Microsoft pyrkii tekemään Xbox Livestä maailmanlaajuisen monialustaisen pelin taustajärjestelmän

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Tapahtumamerkintä tulevassa Game Developers Conferencessa (GDC)18. maaliskuuta, on paljastanut Microsoftin kunnianhimoiset suunnitelmat tehdä Xbox Livesta pelinkehittäjien pelitausta monilla eri alustoilla ympäri maailmaa.

OtsikkoXbox Live: Kasvata ja sitouta peliyhteisösi iOS:ssä, Androidissa, Switchissä, Xboxissa ja PC:ssä"puhe rohkaisee pelinkehittäjiä tutkimaan uutta SDK:ta, joka on suunniteltu "Yhdistä pelaajia iOS:n, Androidin ja Switchin välillä sekä Xboxin ja minkä tahansa Microsoft Storen pelin välillä Windows-tietokoneillaMicrosoft väittääXbox Live laajenee 400 miljoonasta pelilaitteesta"To"yli 2B laitetta."

"XDK" on suunnattu "pelipalveluinsinöörit, jotka haluavat säästää aikaa ja laajentaa asiakaskuntaansa antamalla Microsoftin hallinnoimien pelipalvelujen hoitaa sosiaalisia, viestintä- ja moninpelejä miljardeilla näytöillä."

Avun tarjoamisen lisäksi "sosiaalinen, kommunikaatio ja moninpelivuorovaikutus", Microsoft vihjaa, että loppukäyttäjät voivat "katsoa, ​​ostaa, pelata, keskeyttää ja jatkaa pelejään laitteelta toiselle."

Microsoft sanoo "Yhdessä PlayFab-pelipalvelujen kanssa tämä tarkoittaa vähemmän työtä pelien kehittäjille ja enemmän aikaa keskittyä pelien tekemiseen hauskoiksi.” Playfab on yritys, joka kehittää taustapelipalveluita, jotka Microsoft osti viime vuonna.

Siirto on toinen esimerkki siitä, kuinka Microsoft pyrkii myymään työkaluja kehittäjille sen sijaan, että yrittäisi voittaa tekemällä hittipelejä ja konsoleita itse. Nähtäväksi jää, tuleeko Microsoft omaksumaan, kun otetaan huomioon kehittäjien yleinen epäluottamus Microsoftin tarjoamia ratkaisuja kohtaan viimeisen 10 vuoden aikana.

Luulevatko lukijamme, että Microsoftilla on mahdollisuus houkutella kehittäjiä ratkaisuihinsa? Kerro meille alla.

kautta neowin.net

Lisää aiheista: monitasoinen pelaaminen, microsoft, xbox live

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *