Microsoft: Pelien pilvisuoratoisto on liian "ongelmallista" tällä hetkellä

Lukuajan kuvake 2 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Kun Microsoft esitteli muutama kuukausi sitten vuosikokouksessaan kokeellisen teknologian, jolla Xbox-pelejä voitaisiin suoratoistaa Windows 8- ja Windows Phone -puhelimiin, oli paljon spekulaatioita, että Microsoft voisi ratkaista Xbox 360 -pelien yhteensopimattomuuden Xbox Onen kanssa käyttämällä tätä tekniikkaa. . Puhuessaan Polygonille Microsoft sanoi, että nykyiset verkon nopeusrajoitukset kaikkialla maailmassa tekevät pilvisuoratoistotekniikasta "liian ongelmallista".

"Se voisi olla monimutkaisempia asioita, kuten kokonaisten pelien, kuten Gaikai, renderöiminen ja sen toimittaminen laatikkoon", Penello kertoi GameSpotille viitaten Sonyn vielä testaamattomaan ratkaisuun aiempien sukupolvien yhteensopivuus PlayStation 4:n kanssa. "Meidän täytyy vain selvittää, miten , kuinka paljon toimitus maksaa ajan myötä, kuinka hyvä kokemus on."

"Microsoft Company Meeting on loistava paikka esitellä monia jännittäviä mahdollisuuksia, mutta meillä ei ole tällä hetkellä erityisiä suunnitelmia jaettavaksi."

”Se on todella siistiä ja todella ongelmallista, kaikki samaan aikaan, sikäli kuin se on todella superhienoa, jos sinulla on maailman mahtavin internetyhteys. Se toimii paljon paremmin kuin odotit sen toimivan", Penello sanoi. ”Joten palvelun laadun hallinta, ihmiset sietävät sitä, että se on paskaa. Voitteko kuvitella nykypäivänä, että ympärillämme on huonoa tietoa, emmekä voi hallita tuon kokemuksen laatua ja varmistaa, että se on hyvä, tai meidän on kerrottava ihmisille, etteivät he pysty siihen?"

Lue lisää alla olevasta linkistä.

Lähde: Monikulmio

Lisää aiheista: Pilvisuoratoisto, gaikai, pelit, microsoft, ps4, Sony, xbox yksi