Microsoftin on investoitava enemmän peleihin, kuten Mario + Rabbids Kingdom Battle ja Yakuza Kiwami

Lukuajan kuvake 4 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Tiedän, että otsikko saattaa kääntää ihmiset pois, mutta kestä minua. Mario + Rabbids Kingdom Battle oli ihmisten vitsailu kuukausien ajan, mutta kaikki lopulta rakastivat sitä joka tapauksessa, jopa ylistivät sitä. Microsoft ei tarvitse tarkkaa Mario + Rabbids Kingdom Battle -kloonia, mutta yrityksen on alettava ottaa enemmän riskejä sen sijaan, että pelaaisi turvallisesti. He tarvitsevat omituisempia pelejä, joita et normaalisti odottaisi. Tämä pitää fanikunnan virkeänä, koska he eivät tiedä mitä odottaa.

Tiedän, etten ole ainoa, joka pilkkasi Mario + Rabbids Kingdom Battlea, kun se julkistettiin. Marion ja Raving Rabbidsin välinen risteytys tuntui liian absurdilta, varsinkin kun se kuvattiin XCOM-tyyppiseksi vuoropohjaiseksi taktiseksi roolipeliksi. Mutta totuus on, että se sai hienoja arvosteluja. Melkein kaikki sitä soittavat nauttivat siitä. Osa syynä on se, että se on niin outoa, mutta se jotenkin vain toimii. Xbox-pelaajat jäävät paitsi tällaisista kokemuksista.

Jopa pelit, kuten Yakuza Kiwami ja Persona 5, kuuluvat tähän luokkaan. Ne houkuttelevat itämaisia ​​markkinoita, ja niissä on omat ainutlaatuiset ja hassut soihdut, joita Xbox-pelaajat eivät näe liian usein. Esittely on tärkeää, ja nämä pelityypit erottuvat tyypillisten ammuntapelien ja AAA-menestysten joukosta.

Scalebound olisi voinut olla Xbox One -peli, joka täytti tämän tarpeen, mutta emme koskaan tiedä nyt. Ymmärrän, että se on arka paikka joillekin pelaajille, että se peruutettiin, enkä kiistä Microsoftin päätöstä, koska se ei varmasti ollut helppo, mutta aiempien vuosien perusteella PlatinumGames oli oikealla tiellä luodessaan. tämä erityinen epätavallinen sävy, mistä todistaa sen paljastava traileri, jossa on liian itsevarma nuori punkki platinavaaleilla hiuksilla ja kuulokkeilla, jotka taistelevat lohikäärmeitä ja muita myyttisiä olentoja vastaan. Siitä, olisiko sen toteutus onnistunut, voidaan keskustella, mutta sinun on myönnettävä, että se näytti sellaiselta peliltä, ​​jota ei yleensä julkaista Xboxille, ainakaan tälle sukupolvelle.

Sen mukaan, mitä olemme tähän mennessä nähneet Microsoftilta, he näyttävät olevan tyytyväisiä pelaamiseensa turvallisesti ohjelmistojen suhteen. Kolme suurta – Halo, Gears of War ja Forza – ovat tulleet jäädäkseen, enkä näe Microsoftin antavan vastaaville kehittäjilleen kokeilla uutta IP-osoitetta. Jos Microsoft haluaa houkutella lisää pelaajia, heidän on annettava kehittäjiensä tehdä jotain outoa.

Harvinainen tekee jotain erityistä Sea of ​​Thievesin kanssa, ja vaikka en ole täysin myyty sen sosiaalisista "peleistä palveluna" -malleista, se voi olla ylivoimainen hitti. Sen taidetyyli erottaa sen välittömästi useimmista muista peleistä, ja se yrittää tarjota kokemuksen, jota pelaajat eivät voi saada muualta. Se ei ole aivan yhtä outoa kuin Mario + Rabbids Kingdom Battle, mutta se osui uuteen ja erilaisuuteen.

Kirjoitin äskettäin artikkelin aiheesta Xbox One -yleisiä pelejä, jotka ansaitsevat jatko-osan, joten saattaa tuntua ristiriitaiselta väittää, että tarvitsemme omituisempia kokemuksia turvallisten kokemusten sijaan, mutta kannatan tätä artikkelia ja tätä. Molemmat kokemukset voivat esiintyä rinnakkain, ja Microsoft tarvitsee molempia kasvattaakseen suurempaa pelaajakuntaa. Xbox-ekosysteemistä tulee joka päivä houkuttelevampi ominaisuuksien, kuten Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass ja Clubs, ansiosta. Se tarvitsee vain laajemman valikoiman pelejä sen lisäksi, mitä se jo julkaisee.

Minkä tyyppisten pelien kanssa haluaisit kokeilla Xboxia? Oletko avoin crossovereille joidenkin heidän suurimpien franchisingensa kanssa? Kerro meille kommenteissa.

Lisää aiheista: Mario + Rabbids, microsoft, Scale Bound, Sea of ​​Thieves, xbox yksi, Yakuza