Microsoft luo fyysistä ohjelmointikieltä heikkonäköisille opiskelijoille

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Koodauksen abstrakti maailma on ihanteellinen sokeille tai heikkonäköisille ihmisille, mutta alkuun pääsylle on korkea este, sillä oppilaiden on ensin opittava esimerkiksi koskettamaan kirjoitusta.

Tänään BETT-koulutusnäyttelyssä Microsoft julkisti Code Jumperin, kytkettynä olevan laitteiston, joka on suunniteltu opettamaan koodaamaan sokeita tai muuten näkövammaisia ​​lapsia.

Sen sijaan, että tuijottaisivat tablet-näyttöjä tai kirjoittaisivat kannettaviin tietokoneisiin, opiskelijat ottavat esiin värikkäitä muovikoteloita, yhdistävät ne yhteen paksuilla valkoisilla johtoilla ja säätävät sitten kotelon painikkeita ja nuppeja. Näitä fyysisiä komponentteja käytetään tietokoneohjelmien luomiseen, jotka voivat kertoa tarinoita, tehdä musiikkia ja jopa räpäyttää vitsejä.

"Tälle fyysiselle ohjelmointitavalle ei todellakaan ole vastinetta", sanoi Jonathan Fogg, New College Worcesterin tietojenkäsittely- ja IT-osaston johtaja.

Varhainen pääsy peruskoodaustaitoihin on tärkeää, Fogg sanoi, koska monet sokeat tai heikkonäköiset lapset houkuttelevat tietojenkäsittelytieteen uraa. Hän uskoo sen johtuvan osittain siitä, että monet heikkonäköisten lasten taidot, joita he kehittävät navigoidakseen maailmassa, tekevät heistä hyviä sellaisessa laskennallisessa ajattelussa, joka on hyödyllistä tietojenkäsittelytieteen uralla. Hän sanoi, että perinteisesti se on ollut ura, joka on helpommin saavutettavissa sokeille tai heikkonäköisille työkalujen, kuten näytönlukuohjelmien, ansiosta.

"Tämä on mahdollisuus tuhansille ihmisille mielekkäisiin ja hyvin palkattuihin töihin", sanoi Larry Skutchan, APH:n teknologia- ja tuotetutkimuksen johtaja.

Katso alla oleva Microsoftin video, jossa selitetään tekniikka:

Lisää aiheista: saavutettavuus, microsoft, projekti Torrino

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *