Microsoft auttaa sokeaa taiteilijaa lisäämään maisemiinsa äänimaisemia

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Microsoft on auttanut tunnettua skotlantilaista maisemataiteilijaa Keith Salmonia lisäämään maisemamaalauksiinsa äänielementin.

Lohi luo eteerisiä, tunnelmallisia abstrakteja horisonteista ja vuorista, jotka ovat saaneet inspiraationsa maansa karuista ylängöistä. Kun hänen näkönsä on heikentynyt diabeettisen retinopatian takia, hän on oppinut murskaamaan maalia tekstuuriksi ja raaputtamaan pastellivärejä raapuksiksi, jotka tuovat vähemmän mieleen paikan kuvauksen ja paljon muuta. upea kokemus luonnosta.

Microsoftin avulla hän on julkaissut installaation, joka käyttää ääntä rikastuttaakseen hänen taidettaan entisestään prokseemisella äänellä tulkitsemaan kaksiulotteisia kuvia.

Oregon-projektiksi kutsuttu se käyttää neljää Kinectiä, 15 yläkaiutinta ja 54 ääniraitaa tuottaakseen akustisen ja tilallisen tulkinnan kolmesta piirroksesta, jotka Salmon teki kauniisti syrjäiseltä Hells Canyonin alueelta Oregonissa.

oregon-projekti

Jokaisen piirustuksen edessä on 3D-tila, joka sisältää 18 ääniraitaa, joita voidaan toistaa. Kinectit seuraavat liikettä erilaisten äänien laukaisemiseksi, mikä tekee taiteesta elävää ja interaktiivista ihmisille, joilla on näkökyky tai ilman. Tarkkailijat voivat kuulla kaukaa linnunlaulua, tulvivaa vettä ja tuulessa heiluttavaa ruohoa – Salmon ja hänen työtoverinsa ovat tallentaneet Hells Canyonissa.

Lähemmäs siirtyminen aktivoi digitaaliset sävyt, jotka sopivat Salmonin sinisen, vihreän, ruskean ja okran palettiin. Astu vielä lähemmäksi ja kuulet Salmonin työskentelevän studiossaan, kun hän raaputtaa pastellivärejä paperille. Tämä on kokemus, joka on samansuuntainen, kun näkevä ihminen näkee yksityiskohtia nojaten sisään. Kinectit myös seuraavat käden aaltoja muuttaakseen kuulemasi, mikä auttaa tarkkailijoita muuttumaan. osa kappaletta ja tehdä omia akustisia sekoituksiaan liikkeen kanssa. Näyttelyssä aikuiset laukaisivat ääniä ensisijaisesti kävelemällä, kun taas lapset hyppivät ja heiluttivat käsiään tuottaakseen erilaista melua.

"Tapana siirtyä ulkokerroksesta sisäkerrokselle piirustuksiin, luonnolliset äänet teollisiin ääniin toimivat todella hyvin", Salmon sanoo. "Sillä on upea, tunnelmallinen, avaruus, maisemamainen tunnelma, joka yhdistää kokonaisuuden."

Monet museot tarjoavat elämyksiä näkövammaisille taiteen yksityiskohtaisista äänikuvauksista erikoistapahtumiin, joissa veistoksia voi koskea hansikkain käsin. Mutta tutkijat halusivat luoda henkilökohtaisemman kokemuksen, joka oli edelleen yhteisöllinen, ja jotain vähemmän dosentien ohjaamaa ja kuratoimaa.

"Olisi hienoa ajatella, että muutaman vuoden kuluttua voisi mennä kansallismuseoon tai taidegalleriaan ja tämä tekniikka olisi siellä osana kokemusta", Salmon sanoo.

Installaatio sai ensi-iltansa Seattlessa taide- ja teknologianäyttelyssä 9e2, joka on uusi voimakas tapa Salmonille luoda ja heikkonäköisille kokea ja nauttia visuaalisesta taiteesta. "Oregon-projekti" on esillä Skotlannin Edinburgh College of Artin telttagalleriassa huhtikuussa 2017.

Lue lisää työstä Microsoftissa täällä.

Lisää aiheista: taide, Kinect, microsoft, video-

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *