Microsoft: Pelien tulevaisuus on Game Pass ja suoratoisto

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Puhuessaan Barclaysin maailmanlaajuisessa teknologia-, media- ja televiestintäkonferenssissa San Franciscossa Microsoftin Xbox-pomo Phil Spencer on paljastanut Microsoftin tulevan pelisuunnitelman divisioonalleen, ja se näyttää paljon Netflixiltä.

"Meillä on useita liiketoimintamalleja, jotka toimivat suoratoiston kanssa, mutta suoratoiston yhdistäminen tilausmalliin on erittäin järkevää", Spencer sanoi. "Näet sen musiikissa. Näet sen videolta. Joten voit katsoa Project xCloudia ja jotain, kuten Game Pass, ja voit nähdä, että siellä on luonnollisia synergiaetuja.

Tämä tarkoittaa, että kuukausittaisella 10 dollarilla Microsoft Game Passista hän odottaa pelaajien pääsevän mihin tahansa peliin millä tahansa alustalla suoratoiston kautta.

"Meille kyse on siitä, kuinka saavutamme 2 miljardia pelaajaa", sanoi Spencer. "Jos rakennat markkinat parin sadan miljoonan ihmisen ympärille, jotka aikovat omistaa pelikonsolin tai huippuluokan pelitietokoneen, liiketoimintamallien monimuotoisuus voi itse asiassa kaventua, koska asiakkaasi ovat kapeita. Mutta kun ajattelet asiakkaan tavoittamista tällä sisällöllä, jossa hänen ainoa tietokonelaitteensa voisi olla Android-puhelin, ajattelet, millä tavalla tämä henkilö maksaa sisällöstä, jos hän maksaa nykyään?

Spencer paljasti, että Xbox-divisioona, joka ohitti 10 miljardin dollarin vuotuisen liikevaihdon, kiinnitti Microsoftin raha-ihmisten huomion, joka on avannut kukkaron narut.

"Amy Hood, talousjohtajamme, hän haluaa kertoa minulle, että olen tehnyt "laskentataulukon", Spencer sanoi takkakeskustelun aikana. "Joten hän aikoo kiinnittää huomiota."

Tämä on antanut Spencerille mahdollisuuden ohjata useita strategisia sijoituksia viime vuoden aikana.

"Olemme hankkineet ja aloittaneet seitsemän uutta ensimmäisen osapuolen studiota viimeisen vuoden aikana", sanoi Spencer. "Emme tietenkään tee sitä ilman Satyan ja Amyn valtavaa tukea."

"Ymmärrämme, että sisältö on kriittinen osa sitä, mitä yritämme rakentaa", sanoi Spencer. "Ja yrityksen tuki on ollut valtavaa."

Game Pass and Streaming linjaa pelidivisioonan siististi Microsoftin nykyisten pilvi- ja tilauspalveluiden pyrkimysten kanssa, mikä viittaa siihen, että paras peli, jota Spencer on pelannut, on Microsoftin yritysjärjestelyjen hallinta.

Olen sanonut aiemmin, että huippuluokan PC:n tarve rajoittaa Microsoftin pelijakelua. Mitä lukijamme ajattelevat suoratoistotyöstä? Kerro meille alla.

kautta VentureBeat

Lisää aiheista: pelaamista, microsoft, phil Spencer

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *