Microsoftin johtaja puolustaa Xbox One X:n "kaikkien aikojen eniten konsolijulkaisujen julkaisuja" -markkinointia

Lukuajan kuvake 3 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Ennen Xbox One X:n julkaisua monet yrityksen ylimmät johtajat sanoivat, että järjestelmällä olisi "eniten konsolien julkaisuja koskaan". Nämä ovat suuria sanoja, ja jotkut ihmiset pitivät tätä hieman harhaanjohtavana, koska kaikki Xbox One -pelit ovat yhteensopivia Xbox One X:n kanssa. Nämä pelit ja erityisesti konsolia varten kehitetyt pelit eroavat toisistaan, ja Xboxin markkinointijohtaja Albert Penello puolusti asiaa. sanamuoto Reseteran foorumit.

"Vakava kysymys. Useimmat nykyaikaiset konsolit julkaistiin noin 20 nimekkeellä ensimmäisenä päivänä. En puhu back-compatista – puhun uusista nimikkeistä, jotka hyödyntävät uutta alustaa. Nämä voivat olla re-mastereita, pelejä, jotka toimitetaan vanhan sukupolven ja uuden sukupolven versioissa, tai uuden sukupolven eksklusiivisia pelejä. Pikahaku: X1:ssä oli 22. PS4:ssä 23, Prossa 30. Palataan takaisin; 360:ssä oli 18 ja PS3:ssa 14. Playstation 1:ssä oli 10.

Meillä oli yli 50 Xbox One X Enhanced -peliä julkaisupäivänä; 67 tänään.

Kun tarkistan tämä luettelo – En näe mitään 50-vuotiaana.

Mitä minä kaipaan?"

Hän jatkoi selventämään lausuntoaan.

"Jokaisessa konsolijulkaisussa, jossa olen ollut mukana, "julkaisujen nimikkeiden" määrä on aina ollut mittari. Kuten tiedät, tein useita haastatteluja ennen julkaisua, ja monien kysymysluetteloiden kärjessä oli "kuinka monta julkaisua sinulla on, jotka hyödyntävät uutta konsolia?" Itse asiassa monet julkaisua edeltäneet ihmiset ehdottivat, että kehittäjät eivät tue voimakkaasti tätä konsolia. Joten oletukseni saamieni kysymysten lukumäärän perusteella oli, että julkaisun otsikkomittari oli edelleen tärkeä.

Joten – tein tutkimusta ja tajusin, että meillä tulee olemaan enemmän "julkaisunimikkeitä" kuin millään muulla konsolilla.

Jos nyt laskettaisiin "pelattavat pelit", tämä kunnia menisi suurella marginaalilla PlayStation 3:lle, HW:n kyky pelata PS1- ja PS2-pelejä olisi saavuttanut tuhansia.

Jos olen koskaan sanonut, että meillä on enemmän otsikot yhteensä pelata, puhuin väärin. Luulen, että sanoimme, että meillä oli enemmän Käynnistä otsikot, mikä on määrällisesti totta, ja mielestäni selitin, mitä tarkoitin tällä numerolla myös GB:ssä."

Vaikka jotkut väittävät, että parannetut pelit eivät itse asiassa ole julkaisuja, Penello tuntuu erilaiselta.

"Tästä asiasta olen eri mieltä, koska näin teollisuuden käyttävän täsmälleen samaa termiä PS4 Pron julkaisusta.

Sony itse puhui 40 julkaisusta. Joten jos sanon 50 julkaisua, miksi pyörin?

https://blog.us.playstation.com/2016/11/03/39-games-enhanced-for-ps4-pro-launch/

Yritän todella ymmärtää, kuinka kaikki, mitä sanoimme, oli spin, vahinkojen hallinta tai PR. Käytimme samoja termejä."

Sen semantiikasta voidaan varmasti kiistellä, mutta Xbox One X:ssä on tällä hetkellä noin 70 parannettua peliä, joista 50 on saatavilla konsolin julkaisussa. Mitä tahansa mieltä oletkin viestien lähettämisestä, on reilua mainostaa Xbox One X:n parannettuja nimikkeitä julkaisunimikkeinä, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Sony mainosti PlayStation 4 Prolle päivitettyjä pelejä myös julkaisunimikkeinä.

kautta DualShockers

Lisää aiheista: Albert Penello, käynnistää otsikot, markkinointi, Xbox One X

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *