Marvelin Guardians of the Galaxy Review: galaktinen supersankariseikkailu, joka osuu kaikkiin oikeisiin säveliin

Lukuajan kuvake 7 min. lukea


Lukijat auttavat tukemaan MSpoweruseria. Saatamme saada palkkion, jos ostat linkkien kautta. Työkaluvihje-kuvake

Lue ilmoitussivumme saadaksesi selville, kuinka voit auttaa MSPoweruseria ylläpitämään toimitustiimiä Lue lisää

Marvelin galaksien vartijat

Tiesin, että kehittäjä Eidos Montreal ymmärsi täydellisesti välisen dynamiikan Marvelin eniten yhteensopimattomia supersankareita, kun katsoin, melkein ilmoittamatta, kuinka Drax the Destroyer heitti Raccet Raccoonin luolan poikki vastoin tahtoaan. Oliko tämä osa suunnitelmaa? Ei helvetti, mutta se siltapainike ei painunut itsestään. Katkaise pahasuinen otus, joka protestoi räjähdysmäisesti kaukaa ja ampui laukauksia joukkuetovereitaan kohti. Tästä pienestä hetkestä lähtien tiesin olevani turvallisissa käsissä Marvel's Guardians of the Galaxyn kanssa.

Paljon on puhuttu Square Enixin toisesta matkasta sarjakuvan hiekkalaatikkoon, varsinkin kun kustantaja ei onnistunut herättämään uudelleen kiinnostusta viime vuoden Avengers. Totuus on kuitenkin, että meidän ei olisi tarvinnut olla huolissaan. Koska poistamalla idea supersankariseikkailusta takaisin ytimeensä, keskittymällä taktiseen taisteluun ja asettamalla menestystarinat jatkuvan jauhamisen sijaan etusijalle, nimellinen joukkue saa vihdoin ansaitsemansa videopelin. Se ei ehkä kirjoita toiminta-seikkailun sääntökirjaa uudelleen, mutta se yhdistyy upeasti genren hittialbumiksi.

Suurin ero Marvel's Guardians of the Galaxyn ja Marvel's Avengersin välillä on tietysti se, kuinka edellinen korostaa yksinpelikokemusta ennen kaikkea. Vaikka tämä saattaa hämmentää, kun otetaan huomioon, että tämä on joukkuekeskeinen peli, se toimii rehellisesti paljon paremmin kehittääkseen luonnollisesti erilaisia ​​hahmojen dynamiikkaa ja antaa sinulle vahvan sarjan taistelutyökaluja, joiden varaan voidaan hitaasti rakentaa – ilman koskaan riskiä ylikuormitettuna. Vaikka Maan mahtavimmat sankarit näkivät sinun vetäytyvän kaikin tavoin, täällä pääset todella astumaan johtajan rooliin.

Marvelin Guardians of the Galaxy -elokuvassa näytät Star-Lordia, tosin hyvin samanlaista (tosin ei samaa) hahmoa, jota Chris Pratt esitti valkokankaalla. Viehättävän röyhkeä ja jokseenkin menneisyyteen jumissa jäänyt katsominen, että hän kasvaa yhdessä Grootin ja Gamoran kaltaisten perheenjäsenten rinnalla, muodostaa suuren osan nautinnosta, samoin kuin hänen kuuluisien quad-blastereidensa käytön oppiminen ja ammusten vaihtaminen ja samalla taktisten käskyjen jakaminen. muille taistelukentällä oleville. Tämä pieni pyörähdys perinteisessä kolmannen persoonan räiskintäpelissä on välttämätön jokaisessa kahakassa, johon osallistut, siinä määrin, että joudut muuten kamppailemaan voittaaksesi todennäköisyydet.

Onneksi kaikilla joukkueen jäsenillä on omat vahvuutensa. Olipa kyse Grootin kyvyistä väkijoukon hallinnassa tai Draxin kyvykkyydellä voimakkaisiin hyökkäyksiin ja tuon erittäin tärkeän kuolemaniskun tekemiseen, jokainen Guardiansin persoonallisuus on integroitu asiantuntevasti peliin. Pieni haittapuoli viiden sankarin ohjauksessa on kuitenkin se, että ohjaimesi harjoittelee jatkuvasti, koska joudut käyttämään melkein kaikkia sen painikkeita saadaksesi käyttöön tarvittavat hahmotaidot, jotka sopivat parhaiten tietylle vihollistyypille tai taisteluun. skenaario. Jokaisen jäähtymismittarin hallinnasta tulee lopulta itse taktiikkojen testi, kuten myös riittävän hyvä pelaaminen aktivoimaan niin sanotun "huddlen", jossa kaikki joukkueen jäsenet voivat saada tilapäistä lisäpotkua, jos heille tarjotaan oikea varmistus.

Star-Lordia itseään voidaan myös parantaa erilaisilla päivityksillä ja uusilla kyvyillä millä tahansa monista galaksin ympärillä olevista työpenkeistä. Kerää vain romua tehtävien aikana, nouse tarpeeksi tasolle ja Rocket auttaa sinua mielellään. Onko vähän uskomatonta, että jokaisella planeetalla, jolla vierailet, on sama työpenkki lähellä? Kyllä, mutta se on helposti anteeksi annettava tarinan omituisuus, joka sallii jonkinlaisen roolipelin sisällyttämisen. Ainoa toiveeni on, että täältä löytyisi parempi tapa päivittämiseen tarvittava romu. Arkham-sarjan tapaan uppoudut usein Star-Lordin visiiriin ja ulos siitä, mikä voi joskus heikentää Marvelin Guardians of the Galaxyn upeaa taidesuunnittelua.

