Microsoft julkaisee Windows UI Library 3 -esikatselun 4
9 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
WinUI on käyttöliittymäkerros, joka sisältää nykyaikaisia säätimiä ja tyylejä Windows-sovellusten, sekä työpöytä- että UWP, rakentamiseen. Windowsin alkuperäisenä käyttöliittymäkerroksena se ilmentää Fluent Designia, joka antaa jokaiselle Windows-sovellukselle käyttäjien odottaman kiillotetun tuntuman.
[lwptoc title=”WinUI Library 3 Preview 4″ width=”40%” float=”right”]
WinUI 3 on WinUI-kehyksen uusin versio, joka toimitetaan myöhemmin tänä vuonna. Se laajentaa WinUI:n dramaattisesti täydelliseksi UX-kehykseksi, jolloin WinUI on käytettävissä kaikentyyppisille Windows-sovelluksille – Win32:sta UWP:hen – käyttöliittymäkerroksena. Kun se on valmis, jokainen Windows-sovellus voi hyödyntää sen moderneja ohjaimia, jotka toimivat riippumatta Windows-versiosta, jossa niitä käytetään.
Julkaistu tänään, WinUI 3:n esikatselu 4 on vakauden esikatselujulkaisu, joka sisältää tärkeitä virheenkorjauksia ja muita yleisiä parannuksia puitteisiin.
Esikatselussa 4 esitellyt ominaisuudet
- Pariteetti WinUI 2.5:n kanssa (sisältää InfoBar-hallinnan, ProgressRingin ja NavigationView'n uudet ominaisuudet sekä virheenkorjauksia)
- Mukautetut otsikkorivin ominaisuudet: uudet Window.ExtendsContentIntoTitleBar ja Window.SetTitleBar API:t, joiden avulla kehittäjät voivat luoda mukautettuja otsikkorivejä työpöytäsovelluksiin.
- VirtualSurfaceImageSource-tuki
Aiemmissa WinUI 3 -esikatseluissa esiteltyjä uusia ominaisuuksia ja ominaisuuksia
Seuraavat ominaisuudet ja ominaisuudet esiteltiin WinUI 3 Preview 1-3:ssa, ja niitä tuetaan edelleen WinUI 3 Preview 4:ssä.
- Mahdollisuus luoda työpöytäsovelluksia WinUI:lla, mukaan lukien .NET 5 Win32-sovelluksille
- RadialGradientBrush
- TabView-päivitykset
- Tumman teeman päivitykset
- Parannuksia ja päivityksiä verkkonäkymä2
- Tuki korkealle DPI:lle
- Tuki ikkunoiden koon muuttamiseen ja siirtämiseen
- Päivitetty kohdistamaan Edgen uudempaan versioon
- WebView2-kohtaiseen Nuget-pakettiin ei enää tarvitse viitata
- VaihdaKetjuPaneeli
- MRT-ydintuki
- Tämä tekee sovelluksista nopeampia ja kevyempiä käynnistyksen yhteydessä ja mahdollistaa nopeamman resurssien haun.
- ARM64-tuki
- Vedä ja pudota sovellusten sisällä ja ulkopuolella
- RenderTargetBitmap (tällä hetkellä vain XAML-sisältö – ei SwapChainPanel-sisältöä)
- Mukautettu kohdistintuki
- Kierteen ulkopuolinen syöttö
- Parannuksia työkalu- / kehittäjäkokemuksellemme:
- Live Visual Tree, Hot Reload, Live Property Explorer ja vastaavat työkalut
- Intellisense WinUI 3:lle
- Avoimen lähdekoodin siirtoon tarvitaan parannuksia
Lisätietoja sekä WinUI 3:n että WinUI-tiekartan eduista on osoitteessa Windows UI Library Roadmap GitHubissa.
Luettelo esikatselussa 4 korjatuista virheistä
Alla on luettelo käyttäjäkohtaisista bugeista, jotka tiimi on korjannut Preview 3:n jälkeen. Myös vakauttamisen ja testauksen parantamisen eteen on tehty paljon työtä.
