Microsoft ilmoittaa Independent Developers @ Xbox -ohjelman

Lukuajan kuvake 4 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Xbox One

Kuten odotettiin, Microsoft julkisti tänään Independent Developers @ Xbox -ohjelman, jonka avulla riippumattomat kehittäjät voivat julkaista pelejä Xbox Onelle. Ensin sinun on haettava kehittäjäohjelmaan. Kun sovellus on hyväksytty, Microsoft tarjoaa kehittäjille ilmaisia ​​kehityspaketteja ja pääsyn Xbox One -työkalusarjaan, joka sisältää Kinectin, Cloudin jne. Kehittäjäsovellusmaksuja ei myöskään peritä.

Tultuaan "rekisteröityneiksi Xbox One -kehittäjiksi" kehittäjät voivat julkaista pelejä itse Microsoftin Xbox Onella. Kehittäjä voi myös hyödyntää Xbox Live -toimintoja, kuten Achievements, Online-moninpeli, SmartGlass, Kinect jne. Microsoft aikoo antaa etusijalle ensimmäiset sovellukset "riippumattomille pelinkehittäjille, joilla on todistetusti pelien toimittaminen konsoleille, PC:lle, mobiililaitteille tai tableteille".
UKK

Mitkä ovat ID@Xboxin jäsenyyden kriteerit?

Tietenkin arvioimme jokaisen kehittäjäsovelluksen yksilöllisesti sen omien ansioiden perusteella, mutta ID@Xboxin alkuvaiheessa etsimme ammattimaisia ​​itsenäisiä pelikehittäjiä, joilla on todistettu kokemus pelien toimittamisesta konsolille, PC:lle tai mobiililaitteille. tai tablettia. Haluamme varmistaa menestyksesi Xbox One -kehitystyössäsi. Konsolipelin kehittäminen ja julkaiseminen ei ole triviaalia!

Pitkän aikavälin suunnitelmamme on, että kuka tahansa, jolla on vähittäismyynti Xbox One, voi kehittää, julkaista ja myydä peliään Xbox Livessä.

Millainen pelin tietolomake on? Mitkä ovat standardit?

Pelin tietolomake on yksinkertaisesti lomake, jonka kaikki Xbox One -pelit lähettävät kertoakseen meille lisätietoja pelistään.

Sisällön osalta emme ole kiinnostuneita sallimaan mautonta, loukkaavaa tai sopimatonta peliä Xbox Onessa. Samaan aikaan emme yritä olla sensoreita. Noudatamme järkeviä, tervettä järkeä olevia ohjeita. Jos tarkastelet Xbox 360:lle toimitettuja pelien valtavaa valikoimaa, sinulla on erittäin hyvä käsitys siitä, kuinka laajasta sisällöstä olemme innoissamme Xbox Onessa kaikissa luokitusryhmissä.

Onko ID@Xbox-pelien läpäistävä sertifiointi?

Joo. Sertifiointi varmistaa, että toimitamme Xbox-pelaajille korkealaatuisia pelejä, jotka eivät hajoa tai käyttäytyvät sopimattomasti. Meillä on julkaisupäälliköitä, jotka auttavat sinua navigoimaan sertifiointiprosessissa, sekä selkeää dokumentaatiota sertifiointivaatimuksista, kuten ESRB:n tai muiden luokitusten hankkimisesta. Tämä on myös luultavasti yhtä hyvä paikka mainita, että emme veloita julkaisijoita tai kehittäjiä peliensä päivittämisestä Xboxissa, eikä Xbox One -peliin päivitysten määrää ole rajoitettu.

Missä pelini tulee olemaan Marketplacessa?

Xbox Onella kaikkia pelejä kohdellaan tasavertaisina. Olemme sitoutuneet tekemään löydettävyydestä hyvää kaikille. Uusia pelejä asiakkaat voivat löytää kolmesta paikasta. Ensimmäinen on Xboxin kurattama valokeila. Toinen on trendi, joka korostaa sitä, mikä on suosittua ystäviesi ja Xbox Live -yhteisön keskuudessa. Ja kolmas on suositukset, jotka perustuvat siihen, mitä sinä ja ystäväsi pidät pelaamisesta.

Voinko käyttää vähittäismyyntipakkaustani kehityspakkauksena?

Osana näkemystämme, jonka mukaan jokainen Xbox One -konsoli on luoja, aiomme ehdottomasti antaa ihmisille mahdollisuuden kehittää pelejä vähittäismyyntisarjoillaan. Juuri nyt tarvitset kuitenkin vielä kehityspaketin! Tarjoamme kaksi sarjaa kaikille rekisteröityneille kehittäjäohjelmaan. Tarvittaessa voi ostaa lisäsarjoja.

Onko ID@Xboxilla täysi pääsy kaikkeen muuhun ensimmäisen ja kolmannen osapuolen peliin?

Joo. ID@Xboxin kehittäjillä on täysi pääsy Live-pinoon, ja ne tukevat täsmälleen samoja ominaisuuksia kuin kaikki muu Xbox One:n digitaalinen sisältö – täysi tuki moninpeleille, Game DVR:lle, Kinectille, pelin sisäisille tapahtumille, päivityksille, DLC:lle, SmartGlassille jne. Bottom line: jos Xbox One tukee jotakin ominaisuutta, ID@Xboxin pelit voivat hyödyntää sitä.

Lähde: ID@Xbox

Lisää aiheista: indie-peli, microsoft, yksi, xbox, xbox yksi

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *