat sukupolven pelikonsolit, mukaan lukien Xbox One, maksavat vuosittain yli miljardin dollarin käyttölaskuja

Lukuajan kuvake 5 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Xbox Energy 1
Natural Resources Defense Council on äskettäin julkaissut raportin energiankulutuksesta uusimman sukupolven pelikonsoleissa, mukaan lukien Xbox One, Sony PS4 jne. Sony PS4 ja Microsoft Xbox One kuluttavat kaksi tai kolme kertaa enemmän vuodessa energiaa kuin edellisen sukupolven uusimmat mallit.
Jotkut raportin tärkeimmistä havainnoista,
  • Uudet konsolit kuluttavat joka vuosi enemmän energiaa videoita katsottaessa tai valmiustilassa kuin pelaaminen.
  • Xbox One ja PS4 kuluttavat kahdesta kolmeen kertaa enemmän vuodessa energiaa kuin edeltäjiensä uusimmat mallit Xbox 360 ja PS3.
  • Uusin vs. edellinen sukupolvi HR
  • Vaikka uudet versiot ovat tehokkaampia, kaksin-kolme kertaa lisääntynyt energiankulutus johtuu suuremmasta virrantarpeesta valmius- ja päällä-tilassa ja Xbox One:n tapauksessa pidemmästä päällekytkentäajasta television katselutilan vuoksi. . Tässä tilassa konsolia käytetään nykyisen digisovittimen lisäksi kaapeli- tai satelliittitelevisioon, mikä lisää television katseluun 72 wattia. Haluatko todella 72 watin kaukosäätimen, kun perinteinen paristokäyttöinen kaukosäädin kuluttaa alle 1 watin?
  • Xbox One kuluttaa vähemmän virtaa kuin PS4 pelien ja videoiden pelaamiseen. Xbox One kuluttaa kuitenkin paljon enemmän energiaa, kun sitä ei käytetä (yhdistetty valmiustila).
  • Vuotuinen energiankulutus HR
  • Lähes puolet Xbox Onen vuotuisesta energiasta kuluu kytketyssä valmiustilassa, kun konsoli kuluttaa jatkuvasti yli 15 wattia odottaessaan, että käyttäjä sanoo "Xbox on", jopa keskellä yötä tai kun ketään ei ole kotona. Jos jätetään ennalleen ja kaikki Xbox 360 -mallit korvataan Xbox One -konsolilla, tämä yksi ominaisuus vastaa 400 miljoonan dollarin vuotuisista sähkölaskuista ja vastaavasta suuren, 750 megawatin voimalaitoksen vuosituotannosta – ja siihen liittyvästä saastumisesta.
  • Konsoleihin on sisältynyt hyviä suunnittelukäytäntöjä, kuten parempi tehon skaalaus (vähemmän virrankulutus tehtäessä vähemmän työtä) ja hyvin toteutettu automaattinen virrankulutus alhaiseen virrankulutukseen käyttäjän pitkän käyttämättömyyden jälkeen.
  • Tehonotto HR
  • PS4 ja Xbox One ovat erittäin tehottomia elokuvia toistettaessa, sillä ne käyttävät 30–45 kertaa enemmän tehoa elokuvan suoratoistoon kuin erillinen videosoitin, kuten Apple TV, Google Chromecast tai Amazon Fire.
Lehdistötiedote:
Uudet pelikonsolit maksavat yhdysvaltalaisille kuluttajille miljardi dollaria vuosittaisina sähkölaskuina: Xbox One, PS4 syö valtavia määriä sähköä valtakunnallisesti, kun kukaan ei käytä niitä

SAN FRANCISCO (16. toukokuuta 2014) – Uusimman sukupolven pelikonsolit maksavat amerikkalaisille kuluttajille vuosittain 1 miljardin dollarin sähkölaskuja – 400 miljoonaa dollaria tästä valmiustilassa, kun kukaan ei käytä niitä – ja kuluttaa tarpeeksi sähköä kaikkien käyttöön. koteja maan neljänneksi suurimmassa kaupungissa Houstonissa Natural Resources Defense Councilin tänään julkaiseman raportin mukaan.

NRDC:n laajat testaukset ja analyysit osoittavat, että uusi Microsoft Xbox One on kolmen suosituimman konsolin suurin energiankäyttäjä, suurelta osin sen puhekomentoominaisuuden ansiosta valmiustilassa, jota seuraa Sony PlayStation 4 tehottoman ohjaimen latauksen kanssa. Vaikka näihin konsoleihin on sisällytetty tärkeitä energiaa säästäviä ominaisuuksia, suurelta osin NRDC:n kehotuksesta, niiden laajennetut ominaisuudet johtavat vuosittaiseen sähkönkulutukseen kahdesta kolmeen kertaan verrattuna edeltäjiensä uusimpiin malleihin. Vertailun vuoksi Nintendo Wii U on energiansyöjä.

"Pelaajien ei pitäisi joutua korkeampiin sähkölaskuihin konsoliensa käyttöiän ajaksi vain siksi, että valmistajat eivät ole optimoineet tuotteidensa suorituskykyä", sanoi Pierre Delforge, NRDC:n huipputeknologian energiatehokkuuden johtaja, jonka tiimi suoritti testauksen. ”Tämä tuhlaa energiaa ja rahaa ja aiheuttaa tarpeetonta saastumista voimalaitoksilta.

"Mutta jos Microsoft ja Sony noudattavat NRDC:n suosituksia, ne voisivat vähentää uusien konsolien sähkönkulutusta neljänneksellä nykyisten ennusteiden jälkeen ohjelmisto- ja laitteistooptimoinnilla, mikä säästää yhdysvaltalaisten kuluttajien vuosittaisissa sähkölaskuissa 250 miljoonaa dollaria ja tarpeeksi energiaa kaikkien kotitalouksien virransyöttöön. San Josessa, Amerikan 10. suurimmassa kaupungissa”, hän sanoi.

Yhdysvalloissa on myyty arviolta 110 miljoonaa pelikonsolia vuodesta 2005 lähtien – melkein tarpeeksi jokaiseen kotiin – ja ne kuluttavat sähköä useiden voimalaitosten verran vuosittain. Kun kaikki aiemman sukupolven konsolit on vaihdettu, uudet mallit käyttävät yhteensä noin 10 miljardia kilowattituntia sähköä vuodessa, mikä riittää kaikkien Houstonin koteihin.

NRDC:n analyysin tärkeimmät tulokset ovat:

  • Uusimmat konsolit ahmivat enemmän energiaa valmiustilassa ja videoita katseltaessa kuin pelejä pelattaessa, yli vuoden.
  • Lähes puolet Xbox Onen vuotuisesta energiankulutuksesta syntyy, kun kukaan ei käytä sitä, mutta se kuuntelee käyttäjien sanovan "Xbox on" jopa keskellä yötä tai kun kukaan ei ole kotona.
  • Jos kaikki yhdysvaltalaiset Xbox One -omistajat käyttävät konsoliaan television katseluun, se lisäisi heidän vuotuisiin energialaskuihinsa 300 miljoonaa dollaria.
  • PS4 ja Xbox One käyttävät 30–45 kertaa enemmän tehoa elokuvan suoratoistoon kuin erilliset mediasoittimet (kuten Apple TV tai Google Chromecast).

Raportti on klo http://www.nrdc.org/energy/game-consoles/default.asp.

Lisää aiheista: Energian kulutus, microsoft, NRDC, ps4, Sony, Videopelit, xbox yksi