- Tämä julkaisu on ottanut käyttöön uuden version CS/WinRT:stä ja Windows SDK:sta, joka korjasi seuraavat virheet:
- Kaatuu URI-ominaisuuteen sitouduttaessa käyttämällä {Binding}
- C#/WinRT Marshal ei toimi oikein .NET 5:n kanssa
- WinUI 3 kaatuu Windows Insider Builds -versiossa
- Kiitos useille yhteisön avustajille, jotka ilmoittivat tästä virheestä GitHubissa!
- WebView2 ei käytä isäntäsovelluksen kieltä/kieliä CoreWebView2Environmentissa
- Windows Community Toolkit DataGrid-hallinta kaataa sovelluksen käynnistyksen yhteydessä/kun vierityspalkit tulevat näkyviin
- Kiitos useille yhteisön avustajille, jotka ilmoittivat tästä virheestä GitHubissa!
- Sivun renderöinti menee huonoon tilaan, kun näyttötila vaihtuu
- Kaatuu käytettäessä Language ComboBoxia kalenterinäkymässä
- WinUI 3 Desktop: WebView2:n välilehtiä ei voi poistaa
- WinUI 3 Desktop: TreeView johdetuilla TreeViewNodesilla kaatuu
- WinUI 3 Desktop: Tekstiä ei voi kirjoittaa ContentDialogin TextBoxiin
- WinUI 3 Desktop: ALT ja F6 eivät toimi
- Vanha poistettu SwapChainPanel renderöi uuden SwapChainin päälle
- WinUI 3 Desktop: Ei voi vierittää ohjauslevyllä
- Kaatuu, kun käytetään NavigationView-ohjausta useiden ikkunoiden kanssa samassa säikeessä
- Esteettömyysongelma: Näytä kohdistus suoraan WinUI-työpöytäsovelluksen käynnistyksessä
- Käyttöoikeusrikkomus DataGridissä vieritettäessä
- WinUI 3 Desktop: Välilehtien kierto ei toimi
- Vedä ja pudota GridView epäonnistuu WinUI Xaml Islandsin työpöytäsovelluksessa
- Esteettömyysongelma: Ei voida vierittää PageUp/PageDown-näppäimillä WinUI 3 Desktopissa
- WebView2:n näkymän koko on väärä
- WebView2 kaatui napsautuksella MenuFlyoutin avaamisen jälkeen
- WinUI 3 Desktop: DropDownButtonin tai SplitButtonin lennon poistaminen aiheuttaa sovelluksen kaatumisen
- WebView2: Kaksoisnapsautus hiiren oikealla painikkeella aiheuttaa kaatumisen
- ToggleSplitButtonin napsauttaminen aiheuttaa sovelluksen kaatumisen
- WinUI 3 Desktop: Tyhjä DesktopWindowXamlSource-ikkuna näkyy tehtäväpalkissa
- WinUI 3 Desktop: DataGrid ei näy
- WinUI 3 Desktop: Ei voida pudottaa tiedostoja Gridiin
- WinUI 3 Desktop: ItemsRepeater kaatui WinUI 3 Preview 2:ssa
- AccessViolationException heitetään päivitettäessä sidoksia
- WinUI 3 Desktop: sovellus kaatuu NavigationView-vieritysnäkymässä
- ItemsControl ei päivity, kun se lisää tai poistaa dynaamisesti kohteita ItemsSource-kokoelmassaan.
- Käännösvirhe C2760 tiedostossa App.xaml.gh, jos C++-yhteensopivuustila on käytössä
Rajoitukset ja tunnetut ongelmat
Preview 4 -julkaisu on yksinkertaisesti esikatselu, jossa on bugeja, rajoituksia ja muita työpöytäsovelluksia koskeviin skenaarioihin liittyviä ongelmia, jotka ovat erityisen uusia.
Seuraavat kohteet ovat joitain WinUI 3 Preview 4:n tunnetuista ongelmista.
Kehittäjän työkalut
- Vain C#- ja C++/WinRT-sovelluksia tuetaan
- Työpöytäsovellukset tukevat .NET 5:tä ja C# 9:ää, ja ne on pakattava MSIX-sovellukseen
- UWP-sovellukset tukevat .NET Nativea ja C# 7.3:a
- Kehittäjätyökalut ja Intellisense eivät välttämättä toimi kunnolla Visual Studion versiossa 16.8.
- Ei XAML Designer -tukea
- Uusia C++/CX-sovelluksia ei tueta, mutta nykyiset sovelluksesi jatkavat toimintaansa (siirry C++/WinRT:hen mahdollisimman pian)
- Useiden ikkunoiden tuki työpöytäsovelluksissa on käynnissä, mutta se ei ole vielä täydellinen ja vakaa.
- Ilmoita bugi repossamme, jos löydät uusia ongelmia tai regressioita usean ikkunan toiminnassa.
- Pakkaamatonta työpöytäkäyttöönottoa ei tueta
- Kun käytät työpöytäsovellusta F5-näppäimellä, varmista, että käytät pakkausprojektia. F5-näppäimen painaminen sovellusprojektissa käynnistää pakkaamattoman sovelluksen, jota WinUI 3 ei vielä tue.
Puuttuvat alustan ominaisuudet
- Xbox -tuki
- HoloLens-tuki
- Ikkunalliset ponnahdusikkunat
- Tarkemmin sanottuna
ShouldConstrainToRootBounds
ominaisuus toimii aina kuin se olisi asetettutrue
, kiinteistön arvosta riippumatta.
- Tarkemmin sanottuna
- Musteen painamisen tuki
- Akryyli
- MediaElement ja MediaPlayerElement
- MapControl
- RenderTargetBitmap SwapChainPanelille ja muulle kuin XAML-sisällölle
- SwapChainPanel ei tue läpinäkyvyyttä
- Global Reveal käyttää varakäyttäytymistä, kiinteää sivellintä
- Tämä julkaisu ei tue XAML Islandsia
- Kolmannen osapuolen ekosysteemikirjastot eivät toimi täysin
- IME:t eivät toimi
Tunnetut ongelmat
- Alt+F4 ei sulje työpöytäsovellusikkunoita.
- Muutosten vuoksi CoreWindow, seuraavat WinRT API:t eivät ehkä enää toimi pöytä- sovellukset odotetusti:
ApplicationView
ja kaikki asiaan liittyvät API:t eivät enää toimi.CoreApplicationView
ja kaikki asiaan liittyvät API:t eivät enää toimi.- Kaikki
GetForCurrentView
Sovellusliittymiä ei ehkä tueta esimerkiksiCoreInputView.GetForCurrentView
. CoreWindow.GetForCurrentThread
palauttaa nyt null.
Lisätietoja WinRT-sovellusliittymien käyttämisestä WinUI 3 Desktop -sovelluksessa on kohdassa Windows Runtime API:t saatavilla työpöytäsovelluksille.
- Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ColorValuesChanged Event ei enää tueta työpöytäsovelluksissa. Tämä voi aiheuttaa ongelmia, jos käytät sitä Windows-teemojen muutosten havaitsemiseen.
- Tämä julkaisu sisältää joitain kokeellisia sovellusliittymiä. Tiimi ei ole testannut näitä perusteellisesti, ja niissä voi olla tuntemattomia ongelmia. Ole kiltti ilmoita bugi repossamme, jos kohtaat ongelmia.
- Aiemmin CompositionCapabilities-esiintymän saamiseksi soitit CompositionCapabilites.GetForCurrentView(). Tästä puhelusta palautetut ominaisuudet olivat kuitenkin emme näkemyksestä riippuen. Tämän korjaamiseksi ja heijastamiseksi olemme poistaneet GetForCurrentView()-staattisen tämän julkaisun, joten nyt voit luoda Koostumusominaisuudet kohde suoraan.
- C# UWP -sovellukset: WinUI 3 -kehys on joukko WinRT-komponentteja, joita voidaan käyttää C++:sta (käyttäen C++/WinRT:tä) tai C#:sta. C#:a käytettäessä .NET:stä on kaksi versiota sovellusmallista riippuen: kun käytät WinUI 3:a UWP-sovelluksessa, käytät .NET Nativea; kun käytät työpöytäsovelluksessa, käytät .NET 5:tä (ja C#/WinRT:tä). Kun käytät C#:a WinUI 3 -sovelluksessa UWP:ssä, API-nimiavaruudessa on muutamia eroja verrattuna C#:aan WinUI 3 Desktop -sovelluksessa tai C#:ssa. WinUI 2 -sovellus: jotkut tyypit ovat a
Microsoft
nimiavaruuden sijaan aSystem
nimiavaruus. Esimerkiksi sen sijaanINotifyPropertyChanged
käyttöliittymä on sisälläSystem.ComponentModel
nimiavaruudessa, se onMicrosoft.UI.Xaml.Data
nimiavaruus. Tämä koskee:INotifyPropertyChanged
(ja niihin liittyvät tyypit)INotifyCollectionChanged
ICommand
-
System
nimiavaruusversiot ovat edelleen olemassa, mutta niitä ei voi käyttää WinUI 3:n kanssa. Tämä tarkoittaa, ettäObservableCollection
ei toimi sellaisenaan WinUI 3 C# UWP -sovelluksissa. Katso kiertotapa kohdasta KokoelmatInterop-näyte vuonna XAML Controls Gallery esimerkki.
Mitä seuraavaksi?
Kehittäjät voivat katsoa Microsoftin yksityiskohtaisia ominaisuus tiekartta nähdäksesi, milloin tietyt ominaisuudet tuodaan WinUI 3:een.
Asenna WinUI 3 Preview 4
WinUI 3 Preview 4 sisältää Visual Studio -projektimalleja, joiden avulla voit aloittaa sovellusten luomisen WinUI-pohjaisella käyttöliittymällä ja NuGet-paketin, joka sisältää WinUI-kirjastot. Asenna WinUI 3 Preview 4 noudattamalla näitä ohjeita.
Windows Community Toolkit
Jos käytät Windows Community Toolkitiä, lataa uusin versio.
Lisäksi rajoituksia ja tunnettuja ongelmia, sovelluksen rakentaminen WinUI-projekteja käyttämällä on samanlaista kuin UWP-sovelluksen rakentaminen XAML:n ja WinUI 2.x:n avulla. Siksi suurin osa ohjeasiakirjat UWP-sovelluksille ja Windows.UI WinRT-nimiavaruudet Windows SDK:ssa ovat käytettävissä.
Lisätietoja WinUI-projektimallien käytön aloittamisesta on seuraavissa artikkeleissa:
Tämän julkaisun API-viitedokumentaatio on tulossa pian, mutta sillä välin kehittäjät voivat tarkastella WinUI 3 API:n viitedokumentaatio Preview 3:lle.
Jos loit projektin WinUI 3 Preview 3:lla, voit päivittää projektisi käyttämään esikatselua 4. Katso WinUI GitHub-arkisto yksityiskohtaisia ohjeita.
Jotta voit hyödyntää uusimpia WinUI 3 Preview 4:ään lisättyjä työkaluominaisuuksia, kuten Hot Reload, Live Visual Tree ja Live Property Explorer, sinun on käytettävä Visual Studion uusinta esikatseluversiota uusimman WinUI 3 -esikatselun kanssa ja otettava käyttöön WinUI-työkalut Visual Studion esikatseluominaisuuksissa, kuten kuvataan ohjeet täällä.
XAML Controls Gallery (WinUI 3 Preview 4 haara)
Katso WinUI 3 Preview 4 XAML Controls Galleryn haara mallisovellukselle, joka sisältää kaikki WinUI 3 Preview 4 -ohjaimet ja -ominaisuudet.
Esimerkki WinUI 3 Preview 4 XAML Controls Gallery -sovelluksesta
Tämä WinUI 3:n esikatseluversio on tarkoitettu varhaiseen arviointiin ja palautteen keräämiseen kehittäjäyhteisöltä. Sen pitäisi ÄLÄ käyttää tuotantosovelluksiin. Microsoft jatkaa WinUI 3:n esikatseluversioiden toimittamista vuoteen 2021 asti, minkä jälkeen ensimmäinen virallinen tuettu julkaisu julkaistaan maaliskuussa 2021.
Käytä WinUI GitHub repo antaa palautetta ja kirjata ehdotuksia ja ongelmia.