Microsoftin Q2 FY18 -tulot: Xbox One X kasvatti pelituloja 8 %

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Microsoft on juuri paljastanut FY18 Q2 -tulonsa ja pelitulot ovat jälleen kasvaneet yhtiölle.

Vaikka Microsoft ei enää paljasta myytyjen Xbox-konsolien määrää, yritys julkaisee Xbox Live -sitoutumisen sekä pelien kokonaistulot. Marraskuussa julkaistun Xbox One X:n ja joidenkin Xbox One S -järjestelmien houkuttelevien tarjousten ansiosta pelituotot kasvoivat 8 % Microsoftin tilikauden 2018 toisella neljänneksellä. Microsoft huomautti erityisesti, että kasvu johtui [14 %] Xbox-laitteistotulojen kasvusta Xbox One X:n julkaisun myötä. Xbox-ohjelmistot ja -palvelut sen sijaan kasvoivat vain 4 %. Kuten tavallista, Xbox Liven kuukausittaisten aktiivisten käyttäjien määrä kasvoi 7 % vuodentakaisesta 59 miljoonaan. Pelien kokonaistulot olivat 3.92 miljardia dollaria.

Kun Xbox One X julkaistiin 7. marraskuuta 2017, odotettu konsoli ylitti monien odotukset. Jälleenmyyjät ympäri maailmaa, mukaan lukien GameStop, myivät loppuun järjestelmän alkuperäiset osuutensa huolimatta sen 499 dollarin hinnasta, jonka jotkut analyytikot ajattelivat vahingoittavan sen houkuttelevuutta. jopa Xbox-johtajat varoitti, että tietyillä alueilla on pulaa Xbox One X:stä.

Xbox One X:n julkaisun lisäksi PlayerUnknown's Battlegrounds on saattanut antaa Xbox Livelle suuren sysäyksen. Battle Royale julkaistiin Xbox Game Previewissa yksinomaan Xbox Onella joulukuun alussa, ja se on jo saapunut yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Kiinnostuneille yrityksen ensimmäisen vuosineljänneksen tulos Pelituotot kasvoivat lokakuusta 1 %, kun Xbox-ohjelmisto- ja palveluliikevaihto kasvoi 21 %, mitä kompensoi Microsoftin mukaan laitteistotulojen lasku. Ensimmäisen vuosineljänneksen aikana pelituotot olivat 1 miljardia dollaria ennen lomakautta, ja Xbox Liven aktiivisten käyttäjien määrä kasvoi 1.896 % 13 miljoonaan käyttäjään.

Voit lukea koko raportin tätä.

Lisää aiheista: tulot, FY18 Q2, pelitulot, microsoft, Microsoftin tulos, xbox, xbox yksi