MonoGame-projekti ei enää vaadi XNA-kehystä

Lukuajan kuvake 1 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

MonoGame_Logo.svg

MonoGame on Microsoft XNA 4 Frameworkin avoimen lähdekoodin toteutus. Se on aina ollut riippuvainen XNA:sta, joka on ollut kuollut muutaman vuoden ajan, mikä tekee sen käytöstä hieman monimutkaista. Microsoft lopetti XNA-kehyksen kehittämisen muutama vuosi sitten. Äskettäisen MonoGame-julkaisun myötä se on nyt katkaissut siteensä vanhaan XNA-kehykseen ja on yksin.

Tämä on eeppinen virstanpylväs, kun MonoGame toteuttaa vihdoin unelmansa matkustaa XNA:n tarjoamien ulottuvuuksien ulkopuolelle (jotkut saattavat väittää, että se teki sen jo kaikilla MonoGamen tukemilla alustoilla) ja rakentaa ominaisuuksia, joita ei koskaan ennen ollut XNA:ssa. Myönnettäköön, että tämä ei ole suurta kiirettä eteenpäin, vaan pieniä vauvaaskeleita eteenpäin.

Nykyisessä muodossaan MonoGame toteuttaa käytännössä kaikki XNA:n toiminnot, mikä tarkoittaa, että kaikki vanhat XNA 4.0 -projektisi ovat yhteensopivia MonoGamen kanssa. Matkan varrella voi olla yksi tai kaksi pientä hikkausta (tämä vauva ottaa ensimmäisiä ylpeitä uusia askeleitaan maailmassa), mutta sillä on ylpeä perinne sitkeistä kehittäjistä, jotka tukevat tätä projektia.

Lähde: Channel9

Lisää aiheista: alustan poikki, kehitys, pelit, microsoft, Yksiavioinen, xna