Microsoft patentoi Holodeck-tyyppisen projektiohuoneen (video)

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

HoloLensin näkökenttäongelma on huolestuttanut Microsoftia jo jonkin aikaa, ja he ovat tutkineet useita ratkaisuja, jotka yleensä näkyvät heidän patenttihakemuksissaan.

Kuten Microsoft kirjoittaa:

Tämä keskustelu liittyy täydentävään lisättyyn todellisuuteen. Lisätyn todellisuuden kokemus voi sisältää sekä todellisen maailman että tietokoneella luomaa sisältöä. Esimerkiksi päähän asennettavat näytöt (HMD-laitteet) (esim. HMD-laitteet), kuten optisesti läpinäkyvät (OST) lisätyn todellisuuden lasit (esim. OST-näytöt), pystyvät peittämään tietokoneella luodun spatiaalisesti rekisteröidyn sisällön todellisen sisällön päälle. maailman näyttämö. Nykyiset optiset rakenteet ja painonäkökohdat voivat kuitenkin rajoittaa HMD-laitteiden näkökentän (FOV) esimerkiksi noin 40 asteen kulmaan. Sitä vastoin ihmisen kokonaisnäön FOV voi olla lähellä 180 asteen kulmaa todellisessa maailmassa. Joissakin tapauksissa nykyisten HMD-laitteiden suhteellisen rajallinen katselualue voi heikentää käyttäjän tunnetta uppoutumisesta lisätyn todellisuuden kokemukseen. Käyttäjän uppoamisen tunne voi vaikuttaa siihen, kuinka realistiselta lisätyn todellisuuden kokemus näyttää käyttäjästä. Esitetyissä toteutuksissa voidaan toteuttaa täydentäviä lisätyn todellisuuden konsepteja parantamaan käyttäjän tunnetta uppoutumisesta lisätyn todellisuuden skenaarioon. Käyttäjän uppoamisen tunteen lisääminen voi parantaa lisätyn todellisuuden kokemuksen yleistä nautintoa ja menestystä.

Viimeisin patentti, joka jätettiin kesäkuussa 2015 ja julkaistiin 22. joulukuuta 2016, koskee TÄYDENTÄVÄN LÄHTEISTÄ TODELLISUUDESTA, ja se edellyttää useiden projektorien käyttämistä kuvien heijastamiseen ympärilläsi olevaan ympäristöön.

Tärkeää on, että kuvat olisi esivääristetty täydentämään odotettua näkökenttääsi HoloLens-kuulokemikrofonistasi, ja ne ottaisivat myös huomioon ympäristön syvyyskartan, jotta tuotettuja kuvia muutetaan älykkäästi.

Microsoft toteaa:

Joissakin toteutuksissa useita toisiaan täydentäviä tietokoneella luotuja sisältöjä voidaan kerrostaa todelliseen maailmaan. Täydentävä sisältö voi sisältää esimerkiksi kolmiulotteisia (3D) kuvia (esim. visualisointeja, projektioita). Toisessa esimerkissä täydentävä sisältö voidaan rekisteröidä spatiaalisesti todelliseen maailmaan. Lisäksi joissakin toteutuksissa täydentävä sisältö voidaan esittää eri näkökulmista. Täydentävän tietokoneella luoman sisällön eri esiintymät voivat parantaa toisiaan. Täydentävä tietokoneella luotu sisältö voi laajentaa FOV:ta, muuttaa todellisen maailman (esim. huoneen) ulkonäköä, peittää esineitä todellisen maailman kohtauksessa, saada aikaan näennäistä liikettä ja/tai näyttää sekä julkista että yksityistä sisältöä. kykyjä. Sellaisenaan täydentävä lisätty todellisuus voi mahdollistaa uusia peli-, esittely-, opetus- ja/tai muita katselukokemuksia.

Alla oleva Microsoft Researchin video osoittaa tekniikan vakuuttavammin.

Olemme tietysti nähneet useita muita ratkaisuja näkökenttäongelmaan, ja tämä on luultavasti äärimmäisin ja vaativin ulkoiselle laitteistolle, joten on epätodennäköistä, että tulemme koskaan näkemään tämän tulevan oikeisiin laitteisiin. Olemme kuitenkin kuulleet Microsoft työskentelee omalla HoloDeckillä, joten saatamme nähdä tämän tutkimuksen joskus muualla.

nähdä koko patentti täällä.

Lisää aiheista: hololens, microsoft -tutkimus, patentti-

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *