Middle-earth: Shadow of War toimii analyysin mukaan paremmin Xbox One X:llä kuin PS4 Prolla

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Kun se julkistettiin, Middle-earth: Shadow of War oli yksi ensimmäisistä nimikkeistä, jotka vahvistettiin saaneensa parannuksia Microsoftin tulevaan Xbox One X:ään. Järjestelmä ei ehkä ole vielä julkaistu, mutta Monolithin kehittäjät ovat jo kertoneet, mitä nämä parannukset sisältävät. , mukaan lukien kaksi grafiikkatilaa. Nyt Digital Foundrylla on teki syvällisen analyysin vertaamalla Xbox One X:llä toimivaa Shadow of Waria sen PlayStation 4 Pro -vastineeseen, ja tulokset lupaavat erittäin hyvää Microsoftille.

Tiesimme aiemmin, että pelissä olisi Favor Resolution -tila ja Favor Quality -tila. Resoluutio kohdistaa 4K-visuaaliin, kun taas Laatu sisältää piirtoetäisyydet, paremmat pintakuvioiden yksityiskohdat, parannetun varjon ja valaistuksen, lisääntyneen kasvillisuuden, paremman ympäristön peittämisen, korkeammat polygonien lukumäärät ja pintakuvioiden suodatuksen parannukset. Monet niistä näkyvät alla olevassa Digital Foundryn videossa. Mielenkiintoista on, kuinka paljon paremmalta se näyttää Xbox One X:llä kuin PlayStation 4 Prolla. Xbox One X -versio näkee paremmat piirtoetäisyydet, selkeämmät ja terävämmät tekstuurit ja toimii korkeammalla dynaamisella resoluutiolla kuin Pro; joista pienin oli 3360×1890 verrattuna Pron pienimpään pikselimäärään 1512p. Tämä on 56 % parannus.

Digital Foundry havaitsi myös, että Middle-earth: Shadow of War toimi lähes virheettömästi Xbox One X:ssä saavuttaen lähes vakion 30 FPS:n kuvanopeuden. Pelin stressitestaus tietyillä alueilla pudotti kuvanopeuden 20s alas, mutta yleensä se toimii erinomaisesti myös kohtauksissa, joissa on paljon toimintaa.

On huomattava, että Digital Foundryn testaama versio oli Gamescomin varhainen versio, eikä se välttämättä edusta lopputuotetta. Silti parannuksia on havaittavissa.

Lisää aiheista: analyysi, digitaalinen valimo, Keski-maa: sota-sota, PlayStation 4 PRO, Xbox One X