Microsoft sanoo, että Xboxin kannattavuus kasvaa ja ansaitsee paljon enemmän kuin muut peliverkot

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Microsoft piti Build 2017 -tapahtumassa taloudellisen tiedotustilaisuuden, jossa he keskustelivat kaikista liiketoiminnan ja pelaamisen näkökohdista. Microsoftin Amy Hood sanoi, että Xbox oli monen miljardin dollarin liiketoiminta, joka on kannattavaa ja joka kasvaa kannattavuudeltaan joka vuosi. Kasvua on luvassa myös Beamin ja Xbox Game Passin kaltaisten palveluiden kautta. Satya Nadella lisäsi, että Xbox Live on pelien suurin sosiaalinen verkosto ja ansaitsee paljon enemmän kuin mikään muu pelin sosiaalinen verkosto, mukaan lukien PlayStation Network.

Microsoft uskoo, että lisäämällä yhteyksiä Xbox Live -pelaajien ja muiden palvelujen välillä he voivat lisätä tuloja, koska se tarjoaa kuluttajille enemmän valinnanvaraa. Esimerkiksi tuomalla Windows Storen lukemattomat ohjelmat Xbox Oneen Universal Windows Platformin kautta ne voivat luoda sille kukoistavat markkinat konsoliin. Perinteisesti – jos katsot PlayStation 4:ää – kolmannen osapuolen sovellukset eivät ole niin yleisiä konsoleissa. Tämä on vain yksi esimerkki siitä, kuinka Microsoft voi lisätä tuloja yhdistämällä Xbox Live -pelaajia lisätuotteisiin.

Myös Phil Spencer nousi lavalle ja keskusteli siitä, kuinka tärkeää uskollisuus on Xbox-kokemukselle. Kanta-asiakkaat sijoittavat todennäköisemmin muihin Microsoftin osa-alueisiin, mikä sitoo heidät ekosysteemiin. Ohjelmat, kuten Xbox Play Anywhere, ovat myös tärkeitä tälle, koska se antaa Xbox One -pelaajille syyn kokeilla PC-pelejä. Spencer jatkoi, että Microsoft puhuu E3 2017 -messuilla seuraavasta suurten hittien aallosta ja että Microsoft jatkaa investointejaan ensimmäisen osapuolen peleihin nopeuttaakseen Xbox Liven kasvuun johtavaa sykliä.

Lisää aiheista: Palkki, Pelien sosiaalinen verkosto, sädekehä, uskollisuus, microsoft, xbox live