Microsoftin uusi patentti näyttää virtuaalisen näppäimistön, joka mukautuu käteesi

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Microsoft näyttää työskentelevän uuden konseptin parissa parantaakseen kosketusnäyttölaitteiden virtuaalista näppäimistökokemusta. Vaikka olemme nähneet valtavia parannuksia kosketusnäyttönäppäimistöihin viime vuosina, se ei ole vieläkään täydellinen. Kirjoituskokemus fyysisellä näppäimistöllä on edelleen paljon parempi kuin kosketusnäytöllisen näppäimistön. Microsoft kuitenkin pyrkii muuttamaan tätä.

Uuden patentin nimeltä "Multifinger touch keyboard" mukaan Microsoft pyrkii korjaamaan tärkeimmät ongelmat, joita käyttäjillä on virtuaalisten näppäimistöjen kanssa. Microsoft toimitti patentin 3. lokakuuta 2018, ja sen julkaisi WIPO (Via Windows United) 11. huhtikuuta 2019.

Tietokonelaitteet toteuttavat kosketuspohjaisia ​​laitteita, jotka tukevat useita erilaisia ​​syöttökokoonpanoja yhdellä laitteella, kuten kosketusnäytön näppäimistöjä. Kuitenkin toisin kuin fyysisissä QWERTY-näppäimistöissä, joissa on korotetut sisennykset "F"- ja "J"-näppäimissä, kosketusnäppäimistöistä puuttuu usein fyysisiä kohdistusilmaisimia. Koska laitteen käyttäjien on pakko katsoa näppäimistöä kirjoittaessaan kohdistaakseen oikein, perinteiset kosketusnäppäimistöt ovat usein tehottomia ja hankalia käyttää.

Tässä kuvatut toteutukset tarjoavat monisormen näppäimistön, joka luodaan havaitun syötteen perusteella. Jokainen monisorminäppäimistön näppäin sisältää useita syöttöalueita, jotka on sijoitettu ja mitoitettu vastaamaan käyttäjän sormien nykyistä suuntaa. Monisorminäppäimistö regeneroidaan automaattisesti ottamaan huomioon ajautumisen ja muut muutokset käyttäjän käden asennossa suhteessa näppäimistöön, mikä tarjoaa luotettavan kohdistuksen ilman fyysisiä kohdistusilmaisimia. Jokaiseen tulovyöhykkeeseen voi liittyä erilaisia ​​lähtöarvoja, jolloin eri tulotyyppien soveltaminen yhteen tulovyöhykkeeseen johtaa erilaisiin lähtöihin. Potentiaaliset lähdöt määritetään usean sormen näppäimistöllä vastaanotettujen samanaikaisten tulojen perusteella, joista lopullinen lähtö luodaan.

Toteutus ei lopu tähän. Microsoft aikoo myös integroida sen ohjauslevyihin, kamera- ja liikeanturipohjaisiin laitteisiin sekä Mixed Reality -laitteisiin. Patentti näyttää varmasti hyvältä ja saattaa yhtä hyvin parantaa virtuaalisten näppäimistöjen yleistä kokemusta. Se on kuitenkin edelleen patentti, joka julkaistiin vasta eilen, joten saattaa kestää hetken ennen kuin voimme nähdä todellisen prototyypin tai jopa patenttiin perustuvan konseptilaitteen.

Lisää aiheista: suunnittelupatentit, microsoft

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *