Useammat AAA-julkaisijat haluavat veloittaa 70 dollaria seuraavan sukupolven peleistä

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

PS5- ja Xbox Series X AAA -julkaisijat

Sen jälkeen, kun 2K on siirtynyt uusien videopelien perinteisestä 59.99 dollarin hinnoittelusta 69.99 dollariin per nimike, useammat AAA-pelien julkaisijat harkitsevat hyppäämistä kalliiseen voittokulkuun. 

2K Games paljasti eilen kalliimman hintansa NBA 2K21:n räikeän nelikerroksisen hinnoittelukaavion avulla., mikä saa monet fanit ilmaisemaan ristiriitaisia ​​reaktioitaan, kun uutiset pelistä tulevat kalliimmaksi. Mukana edelleen 2K-pelejä raskas mikrotransaktiot peleissään, hinnankorotus jätti hapan maun.

2K ei kuitenkaan ole suinkaan ainoa yritys, joka harkitsee hintojensa korottamista Xbox-sarja X ja PlayStation 5 pelejä. Jonkin sisällä Pelitteollisuus haastattelussa IDG Consultingin toimitusjohtaja Yoshio Osaki paljasti, että useammat AAA-julkaisijat pitävät hinnankorotusta uudeksi normiksi.

"IDG tekee yhteistyötä kaikkien suurten pelien julkaisijoiden kanssa, ja kanavatarkastuksemme osoittavat, että myös muut julkaisijat harkitsevat seuraavan sukupolven hinnoittelunsa nostamista tietyissä franchising-sopimuksissa", IDG:n toimitusjohtaja kertoi. "Jokaisen pelin ei pitäisi saada seuraavan sukupolven 69.99 dollarin hintapistettä, mutta lippulaivat AAA:t, kuten NBA 2K, ansaitsevat tämän hinnoittelun enemmän kuin muut."

Osaki selitti, että videopelien hinnoittelu on pysynyt melko ennallaan vuodesta 2005 lähtien. Vaikka Xbox 360- ja PlayStation 3 -sukupolvien pelien vakiohinnat ovat siirtyneet 49.99 dollarista 59.99 dollariin, hinnat eivät ole muuttuneet siitä huolimatta muista medioista, kuten TV-ohjelmista ja elokuvista, kasvaa.

"Sinä aikana kustannukset ja hinnat ovat nousseet muissa osakkuustoimialoissa", Osaki sanoi ja huomautti, että kehityskustannukset ovat nousseet jopa 300 %. "Jopa seuraavan sukupolven hinnan nousu 69.99 dollariin, tämä hinnankorotus vuodesta 2005 vuoteen 2020 seuraavan sukupolven osalta on vain 17 % korkeampi kuin muissa vertailuissa."

"Vaikka kehitys- ja julkaisukustannukset ovat nousseet ja hinnoittelu myös muilla viihdetoimialoilla on noussut huomattavasti, seuraavan sukupolven ohjelmistojen hinnoittelu ei ole heijastanut näitä nousuja. 59.99–69.99 dollaria ei edes kata näitä muita kustannusten nousuja kokonaan, mutta siirtää niitä enemmän oikeaan suuntaan.

Osaki ei ole ainoa alan ylemmän tason nimiosavaltio, jossa AAA-pelien julkaisijoiden on muutettava lähestymistapaansa torjuakseen kasvavia kehityskustannuksia. PlayStationin entinen johtaja Shawn Layden ilmaisi ajatuksensa kehityskustannuksista viime kuussa, jossa todetaan, että nykyinen teollisuus ei ole "kestävä".

Lisää aiheista: PlayStation 5, PS5, Xbox-sarja X