Siitä puheen ollen, Marvelin Galaxyn vartijat voivat olla suurelta osin lineaarisia, mutta tämä ei vaikuta mitenkään vaimentamaan hämmästyttävän mittakaavan tunnetta, joka löytyy useimmista 16 tarinan luvusta. Yhtenä hetkenä voit ampua Nova Corpsin tähtialuksen läpi yrittäessäsi paeta, seuraavana taistelet painajaismaista petoa vastaan ​​planeetan ytimessä. Kaikki nämä paikat ovat äärimmäisen hauskoja taistella läpi ja auttavat juurruttamaan tunteen toisesta maailmasta. Silmäsi eivät koskaan kyllästy. Jokaisella maailmalla, jolla käyt, on oma identiteettinsä ja ainutlaatuinen väripalettinsa tällä tavalla, ja siinä on runsaasti mahdollisuuksia lähteä pois syrjäytyneeltä polulta löytääkseen romua ja uusia pukujen avauksia.

Marvel's Guardians of the Galaxy on suurimmaksi osaksi täysin erillinen muista Marvel-fiktiosta, mutta yksi Guardiansin suosittu piirre, joka jatkuu edelleen, on perseestä potkivan ääniraidan sisällyttäminen. Klassisia hittejä 70- ja 80-luvuilta sisältävät kappaleet, kuten Rick Astleyn Never Gonna Give You Up ja Wham's Wake Me Up Before You Go-Go, muistuttavat jatkuvasti Star-Lordin maallisesta alkuperästä. Se on myös hyvä asia, koska pahojen lyöminen minkä tahansa näistä sävelestä on aina jännitystä. Eidos Montreal meni jopa niin pitkälle, että tilasi alkuperäistä musiikkia universumin sisäiseltä bändiltä, ​​joka inspiroi Star-Lordin omaa kaimaa. Ja huolimatta aikakauden heavy metal -puolelta, jokainen kappale kestää helposti omansa tunnettuja hittejä vastaan.

Ei voi aliarvioida, kuinka hauskoja Marvelin Guardians of the Galaxy lopulta tuleekaan. Hahmot vitsailevat ja tönäisevät jatkuvasti toisiaan tavalla, joka osoittaa asiantuntevan arvostuksen IP:n alkuperäistä sarjakuvaa kohtaan. Vaikuttavampaa on kuitenkin se, että se ei ole vain leikkauskohtauksista löytyvä näkökohta. Tehtävien välillä sinulla on mahdollisuus keskustella jokaisen yksittäisen jäsenen kanssa ollessasi takaisin Milanossa, ja juuri näinä hetkinä löytyy paljon huumoria. Joskus voit jopa tehdä dialogia koskevia päätöksiä, joita kutsutaan myöhemmin uudelleen. Tarinan seuraukset eivät ehkä ole valtavia, mutta tietyt tilanteet etenevät tarpeeksi eri tavalla, jotta joissakin tapauksissa voidaan toistaa.

Valitettavasti Star-Lordin kypäränäön liiallisen luottamuksen lisäksi on olemassa muutamia teknisiä vikoja, jotka estävät Marvel's Guardians of the Galaxya saavuttamasta täysin huipputason supersankaritittelin asemaa. Esimerkiksi huulten synkronointi voi olla erittäin osuma ja hukattu hetkinä välikohtausten ulkopuolella, ja se tapahtui minulle muutaman kerran huddlingin aikana, jolloin jouduin käynnistämään tarkistuspisteen uudelleen, koska dialogivaihtoehtoa ei näkynyt - koko jengi jäi vain. tuijottaa minua! Tällaiset häiriöt eivät kuitenkaan ole pelin katkaisevia, ja ne voidaan toivottavasti ratkaista korjaustiedoston tai julkaisun jälkeisen päivityksen avulla.

Kaikki aiemmat pelot aiheesta Marvelin galaksien vartijat hyvät kyvyttömyydet tukahdutetaan heti ensimmäisen kerran, kun ryhmän jäsen vitsailee, mikä tapahtuu varhain (ja erittäin usein sen jälkeen). Marvelin Guardians of the Galaxy on lisätodiste siitä, että kun keskitytään tarjoamaan vankan yksinpelikokemuksen sen sijaan, että olisimme live-palvelu, joka yrittää olla kaikille kaikkea, on mahdollista tehdä nautinnollinen seikkailu perheen ja tiimityön teemoilla. sydän. Se, että taistelu ja tarina ovat myös kiinteitä, on mukava bonus. Jopa muutama karkea tekninen reuna ei voi vähentää todennäköisyyttä, että jäät koukkuun tähän tunnelmaan, joka on yksi vuoden parhaista Triple-A-toimintapeleistä.

Lisää aiheista: toiminta, Eidos Montreal, Guardians of the Galaxy, ihme, ihmetellä galaksin vartijoita, neliön enix