Microsoft siirtää DirectX:n Linuxiin (taas), päivittää WSL-ytimen

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Microsoft on julkaissut uuden DirectX-ytimen ohjaimen Linuxille Kernel.orgissa. Päivitetty ohjain heijastaa palautetta Microsoftin ensimmäisestä yrityksestä tuoda tekniikka avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmään.

Tarkemmin sanottuna ohjain on kirjoitettu uudelleen tyhjästä ja järjestetty loogisiin kerroksiin, jotta avoimen lähdekoodin arvioijat ymmärtävät paremmin, kuinka ohjain on rakennettu, DirectX-ohjainkoodi on siirretty Linux-ytimen Hyper-V-alueelle ja ohjain nyt. tukee täysin virtualisoitua grafiikkalaitteistoa. Intelin GPU-alustoilla on nyt myös täysin avoimen lähdekoodin käyttäjätila OpenCL-, OpenVINO- ja OneAPI-laskentaperheille, jolloin kehittäjät voivat kirjoittaa GPU-laskentakoodia, joka toimii sekä Linuxissa että Windowsissa.

Microsoftin johtava ohjelmistosuunnittelija Iouri Tarassov kirjoittaa:

Tässä tarkistetussa korjaustiedostosarjassa on tehty paljon ponnisteluja yhteisön palautteen käsittelemiseksi, ja toivomme, että tämä tulee lähemmäksi sitä, mitä yhteisö
haluaisi nähdä.

Intelin laskenta-aikaprojektin ja libdxg:n välillä meillä on nyt täysin avoimen lähdekoodin toteutus virtualisoidusta laskentapinosta WSL:n sisällä. Jatkamme sekä avoimen lähdekoodin käyttäjätilan API:n tukemista laskennallisen abstraktiomme vastaisesti että suljetun lähdekoodin sovellusliittymän (CUDA, DX12) tukemista. Jätämme API-omistajien ja kumppaneiden päätettäväksi, mikä on heille järkevintä.

Microsoft on myös päivittänyt Microsoft Storen WSL:n versioon 0.51.0, joka sisältää nyt ytimen version 5.10.81.1 Microsoft Storesta. Päivitys parantaa ytimen kokoonpanoa ja ottaa käyttöön joitain aiemmin puuttuneita ARM64-vaihtoehtoja. Katso koko muutosloki GitHubissa täällä.

kautta Winfuture

Lisää aiheista: directx, linux, microsoft, WSL

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *