Microsoft tekee yhteistyötä Production I.G:n kanssa käynnistääkseen "Gargantia: Sky Courier" 3D-pelin, joka on rakennettu web-tekniikoilla

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Gargantia Verdurous Planetilla IE

Microsoft ilmoitti tänään aloittavansa yhteistyön japanilaisen anime-studion Production IG:n kanssa Gargantia: Sky Courier, upouusi peli, joka esittelee modernin verkon voimaa. Osana Microsoftia Rethink Initiative, Sky Courier -peli toimii kaikissa nykyaikaisissa laitteissa ja selaimissa, jotka tukevat WebGL:ää.

Peli perustuu yhteen Japanin parhaista anime-franchisingeista, Gargantia vehreällä planeetalla. Fanit saavat ennennäkemättömän materiaalin, tarinoita sisältäviä leikkauskohtauksia Gargantian alkuperäiset ääninäyttelijät ja kolme erilaista "valitse oma seikkailusi" -päätettä. Voit pelata sitä ilmaiseksi sekä japaniksi että englanniksi maailmanlaajuisesti.

Vaikka peli on avoin kaikille, se on keskittynyt kehittäjiin. Tämä peli on rakennettu Turbulenzin avoimen lähdekoodin 3D-pelimoottorilla. Ja Microsoft julkaisee pakatun version lähdekoodin Sky Courier peli, jotta kehittäjät voivat rakentaa oma versio pelin.

Turbulenz Engine on erittäin modulaarinen JavaScript- ja TypeScript-pelimoottori sekä 2D- että 3D-pelien luomiseen. Moottori sisältää runsaan mutta joustavan joukon ominaisuuksia, jotka kattavat kaikki pelitekniikan osa-alueet, korkean suorituskyvyn fysiikka- ja animaatiomoottoreista tehokkaisiin visuaalisiin tehosteisiin ja hiukkassimulaatioihin. Voit ladata ja tarkistaa Turbulenz Enginen GitHub.

Lue lisää tarinasta ja pelin eri muodoista osoitteessa Windows-joukkueen blogi.Voit kokeilla Gargantia: Sky Courier tänään. Kehittäjät voivat lukea, kuinka heidän pelinsä on rakennettu tätä MSDN:ssä.

Lisää aiheista: 3d, peli, Gargantia: Sky Courier, internet explorer, markkinointi, microsoft, RethinkIE, verkko, WebGL

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *