Microsoft ja EY julkistivat lohkoketjupohjaisen rojaltienhallinnan mediateollisuudelle
2 min. lukea
Julkaistu
Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää
Microsoft ja EY julkistivat eilen uuden lohkoketjupohjaisen ratkaisunsa sisällön oikeuksien ja rojaltien hallintaan media- ja viihdeteollisuudelle. Erilaiset immateriaalioikeudet ympäri maailmaa synnyttävät miljoonia tapahtumia, jotka koostuvat miljardeihin dollareihin kuukaudessa maksettaviin rojaltimaksuihin. Suurin osa rojaltilaskelmista arvoketjussa tehdään tällä hetkellä manuaalisesti ja niitä hallitaan offline-tietolähteiden kautta.
Microsoft ja EY väittävät, että heidän uusi ratkaisunsa lisää luottamusta ja läpinäkyvyyttä alan toimijoiden välillä, vähentää merkittävästi toiminnan tehottomuutta oikeuksien ja rojaltien hallintaprosessissa ja poistaa manuaalisen työn ja tarkastelun tarpeen. Sen sijaan, että odotat viikkoja saadakseen tietää todellisen määrän, tämä uusi ratkaisu antaa kenelle tahansa blockchain-verkoston jäsenelle mahdollisuuden tarkistaa myyntitapahtumien lähes reaaliaikainen näkyvyys.
Microsoft ottaa tämän ratkaisun käyttöön peliosastossaan ja pelien julkaisijakumppaneissaan.
Verkossa mukana olevat Microsoftin pelikumppanit saavat paremman näkyvyyden tapahtumiin verrattuna vanhaan prosessiin, joka voi kestää jopa 45 päivää tai enemmän. Osallistuvat kumppanit voivat luoda kirjanpidon kertymiä päivittäin ja käyttää oikea-aikaisia tietoja ennusteidensa parantamiseen.
"Katsomme jatkuvasti, kuinka hyödyntää uusia teknologioita liiketoimintamme kaikilla osa-alueilla. Mahdollisuus tehdä yhteistyötä EY:n ja Microsoftin kanssa lohkoketjujen käyttötapauksissa digitaalisten sopimusten ja rojaltien alalla on todella jännittävää”, sanoi Loic Amans, Ubisoftin rahoitus- ja strategisesta suunnittelusta vastaava johtaja.
Lue lisää tästä uudesta ratkaisusta tätä.