Microsoft lupaa, että Windows Mixed Reality on elinvoimainen pelialusta, jossa on oikeita pelejä pian

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Microsoft on aiemmin sanonut, että meidän ei pitäisi odottaa kuulevamme paljon VR-pelaamisesta Project Scorpio -tapahtumassa E3:ssa, mutta Microsoftin Alex Kipman halusi vakuuttaa pelaajille ja sekatodellisuuden faneille, että he ovat edelleen sitoutuneet alustaan.

"Olemme kaikki mukana sekatodellisuudessa", hän sanoi. "Ensisijaisena tavoitteenamme on tehdä Windows Mixed Reality -kokemuksistamme menestys."

Hän huomautti, että vaikka yhtiö ei puhunutkaan VR:stä E3:ssa, yhtiö valmistautui paljastamaan sekä ensimmäisen että kolmannen osapuolen pelejä alustalle pian.

"Meillä on Microsoft Studiosin pelejä kehitteillä Windows Mixed Realitylle, ja useat pelinkehittäjät tekevät tiivistä yhteistyötä kanssamme tuodakseen pelinsä Windows Mixed Realityyn. Meillä on enemmän kerrottavaa tietyistä Windows Mixed Realityn peleistä ja sisällöistä myöhemmin tänä kesänä, E3:n jälkeen. Tämä on meille vasta alkua."

Hän huomautti, että Microsoft ei keskittynyt laitteistoihin, vaan jätti sen OEM-valmistajille, mikä viittaa siihen, että huhut heidän tuottaneensa omia langattomia VR-kuulokkeitaan olivat vääriä.

Sen sijaan Microsoft keskittyi ohjelmistoihin Windows Mixed Reality -alustan muodossa.

"Windows Mixed Reality on täydellisin sekatodellisuusalusta käytännössä kaikilla laitteilla. Microsoft HoloLens keskittyy nykyään kehittäjiin ja yritysskenaarioihin, mutta odotamme näkevämme Windows Mixed Realityn kykyjä useiden eri laitteiden valjastavan erilaisiin budjetteihin ja vaatimuksiin alustan kasvaessa.

Hän huomautti, että Microsoft halusi tuoda Mixed Realityn kaikkien ulottuville ja että pelkästään tänä vuonna Acer, Asus, Dell, HP ja Lenovo suunnittelivat toimittavansa Windows Mixed Reality -yhteensopivia kuulokkeita, jotka toimivat Windows 10:ssä, sekä liikeohjaimia, jotka on suunniteltu olla plug and play -kuulokkeiden kanssa ja jotka osuvat tänä lomana.

"Meitä rohkaisee näkemään kasvava kiinnostus ratkaisuja ja laitteita kohtaan, jotka kattavat eri osia koko sekatodellisuuden spektristä", Kipman sanoi.

"Yhdistämme sekatodellisuuden ekosysteemin alustan ympärille, joka mahdollistaa jaetut kokemukset ja yhteentoimivuuden kuulokkeiden välillä."

Acerin vanhempi tuotemarkkinointi- ja brändipäällikkö Eric Ackerson toisti tämän mielipiteen sanoessaan, että Acer päätti julkaista Windows 10:n, koska se tuo yhteisen rakenteen, jota kehittäjä tarvitsee ja että siitä tulee "suurin yleisö".

Hän ei uskonut, että Acerin VR-kuulokkeet olivat myöhässä.

"Varhaiset käyttäjät ovat hakeneet uusinta ja parasta, mutta nyt meidän on saavutettava massamarkkinoiden vetovoima. Tarvitsemme ihmisiä kehittämään pelejä ja sisältöä, ja uskon, että rakennamme hitaasti siitä eteenpäin.

"Se on vähän vähemmän jännittävää, mutta paljon tapahtuu taustalla."

Lisää aiheista: Alex Kipman, e3, pelaamista, Windows Mixed Reality

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *