Microsoftin GDC-istunnot paljastettiin, pelaamisen tulevaisuus Microsoftin ekosysteemissä paljastetaan
1 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Game Developers Conference (GDC) järjestetään 2.-6. maaliskuuta Moscone Centerissä San Franciscossa. Microsoft on suunnitellut yli 16 istuntoa GDC:ssä tänä vuonna. Phil Spencer, Xboxin ja pelien johtaja Microsoft, keskustellaan helpoista tavoista, joilla kehittäjät voivat luoda ainutlaatuisia pelikokemuksia Xbox Onelle ja Windows 10:lle ja mitä tulevaisuus tuo luojille, jotka tekevät innovatiivisia pelisisältöjä Microsoft ekosysteemin.
Etsi istunnon aiheet alta,
- Pelaamisen tulevaisuus kaikkialla Microsoft Ekosysteemi: Pelien luominen eri laitteille
- Beyond Binary Choices: Kuinka pelaajat sitoutuvat moraaliin
- Pelien suunnittelu Windows Core Worldiin
- Pelien kehittäminen Windows 10:lle
- Parempi teho, parempi suorituskyky: pelisi DirectX12:ssa
- Pelien kuluttajakokemus Windows 10:ssä
- Uusia mahdollisuuksia itsenäisille kehittäjille
- Kehitetään Xbox Liven kanssa Windows 10:lle
- Xbox Live -moninpeli: esittelemme palveluita useiden alustojen väliseen matchmakingiin ja pelaamiseen
- Fable Legends: Eri laitteiden pelaaminen Xbox Liven kanssa
- Parhaat käytännöt pilvipohjaisten käyttäjätilastojen ja saavutusten hyödyntämiseen Xbox Livessä
- Pelien levittäminen eri puolille Microsoft's Phone, PC ja Xbox Marketplace
- Edistyksellinen DirectX12-grafiikka ja suorituskyky
- ENCORE: Parempi teho, parempi suorituskyky: pelisi DirectX12:ssa
- Jatkuva pelisuorituskyky moniytimisissä mobiililaitteissa
- PC-pelejä Windows 10:lle (Esittäjä Microsoft)
Katso istunnon tiedot täältä.